Egretia

Egretia

3commas.io
Общая информация:

Название и тикер: Egretia, EGT.

Страна проекта: Китай, Сингапур.

Тип и платформа: сначала erc20, потом свой блокчейн. 

Сайт и белая бумага: http://egretia.io, ББ

Год основания проекта: 2017 (2015).

Распространение токена: примерно через 6 недель после основного этапа продажи (Т.е. приблизительно середина июля) будет разблокировано 20% токенов, далее по 20% раз в месяц.

Концепция:

Egretia представляет собой блокчейн движок и платформу с поддержкой HTML5, в каком то смысле это «мост» между разработчиками и HTML5 терминалами и миром блокчейна. На платформе Egret разработчики смогут создавать игры и приложения на основе HTML5 с помощью специальных инструментов. 

Платформа Egretia включает в себя:

  1. Специальный набор инструментов для разработки на основе HTML5 и блокчейн технологий;
  2. Игровую платформу;
  3. Рекламную платформу;
  4. Платформу для коммуникаций и хранения данных;
  5. Торговую платформу;
  6. Инкубатор проектов.
Наша оценка:


Команда и разработчики:

Peter Huang281 связь и 288 подписчиков в LinkedIn (неплохой результат для Китайского профиля). Собственно, основатель и генеральный директор Egret Technology. Был одним из евангелистов и основных разработчиков Adobe Systems, где проработал более четырех с половиной лет. Так же занимал позиции разработчика в разного рода корейских компаниях. Суммарный опыт в области программного обеспечения – около 20 лет.

Кто такие Egret Technology? По факту, это материнская компания Egretia

Egret Technology работают на игровом рынке с 2015 года. По факту это игровой движок на основе HTML5, который может использоваться на любой платформе и любым устройством. Выпустили множество игр, некоторые из них можно найти тут. Однако, установить их популярность достаточно тяжело ввиду языкового барьера. По заверениям самой компании, более 75% разработчиков игр Китая, работающих с HTML5 (или 70% всех разработчиков), выбирают именно Egret Technology. В компании трудятся более двух сотен сотрудников. В партнерах компании числятся Microsoft, Xiaomi, Tencent, Baidu и другие. В общем, достаточно мощные ребята.

Dirk Meyer – Более 500 связей в LinkedIn. Начал свою карьеру разработчика в 1990 году, в течение семи лет был консультантом и разработчиком программного обеспечения на временных заказах, а затем начал свое восхождение по карьерной лестнице в Adobe, где и познакомился с СЕО Egretia. Кстати, Дирк работает в Adobe уже более 21 года, и до сих пор вносит значительный вклад в ее развитие.

Yin Ma – 262 связи в LinkedIn. PhD в области компьютерных технологий. Разрабатывал систему электронных тестов для Microsoft в течение одного года. В начале карьеры работал в разного рода компаниях по разработке программного обеспечения в качестве инженера. Более шести с половиной лет проработал в Absoft [Разработка и поставка специализированного программного обеспечения, один из долгожителей рынка, компания работает с 1980 года]. Помимо этого, уже 7 лет работает в Qualcomm, где входит в техническое руководство компании [Компания по разработке и исследованию беспроводных средств связи, насчитывает более 35 000 сотрудников при обороте более 23 млрд. долл.].

Ross Przybylski418 связей в LinkedIn. Суммарный опыт работы в области – более 14 лет. Так же человек из Adobe, но, помимо этого, четыре года посвятил разработке игр в Electronic Arts. Около девяти лет проработал инженером в Reflection Software [Электронное обучение, один из долгожителей рынка, работает с 1994 года]. Последние 9 лет руководит компанией d20studios [Разработка мобильных игр].

С технической точки зрения команда выглядит более чем отлично. Все имеют колоссальный опыт в разработке программного обеспечения, при этом какую-то часть своей карьеры проработали в крупнейших компаниях. Однако, некоторые вопросы все же возникают, например, «хватит ли команде управленческого опыта для дальнейшей реализации проекта?» или «сможет ли команда из четырех человек справится с поставленными задачами?»


Советники:

В целом, достаточно логичный список советников для проекта от Krypital Group:

Lucas Lu – PhD в области практической физики, основатель 5miles и Cybermiles [Смартконтракты для электронной коммерции, проводили ICO, даже сейчас имеют солидный показатель ROI]. В какое-то время возглавлял платформу TaoBao. 

Frank Lee – предприниматель, ангел-инвестор, создатель нескольких стартапов. Разработчик первого ASIC для Litecoin. Соучредитель множество компаний, работающих в области высоких технологий. 

Hongfei Tian – один из создателей первого поколения Bitcoin кошельков (YardWallet). Сейчас является управляющим партнером iVision [IT консалтинг, нетворкинг]. 

Yong Yao – первопроходец в области разработки игр, создатель Wing Hang Technology [Не совсем понятно, что именно это за технология, может быть называется как то специально на китайском], на основе которой разработаны такие игры как QQ Dancer и Dancing Time.


Партнеры и инвесторы:

Рассматривая список партнеров, логичнее всего было бы начать с Egret Technologies, но мы их уже рассмотрели, так что начнем с Krypital Group. Собственно, компания занимается тем, что сопровождает сейлы, они, в свое время, проводили сейлы Merculet, Arcblock и других (Все их ICO вышли, в целом, удачными). Cyber Miles – так же компания одного из советников. Далее идут несколько азиатских фондов, которые ранее не были замечены. 

Lomostarмонетизация [Пожалуй, единственный из партнеров, необходимых проекту].

Резюмируя по партнерам: очевидно, что добавлены для объёма, по итогу в партнерах мы имеем – материнскую компанию, 6 азиатских фондов (Некоторые даже с некликабельными ссылками), сопроводителей ICO и технических партнеров. В общем, кроме Lomostar тут смотреть не на что (С точки зрения долгосрочного успеха проекта).

Дорожная карта:
Конкуренты:

Потенциальных конкурентов у проекта много, как и всегда. Прежде всего, из среды разработки игр на блокчейне (Важно понимать, что речь сейчас игровой ветке блокчейна в целом, потому что это поможет понять потенциально возможную капитализацию), это – bitguild, refereum и другие. Adhive и DatX из рекламы и другие. Тут может смущать то, что как правило, проекты, связанные с игровой индустрией, имеют не такой впечатляющий показатель ROI. Однако, все возможно.


Запуск и прототип:

С прототипом – как обычно темная история. Но по факту его нету (50-50). Команда проекта утверждает, что вы можете зарегистрироваться в качестве бета тестера тест нета (Это как бы и есть прототип, только не совсем понятно, какие там функции будут доступны). Что же касается полноценного запуска он намечен на второй квартал 2020 года. Однако раз в квартал компания собирается выпускать какое-либо обновление. 


Метрика:

Функции: стандартные утилити внутри системы.

Всего токенов: 8 000 000 000

На продажу: 39%

Команде и советникам: 20%

Сколько собирают: 35 000 ETH

Бонус: 20%

Цена (с учетом бонуса): 0,0000119 ETH

Непроданные токены: возвращаются команде

Медийность:

Telegram: 9087 участников, активность – умеренная, время ответов на вопросы – около трех минут

Twitter: 2791 читатель, последний твит – 16.05.2018

Bitcointalk: анонс, баунти. 20 страниц обсуждений в главном треде за один месяц

GitHub: формально есть, но по факту отсутствует

Facebook/YouTube/Medium/LinkedIn/Reddit: Facebook – 2842 отметки «нравится», 2957 подписчиков.


Публикации в СМИ:

Обзоры и публикации в некоторых солидных изданиях. Кстати, так же важно отметить, что проект «шиллит» сообщество IcoDrops, так как в свое время зашло в него.

Почему стоит инвестировать?
  1. Группа, проводящая ICO, достаточно успешно провела предыдущие
  2. Неплохая команда и сильная материнская компания
  3. Есть какой-никакой хайп по проекту


Почему не стоит инвестировать?
  1. Непонятная ситуация с прототипом
  2. Не самый большой показатель ROI проектов так или иначе вовлеченных в игровую индустрию
  3. Основной релиз только во втором квартале 2020 года


Обзор подготовила команда 3commas:

Наш сайт - https://3commas.io/

Наш телеграм канал - https://t.me/commas_ru

Наш чат по сервисуhttps://t.me/commaschatru

Smart-pool - https://3commas.io/ico_pools

Чат smart-pool - https://t.me/smartpool