Botanicula

Botanicula

Ю.

Август по неясным причинам выдался месяцем point-and-click-ков. То ли холодная погода виновата, то ли куча работы, вызывающая Великое Мозговое Опустошение, то ли просто отсутствие игр, в которых можно бегать и вонзать, как я люблю, но я прошла давно лежавшую у меня Botanicula, про 4-6 часов которой и ревью-то писать неловко.

Зато лёгкие 100% ачивок и немного нарисованного жирной пастелью лета с экрана. Когда играть: когда хочется релаксировать в ягодки, лето, листочки и жучочков, но ничего из этого под рукой нет.

Отлично выглядящая и очень выразительная история без слов, в которой дружба, забота и вообще кооперация, побеждают тьму, эгоизм и бездумное потребление. Наверняка мастера поиска глубокого смысла оценят экологической подтекст, но я не собираюсь портить для вас историю своими интерпретациями. В нормальной ситуации я завалила бы отзыв скриншотами просто сверху до низу, но что-то с портом игрушечки под PC пошло не так и стим-версия скриншот делать не позволяет. Пришлось взять картинки у гугля.

Если вам, или кому-то, кому вы хотите дать эту игру, меньше десяти лет, или вы "вообще не геймер", или если вы хотите арт-объект вместо *игры* - то Ботаникула must have.

Но лучше не брать версию на PC - во всяком случае, весь мой опыт с игрой в мобильные игры на компьютере говорит о том, что получаются какие-то фальшивые ёлочные игрушки. Cut the rope на планшетке - это смешно и весело, а на компьютере - "ну зачем?". Запускать злых птиц пальцами прикольно и интересно, а мышкой - совсем не то. И даже в Osmos, который у меня куплен два раза - под планшет и под PC, я с компьютера играть не смогла - ну не *то*, когда не давишь всё своими пальцами лично - не *то*, нет чувства сопричастности, включенности. Пожалуй, только Plague Inc не стала хуже - там ручное тыканье шариков очень маленькая часть геймплея, от её потери ничего не портится.