czy-warto-kupic-mxgp-2020

czy-warto-kupic-mxgp-2020

raygarrdon

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, że nie powinno mnie to dziwić. Toż w kraju działa z Milestone, wiele można o nich powiedzieć, a także ich pracom odda się zawsze kilka rzeczy zarzucić, jednak toż natomiast twórcy m.in. serii MotoGP. Oraz na symulacyjnym etapie są one naprawdę trudne. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie wspominam, bym działał w tak trudną produkcję wyścigową zatrzymującą się na ściganiu crossami. Większość spośród nich stanowiła bardzo trwała zręcznościowemu typowi zabawy, natomiast ich gameplay nie był zbyt rozbudowany. MXGP to natomiast całkiem inna bajka. Taka, w jakiej wyłożyłem się na wczesnym zakręcie, a wtedy błąd ten przesłał na trzech kolejnych.

Wszystko z powodu niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W przyrównaniu do różnych zabaw tego typu MXGP: The Official Motocross Videogame przystępuje do tematu prowadzenia crossa w całkiem innowacyjny technologia - dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne rzeczy wprowadzało teraz w MotoGP, a tam chodziło bardziej o podwyższenie opływowości na dużych prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj dobre wykorzystanie potencjału takiego rodzaju sterowania jest dużo wyższe uznanie. Mówi on bowiem za wyskakiwanie na hopach, za kładzenie motocykla w powietrzu co działa na kurs oraz droga jego lotu oraz poprawia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek jest także niesamowicie ważna przy zachodzeniu w zakręt - jeżeli dobrze się damy i jednocześnie przechylimy motocykl, możemy robić ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga - jak z tymże przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

Tryby konkurencji są wręcz typowe dla gier spod skrzydeł Milestone. Z propozycji szybkiej gry do wybory jesteśmy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a także czasówkę. Bardziej długotrwałe są mistrzostwa oraz sposób kariery. Zanim jednak przejdę do omówienia tego jedynego chciałbym jedynie wspomnieć o sposobie zabawy wieloosobowej, który niestety - ponownie - przygotowany stała z użyciem zewnętrznej usługi, na jakiej powinien otworzyć konto i stale się logować, żeby móc walczyć z kolejnymi graczami. To stare, złe i niewygodne rozwiązanie, oraz o aktualnym, dlaczego nie warto spośród niego mieć zalecają się obecnie deweloperzy, którzy swego czasu zaufali GameSpy. Mam możliwość, że i Milestone szybko z niego ulegnie ku uciesze graczy.

Mistrzostwa to kluczowa z perspektywy dłuższej imprezy w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy dużych lub przyrządzonego na potrzebny trybu kariery), edytujemy - albo nie - listę zaplanowanych startów i ruszamy, aby pokazać wszystkim kto tutaj jest najszczęśliwszy. Ponadto stanowi w sposobie kariery, spośród ostatnim, że dochodzi tu więcej aspektów i podnosimy na jednym dole drabiny, jako jedyny "no name". Musimy wypracować sobie nazwisko poprzez starty z ogromną kartą, właśnie więc jest szansa na angaż w zespole walczącym o miejsce w części stawki. Gdy w nim zaprezentujemy się odpowiednio zainteresują się nami lepsze zespoły, również te z czystszej klasy wyścigowej. Reszta to typ dla gier od Milestone - wybieramy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy wpisy na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki i kaski dla polskiego zawodnika. I suma więc właśnie tak niewiele znaczące akcesoria do całości, które umiemy już chociażby z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tutaj na prawdziwe zmiany, bo wtedy co serwujecie obecnie zjada już nasz domowy ogon po raz wtóry.

Innym elementem gry, na który zdecydowanie najczęściej sprawiłoby mi się pomstować, było automatyczne cierpienie z powrotem na jezdnię w sytuacji, w jakiej wyjechałem choćby o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP winno funkcjonowań w współczesnym zakresie bardziej łagodne i zdobyć pod uwagę nie odległość od toru, ale czas, który poza nim mieszkamy. Dzięki temu, że już wypadnie się poza właściwą trasę gracze mieliby chwila na powrót. Zamiast tego wykorzystuje momentalnie dostarcza nas na zabieg toru, co owocuje straconymi sekundami oraz koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem niezłą stroną audio. Niestety mowa tu często o odgłosach motocykli, ponieważ podczas podróże nie uświadczymy żadnej muzyki pracujące w tyle, a szkoda. Marzyłem o tym, żeby przy starcie kiedy dodatkowo przez cały czas zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic z ostatniego. Muzyka w sztuce zmniejsza się wyłącznie do menu a mocna o niej napisać wszystko, oprócz tego, iż w wolny sposób zachęca do zaciętej rywalizacji.

Praca że za to tłumaczyć się świetną oprawą graficzną. Mowa tutaj nie tylko o dopracowanych w momentach modelach samochodów i kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy większych prędkościach oraz realistycznie się brudzą, lecz również wyglądzie tras, sposobie w który sprowadzają się błotne czy piaskowe koleiny, a także naturalnym lub sztucznym oświetleniu także tego, w który system gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na aktualnym polu troszkę gorzej składa się jedynie publika, jaka jest co prawda organizowana (w jasny rozwiązanie), tylko dodatkowo właśnie widać, że to zwykłe modele ustawione w środowisku. Na szczęście podczas wyścigu jedziemy za szybko, by się im dokładnie przyjrzeć. Prostą drogą skoro MXGP: The Official Motocross Videogame wygląda naprawdę dobrze, to szybko dziś ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które komunikuje się jeszcze dobro oraz kończy na konsole nowej, zaś nie minionej generacji. https://pobierzpc.pl/hunting-simulator-2-pobierz-za-darmo/

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to fragment świetnych wyścigów z crossami w postaci głównej, które są naprawdę grywalne. Najważniejsza kwestię, a wtedy model jazdy, została wykonana naprawdę dobrze a stanowię doskonały szacunku dla Milestone, iż nie potraktowali go po macoszemu, jak większość producentów, którzy otrzymywali się za taką tematykę. Dzięki temu prowadzenie motocyklem crossowym po hopach i zakrętach nabrało innego wymiaru. Gra dobrze wygląda również idzie, choć brakuje mi w niej dobrego soundtracku. Momentami męczył się na automatyczne powracanie na kurs po wypadnięciu, cieszyłbym się oraz z bardziej innowacyjnej prace również połączonego z grą multi - trzymam kciuki, żeby te momenty pojawiły się w kontynuacji MXGP.

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit


Report Page