瑞士:一砖一瓦,1:1 还原

瑞士:一砖一瓦,1:1 还原

Hacker News 摘要

原标题:Switzerland. Block by block. At 1:1 scale

该网页介绍了一个名为 Blocks 的项目,该项目使用《我的世界》(Minecraft)以 1:1 的真实比例还原了整个瑞士。

项目核心特色

• 1:1 真实比例:游戏中的每一个方块严格对应现实中的一米。马特洪峰等名山的高度和陡峭程度与现实完全一致,最高峰杜富尔峰在游戏中高达 4,634 个方块。

• 数据驱动生成:地形、冰川、湖泊、森林、水坝和建筑等,均由程序基于瑞士联邦地形局等机构的开放地理数据自动生成,全境皆可步行探索。

• 覆盖范围广:完整覆盖瑞士 41,285 平方公里的国土面积,包括阿莱奇冰川、厄希嫩湖、卢特伯布伦嫩山谷、大迪克桑斯水坝、艾格峰北壁等知名景观。

• 技术基础:基于《我的世界》Java 1.12.2 版本开发,利用 Cubic Chunks 突破原版世界高度限制,并配备专属的材质包和 Manifold 光影。

版本与获取方案

• 少女峰-阿莱奇区域(免费版):

• 涵盖约 2,400 平方公里的联合国教科文组织世界遗产区,包含艾格峰、僧侣峰、少女峰及阿莱奇冰川等。

• 压缩包大小为 1.1 GB,无需注册即可直接下载。官方建议先下载此版本测试设备性能。

• 全瑞士完整版(抢先体验阶段):

• 覆盖全国 41,285 平方公里,文件下载大小为 24 GB(解压安装约需 60 GB 空间)。

• 基础许可费用为 15 瑞士法郎,购买后可获得许可证密钥,享受后续所有版本的免费更新。

• 另设 48 瑞士法郎的“峰会赞助档”,对应瑞士 48 座海拔超过 4000 米的高峰,赞助者名字可登上网站的荣誉名录。支持使用银行卡、TWINT、苹果支付或谷歌支付购买,售出后不可退款。

安装与运行配置要求

• 安装步骤:

1. 下载免费的 Prism Launcher 并登录微软账号。

2. 在启动器中导入下载好的压缩包,系统会自动配置 Forge 和 Java 8。

3. 创建新世界,并在世界类型中循环切换选择 generator.schweiz。

4. (可选)在 mods 文件夹中放入 OptiFine 1.12.2 HD U F5 以启用光影效果。

• 硬件要求:

• 支持 Windows、macOS 或 Linux 系统,需要已购买的《我的世界》Java 版。

• 系统建议具备 16 GB 运行内存(为游戏分配至少 8 GB)。

• 官方推荐使用类似于 AMD 锐龙 7 7800X3D 配英伟达 RTX 4070,或搭载苹果 M1 Max 芯片的高性能设备。

便捷操作与快捷键

• 精准传送:游戏内坐标完全对接瑞士国家地图。玩家可以直接复制预设坐标,在游戏聊天栏粘贴指令(如输入 /tp 160188 4164 145928 -180 4 直达少女峰顶)。

• 专属按键:

• 按 I 和 U 键可实现飞行加速或减速,速度分为 1 倍到 100 倍(最快可达每秒 1 公里)。

• 按 J 键可开启或关闭远景渲染。

• 按 K 键可切换远处的山峦雾气效果。

• 按 F3 键调出坐标系,其中的 y 轴代表海拔米数。

注意事项与限制

• 自动生成而非逐一手工打磨:房屋进行了规则化简化,部分桥梁、道路、林木或水域可能存在缺失或偏差。

• 边界区域精度较低:瑞士国境边缘以及溢出的邻国接壤矩形区域,采用的是精度较低的哥白尼 30 米分辨率高程模型,在细节上明显粗糙,甚至会出现平坦或数据缺失现象。

• 非官方声明:该项目属于 Manifold 的独立作品,并非 Mojang 或微软官方产品,未获其授权或赞助。


原文:https://blocks.manifold3d.ch/

评论:https://news.ycombinator.com/item?id=50240922

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