Экспрессмнение #4
Taras Mutsa
Апрель на дворе, работа кипит. К счастью в этой суете удается немного поигрывать и даже пробовать некоторые новинки. Тоже хотел как-то обновить название рубрики, как это заведено на канале, в итоге не придумал подходящего мне блюда, поэтому в этом сезоне мои подборки будут называть #экспрессмнение
Сегодня в подборке вас ждут обновленные впечатления по играм:
- Древний ужас / Eldritch Horror
- Кто накормит Кракена / Feed the Kraken
- Игра престолов: Меж двух королей / A Game of Thrones: B'Twixt
- Зеленый Дом / Verdant
- Ксиа. Тайны дрейфующей системы / Xia: Legends of a Drift System
- Побег из Вистара / Rats of Wistar
- Джон Компани. Второе издание / John Company: Second Edition
- На старт, Внимание, Вскачь! / Ready Set Bet
Древний ужас / Eldritch Horror
Годное приключение в мире Лавкрафта, созданное для страданий. С допами вы получаете сотни разных партий, сотни незабываемых историй. Тут проигрывать даже больше по кайфу, а проигрывать вы будете часто. Дурно становится от того, когда представляешь, сколько стоит весь локализованный контент и сколько это нужно покупать и организовавать. Поэтому, когда играю в чужую коробку, делаю это с уважением)
В последней катке играл за какую-то имбоженщину с пистолетом, которая затаривается в магазине не в себя. Закупаться я люблю. Плюс ещё Денис немного заальфачил, раздавая всем персов под древнего и советовал, что делать. Катку с достаточно хорошим счётом выиграли.
Хорошо, но понравилось как-то меньше, чем когда жёстко тяжело и всё непредсказуемо идет под откос. Поэтому в следующий раз всё выбирать буду рандомно.
Кто накормит Кракена / Feed the Kraken
Хорошая версия сопротивления, просто, понятно и очень красиво на столе.
Поиграл в клубе и дома с семьёй и друзьями. В целом игра оказалась добротной. Я ожидал, что в какой-то из компаний будет тупняк и непонятки, что делать, но видимо базовые знания и культ мафии помогают людям чувствовать себя в игре комфортно.
Что по поводу детей, то Даник в 7 играл с нами +/- норм. Да были оказии с блефом, в который дети не особо умеют. И первый раз, когда знакомились пираты, он сразу рассмеялся и прокричал "а! Оля открыла глаза!", хотя им надо друг друга не выдавать, но для нас это было скорее мило, чем плохо. В этом плане дети, конечно, проседают, но в небольшом количестве в игру их добавить можно. Это добавит какой-то забавной суматохи, если вы, конечно, не тот человек, который готов всем вырвать кадык за неверные показания и с пеной у рта доказывать, почему кто-то предатель. На мой взгляд, к этой игре не надо относиться слишком серьёзно и всё будет отлично. А кто хочет серьезно, то вот вам Сопротивление или Спортивная Мафия.
Как итог, после наших партий у меня очень положительные впечатления, я прям рад. Недавно. правда, немного расстроил последний летсплей Низа Гамс, это как раз то, как я бы не хотел, чтобы игра протекала: 2 пирата очень быстро выдали себя и сделать особо ничего не могли, отчего страдали. А культист просто решил сразу всем дать понять, что он культист. Збс игра.
Но опять же, в Кракена верю, продукт достойный.
Игра престолов: Меж двух королей / A Game of Thrones: B'Twixt
Дюже потная коробка.
В борьбе за первого союзника все въезжали в процесс. Лично мне было очень интересно изучать игру, узнавать какие есть карты и как это все работает. Во втором началась достаточно жёсткая борьба и в игре действительно есть, чему подгореть. Часто игроки могут сделать неприятно и сломать планы. Уникальные свойства домов круто работают и добавляют неожиданности. Единственное, что мы не пробовали, это сюжетный вариант, т.к. лор не особо интересен и, по мнению автора, с ними игра немножко проседает в угоду тематичности.
Очень много интриг, блефа, желания перекупить соседа, чтобы он союзника положил именно в вашу стопку. Игра хорошо эксплуатирует конфликт, где вы постоянно пытаетесь друг друга уделать и померяться яйцами и при этом влюбить в себя этих же людей, заключить союзы и переманить к себе. Прям годнота. Я, к сожалению, редко играю в игры с ролями, хотя очень люблю. Хотелось бы чаще. Из последнего играл в Орифламу и Дюжину Короля. Первое лучше второго. В нише же Цитадели всё еще топ 1, а Игру Престолов поставлю на второе место.
Очень надеюсь, что в долгую играться будет, как минимум также.
Зеленый Дом / Verdant
Очень давно наблюдал за данной коробкой. Визуальная часть того, что я видел на фото, и клевая тема меня покорили, поэтому не задумываясь взял. Издатель давал что-то там на предзаказе, поэтому чуть больше приятно. Изначально знал, что идеи игры сильно близки к Каскадии, поэтому морально был готов, что после пары партий что-то из этих двух коробок продам.
Визуал
Арт в игре действительно потрясный, все эти изображения цветов выглядят очень жизнеутверждающе и приятно глазу, а жетоны роста в виде листочков - это вообще отдельный тактильный и визуальный экстаз. Карточки комнат и их наполнение весьма средне, могли бы сохранить стилистику как на коробке, однако забили болт, в целом ок. Ну и максимально всратый элемент - это "лайки/дизлайки", визуально худшее решение из возможных. Сильно портит удовольствие, но заменяется какими-нибудь стеклянными каплями из виноделия или такими же стеклянными штучками для горшков, купить можно в цветочных магазинах недорого. Так что не проблема, лайки и за ложементом полежат.
Как играется
Игра работает в канве двух старших братьев: Котиков и Каскадии. Все максимально похоже, только чуть по-другому. Если вы играете на победу, то именно размещение элементов здесь теперь сильно кризиснее. Да, у вас вроде больше выбора: комнаты или растения. Но из-за сетки размещения подходящих мест сильно меньше, а иногда и вовсе все на рынке вообще не то, что вы собираете.
Мы сыграли пару партий с семьёй, в целом ок. По Данику видел, что игра дается ему сложнее Каскадии, а она и есть сложнее. Супруге понравилось, но не так чтобы сразу в топ. Ощущается, как пазл-головоломка еще и удобрения постоянно кто-то удачно уводит из-под носа. А я не особо такие ощущения люблю. В общем и целом игра хорошая, но не лучшая. Если бы было миллион места на полках, то оставил бы, а так и Каскадии хватит за глаза. Она и места меньше на столе занимает и деревянные кружочки все любят из мешка тащить.
Так что игру продал, покупатель нашелся максимально быстро.
Ксиа. Тайны дрейфующей системы / Xia: Legends of a Drift System
Когда-то давно я люто горел с местного даунтайма. Своего хода здесь можно ждать сильно долго. Потом оказалось, что карты целей можно выбирать после своего хода ну и я в целом пересмотрел отношение к этой игре. Рецепт такой: к игре нужно подходить с определённым настроением и в хорошей компании. Играбельна за счет массы контента и хорошего продакшена. Как песочницу одобряю. Но себе приходится каждый раз напоминать, что это же та самая игра, которая бесит, но принимать ее нужно вот так.
С песочницами у меня всё сложно, пожалуй, это пока что лучшее из игранных мною.
Побег из Вистара / Rats of Wistar
Женя обещал легкие правила на 15 минут и я расслабился. Поэтому игра заставила почувствовать себя старым. К середине правил я начал понимать, что непонятном больше половины. Куча каких-то сущностей, связь между друг другом у которых была весьма запутанная на словах. В невозможности составить план действий я стал размышлять о том, что вот она старость, потому что я все быстро вкуриваю. Возможно это особенность Лучиани, с Големом помню и при чтении было много вопросов. Но после старта игры спустя пару ходов становится понятно почти всё.
Игра сделана по канонам автора и местами отдает его предыдущими работами. Не вижу проблемы, да и в целом вообще не вижу проблем даже в прямых в рескинах, если их кто-то покупает, тем более в такой милой тематике. Играется прям клево, хочется и то и это.
Однако, несмотря на милых мышат очень много опций подгореть, т.к. полезных действий на всех не хватит. В нашей партии все пошли +/- в разное и по итогу в очках был не сильно большой разрыв и само напряжение за столом было не сильно жесткое. Но если представить, что все будут абьюзить одно и то же, то грызня будет нешуточная. Не люблю, когда в играх слишком много висящих в воздухе мыслей "только бы не заняли нужный мне слот, только бы не сюда".
Последнее время много вокруг стало игр, где реиграбильность достигают жирной колодой и всякими накладочками. Побег из Вистара не исключение. Наверное это хорошо. Даже точно хорошо, что теперь это перестают продавать в виде мини-допов с картами.
Подумал было даже себе купить домой, но не уверен что мои осилят плюс Даник 100% будет постоянно расстраиваться, что у него что-то увели.
Джон Компани. Второе издание / John Company: Second Edition
Итак, мы сыграли нашу первую партию в Джон Компани. Ощущения от партии неоднозначные.
Очень сложно прорваться через правила. Огромное количество нюансов и вопросов, которые остаются даже спустя несколько подходов прочтения правил. Постоянно нужно что-то уточнять, как-то или иное действие работает. И когда вы это все проверяете, автор вас постоянно швыряет с одной страницы на другую. Возможно, он старался сделать более компактными без того длинные правила. Потому что сейчас они уже занимают 40 страниц, но это вообще необоснованная экономия.
Сыграли мы, наверняка, с большим количеством ошибок и с постоянным лазанием в правила. И это всегда портит впечатление от игры. Поэтому я уверен, что некоторые участники партии больше садиться в это не захотят. Даже Ян, который обычно самые упоротые рулбуки кладет на лопатки, брюзжал, что это трэш.
Если рассматривать эту игру, как обычную игру, то это отвратительно. BDSM в мире настолок. Помимо максимально сложных правил, не позволяющих комфортно игрокам играть в самой игре тоже много сюрпризов.
Например, распределение ресурсов. Вроде всем раздают +/- ровно, но ценность их весьма условна.
Во-первых, эффективность некоторых должностей и постов. Они могут вам что-то приносить, а могут и не приносить в зависимости от вашей удачи и ситуации. Например, президент Мадраса постоянно подвергался бунтам и нападениям и в итоге со своей должности он почти ничего не поимел. В Джон Компани много факторов, которые меняют условия игры на абсолютно иные. Ваша предыдущая стратегия может оказаться вообще нерабочей и сломанной каким-то событием в Индии.
Во-вторых, в игре один из самых важных ресурсов - умение договариваться. И даже если представить, что вы все закончили одну и ту же школу переговоров на отлично, если кто-то встал утром не с той ноги, он может всё сломать. Например, удалив из ваших морей корабли для торговли, хоть это может быть и невыгодно компании.
Вы априори садитесь играть в игру с непредсказуемым балансом сил.
В нашей игре сложилась такая ситуация, что 1 из игроков, который вроде ничего существенного не предлагал, сидел тихонько, а иногда и вовсе творил дичь, в итоге сумел договориться в нужный момент по чуть-чуть со всеми так, что его родственники занимали все должности губернаторов в Индии. Все должности губернаторов! И никто не понял, как это произошло, хотя его же они сами и назначили. Наверное, это либо большая невнимательность, либо очень большое мастерство, но это для меня было удивительно в этой партии.
Весьма жизненно. Это, пожалуй, самая любопытная тут вещь.
Здесь нужно прям супер круто уметь находить какой-то баланс между влиянием событий, договорённостями, сменой вектора и максимально не прикипать чему-то. Готовьтесь постоянно переобуваться и подумайте хорошо, прежде чем с кем-то конфликотовать. Иногда решения могут нести катастрофические последствия. Я в какой-то момент оказался практически вне игры, потому что предположил, что компания тонет и нужно быстрее закупаться мануфактурами. А она взяла на следующий ход и как заработала, выплатив акционерам тройные дивиденды. Ну и 2 эти мануфактуры тригернули всех не заключать со мной сделок, хотя при этом губернатор плодил бунты усыпая народ налогами, что нас в последствии и погубило. Почему ему это позволили, а 2 мануфактуры закрыли вход для меня в мир большого бизнеса и политики - такая сложилась атмосфера за столом. И в следующий раз мне эти знания вряд ли помогут, потому ситуация 100% будет другая.
Всё это конечно крайне любопытно. Не могу назвать не одной другой игры, которая работала бы так.
Механически это лютый трэш. Это не дружелюбно к игроку. Это очень сложно, запутанно. Нужно много усилий приложить, чтобы просто разобраться, как в это играть и даже когда он разберешься, тебя ждёт большое количество перипитий. Ты только отдал миллиард ресурсов за должность президента Бенгала и выходит событие, которое просто уничтожает весь Бенгал, и если ты не убедишь всех что Бенгалию нужно отбить вкинув туда кучу денег в армию, то твоя должность становится бесполезной. И все. Вот все твои усилия, они просто летят в трубу, и тебе нужно поднимать свою задницу и заново думать, что делать, куда идти, как вообще жить.
Если вы хотите в это играть в идеале, конечно, найти человека, который максимально чётко вообще супер, круто знает правила и все нюансы и будет готов терпеть вашу сотню вопросов, потому что вам 100% будет непонятно почти всё. Но даже при всем вышесказанном мне этот опыт показался уникальным. Игра, вызывает у меня глубокий интерес, и поднимает внутри философские вопросы, но это как раз такой продукт, в который не готов играть вторую партию сходу, надо раскрыть чакры.
Рекомендую сильным духом и любителям иных смыслов в настольных играх.
На старт, Внимание, Вскачь! / Ready Set Bet
Я изначально увидел в этой игре отличную коробку в офис, т.к. у нас люди не очень втянуты, а здесь как раз особо ничего делать не нужно. Ничего такого сверх, по сути симулятор скачек. На деле я это и получил. На четверых играется средне, быстро, немножко азартно, но видно, что игра заточена на большой состав, иначе слишком много мест под ставки свободно и часто можно просто выждать и поставить максимально профитно. Ещё хочу попробовать дома сыграть, жду когда приедет подходящая кампания.
Игровой процесс сильно зависим от компании. Если у вас будет эмоциональные люди, вот эти, которые прям сильно болеют за лошадей, кричат "давай, давай" то игра, будет преумножать и вас заряжать этими эмоциями. По сути, она будет вытаскивать эмоции из игроков и заряжать ими весь стол.
Но если вы наберёте кучу людей, которые молча сидят и втыкают в экран или на кубики и просто кладут фишки, ну то это получится такое себе. Да, игра где-то поможет усилить эффект, но не стоит ждать от неё того, что что она вам сгенерирует какое-то мегавеселье. Также на мой взгляд на роль ведущего нужно или садить подкованного харизматичного человека или играть с планшетом. От него крайне много зависит и он может и как создать атмосферу или ее сломать, второе гораздо легче. Посмотрите летсплей у Твой Игровой и вы увидите пример неудачного ведущего.
На мой взгляд та же Camel Up 2.0 забавнее, но ее сложнее объяснять и хосту нужно больше нянчится с новичками, поэтому пока На старт, внимание, вскачь! незаменима.
Оставляю для офиса.
Было еще много детских игр с Даником, но оставим их на следующую подборку.
Спасибо что дочитали, делитесь своими впечатлениями о озвученных играх.