games and their rules
(!)Сиротка Доу✞Во время проведения любой игры обязательно соблюдается очередь ходов.
Чтобы избежать путаницы в чате, говорить, задавать вопросы, отвечать или выполнять любое игровое действие может только тот участник, чья сейчас очередь.
Не перебивайте других игроков, не отправляйте ответы раньше своего хода и дождитесь, пока предыдущий участник закончит действие. Это поможет сохранить порядок в чате и сделает игровой процесс понятным и комфортным для всех.
Участники могут играть в стандартные игры, правила которых уже известны большинству игроков и не требуют дополнительного объяснения.
К ним относятся как игры через Telegram-ботов, так и сторонние приложения и онлайн-игры:
• Мафия;
• Бункер;
• Дурак Онлайн;
• Gartic Phone;
• Goose Goose Duck.
При желании список может пополняться другими играми по предложению участников.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Перед началом составляется список участников. Очередность определяется случайным образом и сохраняется до конца раунда. В каждом новом раунде порядок игроков может меняться.
Во время своего хода игрок пишет в личные сообщения участнику, который стоит следующим за ним в списке, любой вопрос. Главное условие — на него можно ответить, упомянув (@юзнув) одного или более из участников флуда.
Пример
Список игроков:
Грэйсон
Кевин
Нил
Грэйсон отправляет Кевину в личные сообщения вопрос: «Кого ты любишь?»
Кевин отвечает уже во флуде, отправляя только юз выбранного человека, например: @stvrkdh
После этого с помощью команды Ириса определяется «!выбери Орёл или решка».
• Орёл — вопрос публикуется во флуде, и все узнают, на какой вопрос был дан ответ.
• Решка — вопрос остаётся в тайне, а участники видят только отправленный юз.
На отправку вопроса и на ответ даётся по 5 минут. Если игрок не успевает задать вопрос или ответить за отведённое время, он либо переносится в конец очереди, либо выбывает из игры до следующего раунда.
Перед началом игры ведущий случайным образом раздаёт роли участникам.
Все игроки, кроме одного, получают одно и то же слово. Это может быть место, предмет, явление или что-либо другое. Один случайный участник получает роль Шпиона — он не знает загаданного слова.
Как проходит игра
Игру начинает ведущий. Он задаёт первый вопрос любому участнику.
После того как игрок ответил, он сам выбирает следующего участника и задаёт ему новый вопрос. Так игра продолжается по цепочке, пока каждый не ответит хотя бы один раз (или несколько кругов — по решению ведущего).
Примеры вопросов
Вопросы могут касаться как мест, так и предметов или явлений.
Для места:
Ты бывал здесь?
Здесь обычно шумно или тихо?
Можно ли прийти сюда ночью?
Здесь часто бывают дети?
Ты хотел бы здесь оказаться прямо сейчас?
Для предмета:
Можно ли взять это в одну руку?
Часто ли ты этим пользуешься?
Это дорого стоит?
Можно ли купить это в обычном магазине?
Есть ли это почти в каждом доме?
Главное правило — вопросы не должны быть слишком очевидными, чтобы не выдать загаданное слово Шпиону.
Ограничение по времени.
На ответ каждому участнику даётся до 5 минут. Если игрок не отвечает за отведённое время, ведущий вправе пропустить его ход или исключить участника из текущего раунда.
Голосование
После завершения круга (или нескольких кругов) ведущий объявляет голосование.
Каждый участник выбирает одного игрока, которого считает Шпионом.
Если большинство голосов набрал настоящий Шпион, он получает одну попытку назвать загаданное слово.
Если слово угадано — побеждает Шпион.
Если ответ неверный — побеждают остальные игроки.
Если участники ошиблись и выбрали невиновного, победа автоматически достаётся Шпиону.
Дополнительное правило для Шпиона.
Шпион может в любой момент игры остановить раунд и назвать слово, которое, по его мнению, было загадано.
Если Шпион угадывает слово — игра сразу заканчивается, и победа достаётся ему.
Если Шпион ошибается — игра также немедленно заканчивается, но победу получают остальные участники.
После того как Шпион назвал свою версию слова, изменить ответ или продолжить игру уже нельзя.
Каждый участник по очереди пишет три утверждения о себе.
Два из них должны быть правдивыми, а одно — ложным.
Остальные игроки обсуждают ответы и пытаются определить, какое утверждение является ложью.
После того как все высказали свои предположения, игрок раскрывает правильный ответ.
На составление утверждений и обсуждение даётся до 5 минут.
Один из участников загадывает предмет, место, животное, человека или любое другое слово.
Остальные игроки по очереди задают вопросы, на которые можно ответить только «Да», «Нет» или «Не имеет значения».
Всего участникам даётся 20 вопросов, чтобы определить загаданное слово.
Если слово угадано раньше — игра заканчивается победой игроков.
Если после двадцатого вопроса ответ не найден, ведущий раскрывает загаданное слово.
На каждый вопрос и ответ даётся до 5 минут.
Ведущий или предыдущий игрок загадывает слово участнику, чей сейчас ход.
Задача игрока — объяснить загаданное слово только словами, не называя само слово, его части и однокоренные слова. Можно использовать описания, примеры и сравнения.
Остальные участники пытаются угадать слово.
На объяснение даётся до 3 минут. Если слово не было угадано, ведущий раскрывает ответ, после чего ход переходит следующему игроку.