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browse this site you are agreeing to our use of cookies. Click here to find outThis Article/Section needs a new image! This article needs to be given a new image(s) to comply with our wiki's standards.After you fix this article, please remove this template. Alignment is a core feature of the mod, a system by which you gain or lose standing among the different factions of Middle-earth. Various actions performed in Middle-earth will raise or lower your player's alignment with various factions, and this will influence the things you are able to do in the mod - such as interaction with NPCs, access to faction-specific crafting tables, ability to trade and hire units, making enemies flee from your presence, and eventually the availability of quests. While in Middle-earth, a meter appears at the top of the screen showing the player's alignment. As of Public Beta 15, the old alignment system has been rewritten and replaced with a new faction-based system, which adds more depth into the decisions of the player and making it far more realistic.




For example, killing one Orc in Mordor should have no effect on your Hobbit alignment (the Hobbits simply would not know or care if you were killing Orcs in a far-off land), and the interactions between different NPCs are more complex - for example, Dunlendings can fight most types of Orcs and Rangers, but will not fight Hobbits. The player starts off with 0 alignment for all factions (except Utumno, of which the player is always an enemy), so you may wander most regions of Middle-earth without coming to much harm - that is, until you first attack an NPC. Your first NPC kill is bound to influence the way a lot of factions feel about you, so keep this in mind! Of course, you can always undo your actions by losing or gaining alignment with various factions. Alignment is gained or lost mostly by killing creatures, but also for performing certain actions. As ofPublic Beta 20, the addition of quests has allowed the player to be able to gain alignment for factions completing these quests with the help of the Red Book.




When the player is talking to a mob with an exclamation mark above it, a quest will pop up on the player's screen. If this is accepted and completed, the player gains varying amounts of alignment to that faction, in addition to a few coins. If the player wants to get alignment quickly, there are several ways to do so. See this article for more details. Most alignment factions share common benefits for gaining alignment with them, such as: The specifics of these things vary between factions. Some factions also have other benefits; see the table below for full details. The command for altering your alignment is: The player tag is optional and can be used to affect someone other than you. To find out the command name of the faction you want, look in the table below or press the tab key after typing /alignment set - it brings up a list of all possible command arguments. You can also use ALL for the parameter to affect all factions at once. You can register mobs from the vanilla game or other mods with the LOTR mod's alignment system.




This is done in the file LOTR_EntityRegistry.txt found within the .minecraft/config folder. That file contains instructions on how to register a mob by adding a line of text to the file. An example registration line would be: which would register vanilla Zombies with the Gondor faction, give them AI to target* enemies of the faction (such as Mordor Orcs), and award players a +5 alignment bonus with the appropriate enemy factions (Mordor and others) upon killing a Zombie. *The registered mob is given targeting AI, but not attack AI. Thus, it will be able to select appropriate attack targets, but if it is not already capable of attacking a target, it won't actually be able to attack those selected targets. This Article/Section is Marked for Review! More sections should order by Factions rather than a heap of names, and the relationships within the servants of Sauron (Angmar, Dol Guldur, Mordor) are needed to review. For more information on factions outside of how their alignment meter works, see the Factions page.




You may contribute to this page as you find out more about the new alignment system. Want to know the best way to fight these factions? Gameplay mechanics of the Lord of the Rings Mod Trading (trader respawning, travelling traders) • Fast Travel System • Fort Besieging Tips • Fort Defense Tips • Tactics Against Factions • List of All Miniquests • Where your trip to Middle-earth starts The Goblin King Batte. Box containing diorama's, weapons and the figurines of the Goblin King,Ori, Nori, Dori, Gandalf and three goblins.* Includes 3 minifigures with assorted weapons: Beorn and 2 Gundabad Orcs Features a hidden flick missile, huge spikes and swinging hammer and axe traps Also includes a firing catapult with wheels Weapons include a sword, long axe and a mace Beorn minifigure is exclusive to this set* Desktop mode Mobile mode The best shopping cart software by ShopFactory powers D275. All-in one eCommerce software and shopping cart.




NEW The Lego 4 x Robo Swat minifigure​s taken from set 7... Lego Lo Hobbit è un videogioco action-adventure sviluppato da Traveller's Tales. Il gioco è stato pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment l'8 aprile 2014 negli Stati Uniti, e 11 aprile in UE.[2] È stato annunciato ufficialmente, dai suoi produttori, il 25 novembre 2013. Il gioco fa parte della linea LEGO Lo Hobbit e si concentra sui primi due film della trilogia de Lo Hobbit: Un viaggio inaspettato e La desolazione di Smaug.[3] L'ultimo capitolo della trilogia, Lo Hobbit - La battaglia delle cinque armate, non verrà più aggiunto al gioco tramite DLC come era stato precedentemente annunciato da Warner Bros.[4] È stato messo in commercio per PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS e Microsoft Windows.[5] Una versione demo per PC è stata distribuita nel mese di marzo. 5 La battaglia delle cinque armate Il videogioco riprende il tipico gameplay dei precedenti videogiochi prodotti da TT Games e in particolare quello di LEGO Il Signore degli Anelli dove era possibile esplorare liberamente l'intera Terra di Mezzo per avanzare nella storia.




[3] Il gioco comprende 16 livelli esplorabili sia in modalità Storia sia in Gioco libero. I luoghi visitabili comprendono Casa Baggins, Hobbiville, le Montagne Nebbiose, la Città dei Goblin, Bosco Atro, Esgaroth, Dol Guldur, Gran Burrone e la Montagna Solitaria. Il gioco possiede una caratteristica Lego simile a quella presente in The LEGO Movie Videogame, dove Emmet doveva trovare le istruzioni per costruire determinati oggetti Lego, solo che in questo videogioco bisognerà trovare oggetti in legno e oggetti in cristalli di miniera per costruire particolari strumenti necessari per procedere nei livelli. Proprio come i suoi predecessori, il gioco presenta le storie dei film: in questo caso quelle dei primi due capitoli Lo Hobbit - Un viaggio inaspettato e Lo Hobbit - La desolazione di Smaug. Tuttavia, gli sviluppatori hanno modificato le trame per adattarsi agli eventi in una serie di capitoli con l'aggiunta dell'umorismo, che ha reso noto questi giochi. Nel gioco sono presenti come al solito una gran moltitudine di personaggi (se ne contano più di 90), che possiedono abilità e caratteristiche uniche.




Tra i personaggi giocabili spiccano i protagonisti Bilbo Baggins e Gandalf il Grigio, insieme a tutti i nani: Thorin, Fili, Kili, Oin, Gloin, Dwalin, Balin, Bifur, Bofur, Bombur, Dori, Nori e Ori.[3] Inoltre ogni nano avrà una sua capacità unica, per esempio Bombur può usare il suo ventre come un trampolino. Una novità introdotta in LEGO Lo Hobbit è quella di poter aggregare due personaggi quando essi si trovano vicini, attraverso uno specifico pulsante, per potere compiere azioni speciali in coppia. In questa sezione saranno elencati i personaggi giocabili, anche quelli disponibili solo per contenuti speciali. Come per Lego Il Signore degli Anelli, anche in LEGO Lo Hobbit i vari personaggi possono parlare. Il dialogo è preso direttamente dai film. Nella versione italiana, saranno presenti i sottotitoli mentre il gioco è in lingua originale. Christopher Lee ha un ruolo non accreditato come il narratore nel gioco. La battaglia delle cinque armate[modificamodifica wikitesto]

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