details-pcspiele-cyberpunk-2077

details-pcspiele-cyberpunk-2077

hithimumvb

Cyberpunk 2077 (2020)

Plattformen: Windows PC, PS4, PS5, XONE, XSX

Rollenspiel, FPP, Cyberpunk, Science Fiction, Sandkasten, Polnisch, Action-Rollenspiel, Finde dein nächstes Spiel

Entwickler: CD Projekt RED

Verleger: CD Projekt RED

Spielmodus: single player

Erscheinungsdatum des Spiels: 10 Dezember 2020

User-Bewertung: 8/10

Die Erwartungen waren hoch: "Cyberpunk 2077" sollte das Spiel des Jahres 2020 sein. Doch fue enttäuschte mit vielen Fehlern. Trotzdem ist es fantastisch.

So nited kingdomönnte guy auch 2020 beschreiben; das Gefühl der Resignation beim Blick auf übervolle Intensivstationen, auf zweite und dritte Wellen und auf querdenkende Heiße-Luft-Redner. Der Satz beschreibt aber eine andere Welt, eine, die noch 57 Jahre entfernt liegt, aus dem Videospiel Cyberpunk 2077. Sie ist dreckig, chaotisch, laut, grell, abgefuckt - und darin absolut fantastisch.

Leider fasst der Satz aber auch ganz belly das Theatre um Cyberpunk 2077 zusammen.

Cyberpunk 2077 sollte das Videospiel des Jahres werden. Und hätte das vielleicht auch geschafft. Wattsäre expire Spielwelt nicht gleichzeitig auch fehlerüberladen und zum Teil unspielbar. Derart unspielbar, dass Sony das Spiel aus dem Playstation-Store entfernte; Microsoft erlaubte Xbox-Spielern eine digitale Urückgabe, der Hersteller selbst bietet Rückerstattungen aus eigener Tasche an.

Und therefore ist perish Geschichte von Cyberpunk 2077 nicht nur eine Geschichte über ein sehr gutes Videospiel. Sondern auch eine Geschichte über ein Entwicklerstudio, dieses aus wirtschaftlichen Interessen expire schlechteste Version dieses sehr guten Videospiels hervorgebracht hat, vielleicht hervorbringen musste.

Tschu tschu, hier kommt der Hypezug

Die Geschichte um Cyberpunk 2077 beginnt im Jahr 2012. Die polnische Entwicklerfirma Compact disc Projekt hat bisher zwei Videospiele entwickelt und veröffentlicht, die Fantasyrollenspiele The Witcher und The Witcher 2, besonders der zweite Teil von 2011 ist ein Erfolg. De uma kündigt Firmengründer Marcin Iwińskiing auf einer Konferenz ein neues Spiel an, dieses auf dem Pen-and-Paper-Rollenspiel Cyberpunk von Mike Pondsmith basieren soll. Es bleibt bei der vagen Vorstellung, zunächst erscheint 2015 The Witcher 3, dieses bis heute als eines der Games überhaupt gilt besten. Spätestens ab diesem Spiel steht CD Projekt einen Entwickler für, der auf Qualität statt Quantität setzt auf, der einen erwachsenen Ton in seinen Spielen anschlägt, der die Spielerinnen und Spieler ernst nimmt.

Als expire ersten Szenen von Cyberpunk 2077 auf der Spielemesse At the3 im Jahr 2018 gezeigt werden, werden pass away ohnehin schon großen Erwartungen noch größer. Denn der Trailer sieht cost aus, mit einer imposanten Grafik und detailreichen Effekten. Auf der Elizabeth3 im Jahr darauf wird der Discharge des Spiels füur April 2020 angekündigt. Auf September 2020 Im Januar 2020 verzögert CD Projekt die Veröffentlichung, ein halbes Jahr später noch mal, auf Mitte November 2020. Zuletzt verschiebt der polnische Entwickler das Spiel ein drittes Mal, um drei Wochen auf den 10. Dezember 2020. Und da erscheint es dann endlich.

Ha sido ist nicht ungewöhnlich, dass Computerspiele verschoben werden, auch nicht, dass sie mehrmals verschoben werden. Dass eine Spielveröffentlichung aber zuletzt noch einmal um drei Wochen verschoben wird, das ist schon ungewöhnlich. Sera zeigt den Druck, unter dem das Spiel fertiggestellt wurde. Werden musste.

Grundsätzlich sieht das Spiel großartig aus. Evening City, der Ort der Handlung von Cyberpunk 2077, ist eine dunkle Hochhaushölle, von Neonreklamen in ein fahles Licht getaucht. Ridley Scotts Film Blade Runner ist eine der wesentlichen Inspirationen des Spiels und auch des zugrunde liegenden Pen-and-Paper-Rollenspiels, dieses sagten pass away Entwickler schon bei der ersten Vorstellung des Spiels 2012. Cyberpunk 2077 ist damit die aktuellste Neuinterpretation des Cyberpunk-Genres, das seit den Achtzigerjahren von Autoren wie William Gibson (Neuromancer) und Filmen wie eben Blade Runner geprägt wurde.

In einer alternativen Realitätestosterone levels head wear perish Erde abdominal 1990 einen anderen Weg eingeschlagen. Nationen spielen kaum noch eine Rolle, dafül bestimmen riesige Konzerne mit Gewalt, Geld und Korruption die Welt. Eine Dystopie, in der die meisten Menschen in Armut leben (punk), in hochtechnisierter Armut allerdings (cyber). Denn expire technische Entwicklung ist rasant vorangeschritten, kybernetische Implantate wie Augen mit eingebauten Scannern oder Lände mit eingelassenen Messern sind regular. Es ist eine Zukunft, wie man sie sich in den Achtzigerjahren ausgemalt hat. Rassistische Stereotypen leider eingeschlossen.

Sex in der Limowerbung

In diese Welt werden Spielerinnen und Spieler als Höldner oder Bedsöldnerin mit dem Namen Sixth is v hineingeworfen. Gleich perish Charakterstellung bietet eine riesige Auswahl an Metersöglichkeiten, Sixth is v kann ein Mann oder eine Frau sein, auch ein Mann mit Brüsten oder eine Frau mit Penis - den gibt sera wahlweise in H, M oder L sowie beschnitten oder nicht. Dieses passt zur Spielwelt: Sexualpartner werden Input und Result genannt, Prostitution hat durch perish Implantate nie geahnte Ausmaßage erreicht kybernetischen, selbst Limowerbung ist sexualisiert, Dildos sind omniprädelivered, in einer Nebenmission hilft man dem "Typen mit dem Schwanzproblem". Daran gab es auch Kritik, unter anderem von trans Menschen, expire CD Projekt Transphobie vorwerfen.

Die Sexualisierungen mögen albern oder pubertäur klingen, tragen wesentlich zum sehr erwachsenen Great deal des Spiels bei aber. Es wird geschimpft, erschossen, geblutet, gestorben und eben gevögelt und nicht "Liebe gemacht". Passanten hinken, haben Prothesen und - erfrischend nür ein Mainstreamspiel - auch mal einen BMI über 20. Cyberpunk 2077 zeigt damit keine lustige, weichgezeichnete Zukunftsvision wie dieses ebenfalls in diesem Jahr erschienene Watch Dogs: Legion. Cyberpunk 2077 ist eine kompromisslose Dystopie. "Low life and higher tech", dieses ist einer der Kernsätze des Cyberpunk-Genres. Immer geht es um die Fragen: Had been macht Technik mit der Gesellschaft? Was ist Mensch und had been ist Maschine?

In Cyberpunk 2077 landet eine auf einem Chip gespeicherte Persönlichkeit im Kopf von Sixth is v, immer wieder wird die Grenze zwischen Realitäcapital t und Cyberspace hinterfragt. Die eünstliche Persönlichkeit auf dem Chip gehört zu Johnny Silverhand, Rockstar und Terrorist, gespielt und vertont von Matrix-Star Keanu Reeves. Reeves ist nicht nur ein Charaktermodell, sondern spielt wirklich eine Rolle, und dieses sehr stomach. Auch sonst ist perish Inszenierung aus der Egosicht überaus filmisch, ha sido wummert ein treibender Elektrosoundtrack, in manchen Sequenzen kommt ein richtiges Actionfilmgefühl wie bei Stirb langsam auf.

Komplex und anspruchsvoll

Bis die Geschichte richtig Fahrt aufnimmt und man Johnny Silverhand kennenlernt, vergehen allerdings einige Stunden. Am Anfang steht erst einmal Überforderung und vielleicht ist diese Komplexität die eigentliche Schwäche von Cyberpunk 2077. Das Spiel erklärt wenig, sowohl über seine Story als auch über seine Mechaniken. Spielerinnen und Spieler werden mit zahlreichen Guysüs und Untermenüt voller Text beworfen, auch die Ballereien - Cyberpunk 2077 ist zu großen Teilen ein Ego-Shooter - sind nicht ganz leicht. Dazu ist pass away Welt groß und voll mit vielen, vielen Aufgaben, night Town erzählen pass away manchmal zwar interessante Geschichten über perish Menschen im Moloch, oft aber auch nur bloßy "Schieß hier pass away Gangster um"-Aufgaben sind. Damit sind expire Missionen allerdings keinesfalls therefore belanglos wie in jedem einzelnen Assassin's-Creed-Teil.

Cyberpunk 2077 ist durchaus anspruchsvoll, anders als dieses ebenfalls großartige Experience The Last of Us Component II, sicherlich expire beiden Spiele des Jahres 2020. Ja, Cyberpunk 2077 ist eines der Spiele der vergangenen Jahre besten. Die Kombination aus fesselnder Story und großer, offener Spielwelt setzt neue Maßstäbe für Videospiele.

Aber natürlich gibt ha sido einen Grund für expire vielen Verschiebungen, fül die vielen kritischen Stimmen in den sozialen Netzwerken und für die Rückerstattungen, pass away Compact disc Projekt nun anbietet. Cyberpunk 2077 ist voll von Pests, fehlern im Spiel also, auch im Check von ZEIT ONLINE traten etliche auf. Malesüs sind plötzlich funktionslos, zum Teil sind Übersetzungen falsch oder inkonsistent, virtuelle Zigarettenstummel bleiben in der Luft hängen. Im Web berichten Spielerinnen auch von schlimmeren Fehlern, von Abstürzen und sogar von der Zerstörung der Spielstände. Dieses alles wurde erst nach dem Launch bekannt - denn anders als sonst üblich bekamen Medien keine Vorabversion für pass away Konsolen. CD Projekt scheint gewusst zu haben, dass nur perish PC-Version wirklich zuverlässig mäuft.

Die größten Probleme head wear Cyberpunk 2077 auf Konsolen der letzten Era, auf der Playstation 4 und der Xbox One furthermore. Dort gibt es extreme Leistungseinbußen, die Grafik sieht oft zum Gruseln aus, es hakt an allen Ecken und Enden. Dass dieses Spiel genauso belly wie einem Highend-PC wirkt auf, erwartet niemand - dass ha sido auf älteren Konsolen keinen Health spaß mehr macht, allerdings auch nicht. Auch weil "älter" ausgesprochen relativ zu sehen ist: Die neuen Konsolen Playstation 5 und Xbox Collection Times/S sind erst seit wenigen Wochen auf dem Markt und zum Teil gar nicht mehr erhältlich. Die meisten Konsolenspielerinnen und -spieler haben eine Playstation 4 zu Hause. Und gerade ihr läuft dieses Spiel am schlechtesten auf.

Auch auf living area neuen Konsolen sieht das Spiel noch nicht so schön wie auf einem PC aus, schicke Grafikeffekte wie Raytracing, dieses für realistische Lichteffekte sorgen kann, sollen erst mit einem Update Anfang 2021 nachgeliefert werden. Dennoch ist sera absurd, wie nah sich zum Teil atemberaubend schöne und abstoßfinish hässliche Grafik in diesem Spiel sind. De uma ist expire zwielichtige Seitengasse, sehr belebt mit vielen detailreich gezeichneten Charakteren - und direkt daneben tanzt eine Poledancerin mit einem Charaktermodell, das aus Die Sims kommen tönnte. Und zwar aus Teil eins, aus dem Jahr 2000. Eine richtig gute Grafik, da yührt kein Weg dran vorbei, gibt es füur Cyberpunk 2077 momentan nur einem leistungsfähigen Personal computer auf.

Und auf keiner Hardware kann dieses Spiel verstecken, wie unfertig ha sido an vielen Stellen ist. Da steht ein Charakter mit ausgebreiteten Armen im Sofa, statt auf ihm zu sitzen, perish Gegner sich im Gefecht nümmlich verhalten, perish Polizei head wear das Gedächtnis eines Goldfisches, pass away Fahrphysik von Autos und Motorrädern ist unausgereift. Dazu bleibt pass away Welt oft nur Fassade. Viele Nebencharaktere schicken ihre Aufträge etwa per Videoanruf, ständig klingelt dann das Useful im Spiel. Das führt zu absurden Situationen, etwa wenn V gerade scheinbar leise an Gegnern vorbeischleicht und dabei trotzdem inches Telefon brüllt. Auch unabhängig von living area technischen Fehlern bleibt das Spiel hinter living area hohen Erwartungen zurück.

Gerade weil perish therefore hoch waren, ist der Frust nun abgrundtief. CD Projekt lätte dem aus dem Weg gehen eönnen, hätte ha sido dieses Spiel gar nicht erst für alte Konsolen veröffentlicht und hätte ha sido Cyberpunk 2077 noch viele Monate mehr nach hinten verschoben.

Weiter verschieben war aber nicht metersöglich. Denn gerade weil die älteren Konsolen noch so sind verbreitet, kam CD Projekt nicht umhin, das Spiel auch auf ihnen zu veröffentlichen. Videospiele sind nicht mehr nur noch ein bloßes Kunstprodukt, ein geistiger Erguss solitärer Individuen, die unabhängig von der Welt schaffen und erschaffen. Sondern sera auch bei Games knallharte wirtschaftliche Gesetze gelten. Und sie gehören auch zur Geschichte von Cyberpunk 2077.

Noch 2019 hatte der Hersteller angekündigt, dass er seine Entwicklerinnen und Entwickler nicht unter Druck setzen wollte, guy wollte family den sogenannten Crisis, auf Sechstagewoche und Überstunden, damit dieses Spiel rechtzeitig erscheinen kann, verzichten. Ein Versprechen, dieses Compact disc Projekt nicht halten konnte. Offenbar auch wegen schlechten Projektmanagements. Mitarbeiterberichte auf der Arbeitgeberbewertungsplattform Glassdoor kritisierten die Firma dafüur schon 2017, CD Projekt reagierte Twitter auf. Man schrieb, manchmal sei es eben nötig, das Rad neu zu erfinden.

Ursprünglich sollten expire mehr als 850 Entwicklerinnen und Entwickler der Entwicklungsabteilung CD Projekt Crimson Boni abhängig von Veröffentlichungszeit und Onlinebewertungen bekommen, nach dem missglückten Discharge nahm perish Firma davon Abstand aber, jetzt sollen alle Boni unabhängig davon ausgezahlt werden. Außerdem werden schon seit Jahren zehn Prozent des Jahresgewinns der Firma gleichmäßig auf pass away Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter aufgeteilt werden (wobei sich natürlich perish Frage stellt, wie hoch der ob der Rückerstattungen ausfällt).

In den ersten Dezemberwochen lief eine omnipräsente Marketingkampagne zu Cyberpunk 2077. Sie wäre wohl nicht mehr oder nur mit massiven Kosten zu stoppen gewesen. All das debürfte bei CD Projekt fül einigen Druck gesorgt haben, dieses Spiel noch 2020, vor dem wichtigen Weihnachtsgeschäft, den Markt zu bringen auf.

Woher der Druck? Mängst richten sich Spielestudios nicht mehr nur nach family room Mattressürfnissen von Gamerinnen und Gamern, sondern noch mehr nach denen von Analystinnen und Investoren. So wurde das Spiel zwar mehr als acht Millionen Mal vorbestellt, allein expire digitalen Vorbestellungen des Spiels haben die Produktions- und Werbungskosten wieder hereingeholt, wie CD Projekt mitteilte. Dann kamen allerdings perish Urückerstattungen. 13 Millionen verkaufte Exemplare, die Rückgaben schon abgezogen, meldete Compact disc Projekt in living area ersten zehn Tagen nach Veröffentlichung bis zum 20. Dezember. Dieses ist viel - für pass away Investoren aber zu wenig, sie hatten mit 18 bis 25 Millionen verkauften Exemplaren im ersten Monat gerechnet, has been zwar noch metersöglich, aber unwahrscheinlich ist.

Die Analysten sind enttäuscht

Cyberpunk 2077 ist wichtig fül CD Projekt, ha sido ist The Witcher dieses einzige großage Franchise neben, dieses Spiel sollte sitzen. Dass sera nicht saß, hat pass away Firma viel Geld gekostet. In der Folge der schlechten Berichte ist der Nörsenkurs von Compact disc Projekt deutlich abgesackt, 42 Prozent seit einem Hoch Anfang Dezember. Selbst als expire Konsolenprobleme noch unbekannt waren, enttäuschten schon die Bewertungen für die PC-Version mit einem Schnitt von (eigentlich sehr guten) 91/100 Punkten pass away Analysten.

Compact disc Projekt entschuldigte sich bei den Spielerinnen und Spielern und wandte sich danach auch an die Investoren. "Nach drei Verschiebungen waren wir als Geschäftsführung zu fokussiert darauf, dieses Spiel zu veröffentlichen", sagte CEO Adam Kiciński. Man habe zu wenig die Versionen füur die älteren Konsolen geschaut auf. "Das führte dazu, dass wir das Vertrauen bei den Spielern und unseren Ruf verloren haben. Deshalb zielen unsere ersten Schritte allein darauf, beides wiederherzustellen." Und pass away Investoren? Fragen, wann denn pass away ersten zusätzlichen Kaufinhalte zu Cyberpunk 2077 kommen werden. Die erwarten sie metersöglichst regelmäßig nämlich, für living room Cashflow. Nun wollen mehrere Investoren sogar gegen Compact disc Projekt mit Sammelklagen vorgehen. https://kspiele.com/

Die ersten Fixes und Bits sind bereits erschienen, auch kurz vor Weihnachten noch, größere Updates sollen im Januar und Februar kommen. Die sollen, und das hören ist beruhigend zu, nicht mit noch mehr Überstunden und Druck herausgebracht werden. "Wir planen Urlaub ein", sagte Kiciński im Investorengespräch. "Die Leute sind müde und egal wie die Circumstance ist, arbeiten wir nicht einfach weiter wie vorher. Unsere Leute müssen sich ein bisschen ausruhen."

Had been nun, Cyberpunk?

Has been soll guy nun mit Cyberpunk 2077 machen? Ist ha sido "nur okay", herzlos, ein Marketing-Gag? Nein. Überhypt ist sera oder besser: battle ha sido. Aber Cyberpunk 2077 ist ein großsera Spiel, wenn auch mit großen Fehlern, durch wirtschaftliche Zwänge verursacht. Viele weitere Monate das Spiel besser gemacht hätten, Investoren und potenzielle Käufer aber weiter verärgert. Es entbehrt nicht einer gewissen Ironie, dass das Spiel, das wie kaum ein anderes zuvor die dystopischen Auswirkungen des Turbokapitalismus zeigt, selbst am wirtschaftlichen Druck zu scheitern droht.

Nach aktuellem Stand up muss man insbesondere Besitzern von PS4 und Xbox One weiterhin nur vom Kauf abraten, zu groß sind die Einschränkungen, die guy akzeptieren muss. Immerhin: Wer jetzt eine alte Version head wear und herb, demnächst eine PS5 oder eine Xbox Collection Back button/S zu kaufen, bekommt dieses Spiel dafüur dann kostenlos.

Dieses PR-Desaster für CD Projekt bleibt, egal wie stomach dieses Spiel in Zukunft laufen tönnte. 2007 das erste Spiel der Witcher-Reihe erschien Als, wurden dessen Atmosphäre, seine Ernsthaftigkeit und dieses Spielsystem des Rollenspiels gelobt. Sera gab auch viel Kritik aber, denn das Spiel hatte enormous Pests und lange Ladezeiten. Mit The Witcher 2 wurde das etwas besser, aber erst The Witcher 3 verdiente sich living room Titel als Computerspielmeilenstein - trotz etlicher Bugs. CD Projekt wollte eben das Rad neu erfinden. Und vielleicht ist Cyberpunk 2077 auch nur der erste Entwurf eines neuen Rades, den mehrere auf, folgen werden bessere.

Im ersten Akt von Cyberpunk 2077 sagt ein Charakter, night time City sei expire größte Tüge von, dass guy alles kontrollieren eönne. Dem türde Compact disc Projekt wohl zustimmen inzwischen.

System Anforderungen Cyberpunk 2077

- Minimum: Intel Core i5-3570K 3.4 GHz / AMD FX-8310 3.4 GHz 8 GB RAM graphic card 3 GB GeForce GTX 780 / 4 GB Radeon RX 470 or better 70 GB HDD Windows 7/10 64-bit

- Recommended: Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 3 3200G 3.6 GHz 12 GB RAM graphic card 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 590 or better 70 GB SSD Windows 10 64-bit

- Ultra: (4K / ray tracing) Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM graphic card 10 GB GeForce RTX 3080 or better 70 GB SSD Windows 10 64-bit


Report Page