Геймплей в кармане

Геймплей в кармане

spb.media

Портативные игровые приставки — очень удобная штука. Берешь свою любимую игру с собой везде, и не скучаешь, когда нужно долго чего-то ждать. Например, когда закончится какая-нибудь особенно скучная лекция. Конечно, игры можно взять с собой далеко не все, а только те, которые разработчики решили портировать — дают о себе знать различия в архитектуре устройств, и мощность, которой жертвуют в угоду портативности. Ну а если захочется, скажем, попробовать игру прежде чем отдавать за нее 3200 рублей, или поиграть через эмулятор во что-нибудь старое, доброе, и выходившее только в Японии, на приставке которой скоро пойдет четвертый десяток — добро пожаловать на скользкую дорожку взлома, кастомных прошивок, потери гарантии и риска получить бан консоли в онлайне.

Впрочем, в портативном гейминге человек до сих пор не имеет такой свободы выбора, как на пк или стационарных консолях. Если хочется поиграть во что-нибудь вне дома, сразу встают вопросы. Портируют или не портируют эту игру? Выйдет ли она на родном языке? Взломают ли консоль чтобы запускать свои приложения, и напишет ли какой-нибудь гик эмулятор для нее?

Конечно не все так плохо. Во времена PSP многие разработчики старались выпускать игры и на «большой» приставке и на «маленькой». Например Dante’s Inferno, Guilty Gear, BlazBlue, Need For Speed Undercover, Persona 3, Ys. Разумеется, по графике они сильно отличались от стационарных версий, но геймплей был тот же самый, и за возможность унести его с собой в кармане люди многое прощали. Сейчас с PS Vita дела идут уже не так хорошо, и вряд ли ситуация изменится — новых игр на нее сейчас никто в здравом уме делать не будет. Пожалуй, единственное, из-за чего ее стоит брать тому, у кого ее нет — порты неплохого инди из Steam, типа Binding of Isaac, Darkest Dungeon, Salt and Sanctuary, Rogue Legacy, Risk of Rain, UnEpic и так далее. Но, покупая PS Vita или PS Vita TV, будьте готовы раскошелится — игры стоят в разы дороже чем мы привыкли видеть в стиме, да и Sony сделала приставку без внутренней памяти (или с 1 гигабайтом в slim-версии). Чтобы была возможность скачать и установить что-то из Playstation store нужны дорогущие проприетарные флешки, которые нигде больше нельзя использовать. Интересно, почему приставка не взлетела? Даже не знаю.

Стереть грань между стационарностью и портативностью решилась Nintendo, выпустив свою консоль Switch. Правда, у этой японской компании «своя атмосфера» и свой взгляд на то, как позиционировать и продавать свои продукты. Некоторые находят его не вполне адекватным, некоторые считают что японцы делают все правильно, но одно точно — до Nintendo все доходит с большим опозданием. Например, после более чем 10 лет цифровой дистрибуции они наконец-таки решили, что привязывать цифровые покупки к аккаунту а не к консоли будет намного удобнее. Ну и что региональные ограничения — это пережиток прошлого.

Что нужно человеку, чтобы играть во все что он хочет на ходу, и быть свободным от региональной защиты, проприетарщины и корпоративных решений сумасшедших японцев? Портативная консоль на платформе X86. В последнее время Intel здорово развивает свою линейку процессоров с низким энергопотреблением, делая их все мощнее и мощнее. 14-нанометровые четырехъядерные Cherry Trail со встроенным графическим ядром могут запускать не только эмуляторы, но и игры 2010 — 2012 года, с приемлемым fps. Дешевых гибридных планшетов на Windows 10 с пристегивающейся клавиатурой сейчас развелось огромное количество, так почему бы не сделать такой же планшет, только с джойстиком? Один такой планшет уже есть, это китайский GPD Win. Выглядит он как первый вариант Nvidia Shield, только еще и с маленькой qwerty – клавиатурой. Внутри — Intel Atom X7 Z8750 и графическое ядро HD Grapics 405. Эта связка прекрасно тянет эмуляторы всех приставок до 6 поколения, и даже может запускать эмуляторы Playstation 2 и GameCube, правда fps там довольно часто проседает. Кофмортно можно играть в нетребовательные инди из Steam да игры с графикой уровня Fallout 3 и Skyrim. На ютубе можно посмотреть как люди запускают на ней игры и по мощнее, выставив минимальные настройки графики. Иногда это получается даже играбельно, но чаще всего количество кадров в секунду еле-еле доползает до 20.

Единственное что пока не радует — цена. 22000 рублей за такой девайс - слишком много. Остается ждать, пока Intel выпустит более мощные и энергоэффективные процессоры, а таким форматом устройства заинтересуется более широкий круг производителей. Когда это случится, портативный гейминг станет по настоящему свободным.

Source spb.media