apex arcane

apex arcane

WizeWanter


AIMBOT [Аимбот]:

Enable - Включить

Always - Всегда

Smooth - Плавность

FOV Radius - Радиус угла обзора

Distance - Расстояние

Prediction - Предсказание

Target Bots - Целиться в ботов

Target Teams - Целиться в команды

Target Knocked - Целиться в выведенных из строя

Visible Check - Проверка видимости

Recoil Control System - Система контроля отдачи (RCS X / RCS Y)

Switch Delay - Задержка переключения

Draw FOV Border - Отображение границы угла обзора

Draw FOV Background - Отображение фона угла обзора

Draw FOV Target - Отображение цели в угле обзора

Draw FOV Target Mode - Режим отображения цели в угле обзора:

Always / Всегда

Aim Key / Клавиша прицеливания

Aimbot Type - Тип аимбота:

Selected Bone / Выбранная кость

Closest Bone / Ближайшая кость

Random Bone / Случайная кость

Aimbot Bone - Кость аимбота:

Head / Голова

Neck / Шея

Body / Тело

Pelvis / Таз

First Keybind - Первая клавиша привязки

Second Keybind - Вторая клавиша привязки

Chams [Подсветка игроков]:

Enable - Включить

Show Bot - Показать бота

Show Team - Показать команду

Show Knocked - Показать выведенных из строя

Show Model - Показать модель

Mode - Режим (Предустановки, Продвинутый)

Presets Style - Стиль предустановок (Статический, Здоровье и щит)

Advanced Filled Style - Продвинутый стиль заполнения (Статический, Пульсирующий, Режим кодирования, Проверка видимости)

Advanced Outline Style - Продвинутый стиль контура (Статический, Пульсирующий, Радужный)

Brightness - Яркость

Outline Radius - Радиус контура

Color Settings - Настройки цвета

Rendering Distance - Дистанция отрисовки

ESP Players [ESP Игроков]:

Box - Рамка:

Box / Прямоугольная

Corner / Угловая

Box Filled - Заполненная рамка:

Static / Статическая

Gradient / Градиентная

Line - Линия:

Middle Top / Середина сверху

Middle Down / Середина снизу

Skeleton - Скелет

Skeleton Thickness - Толщина скелета

Health Bar - Полоса здоровья:

Static / Статическая

Health Based / Основанная на здоровье

Gradient / Градиентная

Shield Bar - Полоса щита:

Static / Статическая

Shield Based / Основанная на щите

Distance - Расстояние

Nickname - Никнейм

View Line - Линия обзора

Level - Уровень

Legend Name - Имя легенды

Team Number - Номер команды

Show Bot - Показать бота

Show Team - Показать команду

Show Knocked - Показать выведенных из строя

Visible Check - Проверка видимости

Colors Settings - Настройки цветов

Rendering Distance - Дистанция отрисовки

Items ESP [ESP Предметов]:

Glow Items - Свечение предметов:

Enable / Включить

Rendering Distance / Дистанция отрисовки

Enable Items ESP - Включить ESP предметов

Battle Mode - Боевой режим

Battle Mode Keybind - Клавиша боевого режима

Rendering Distance - Дистанция отрисовки

Levels Filter - Фильтр уровней (Белый, Синий, Фиолетовый, Золотой, Красный)

Category Filter - Фильтр категорий (Модули, Рюкзаки, Шлемы, Броня, Щиты EVO, Щиты для восстановления, Медикаменты, Броня, Боеприпасы, Гранаты)

Weapon Filter - Фильтр оружия (Пистолет, Пистолет-пулемет, Легкая винтовка, Тяжелая винтовка, Пулемет, Дробовик, Снайперская винтовка, Индивидуальное оружие, Другое)

RADAR [Радар]:

Enable - Включить

Show Bot - Показать бота

Show Team - Показать команду

Show Knocked - Показать выведенных из строя

Draw Outline - Рисовать контур

Draw Background - Рисовать фон

Draw Distance - Показать расстояние

Style Point - Стиль точки (Точка, Круг, Треугольник)

Style Color - Стиль цвета (Статический, Здоровье и щит)

Zoom - Увеличение

Size - Размер

Distance - Расстояние

SKINCHANGER [Скинченджер]:

Enable - Включить

Weapon Selection - Выбор оружия

Skins Selector for each weapon - Выбор скинов для каждого оружия

MISC [Разное]:

Bunny Hop - Постоянный прыжок

Wall Jump - Отпрыгивание от стены

Tap Strafe - Тап-страйф

Super Glide - Супер скольжение

FPS Limit - Ограничение FPS

Crosshair - Статический курсор (Стиль, Размер, Толщина)

Menu Language - Язык меню (Английский, Китайский)

Menu keybind - Клавиша меню

Unload keybind - Клавиша выгрузки

HWID Spoofer - Спуфер HWID

—— Spectators ——

Enable - Включить

Draw Outline - Рисовать контур

Draw Background - Рисовать фон

Style - Стиль (Количество текста, Продвинутое окно)

—— Out Of Arrows ——

Enable - Включить

Show Bot - Показать бота

Show Team - Показать команду

Show Knocked - Показать выведенных из строя

Style Color - Стиль цвета (Статический, Здоровье и щит)

Range - Дальность

Distance - Расстояние

—— Glow Held Weapon ——

Enable - Включить

Show Model - Показать модель

Brightness - Яркость

Outline Radius - Радиус контура

Mode - Режим (Предустановки, Продвинутый)

Filled Style - Стиль заполнения (Статический, Красивое сканирование, Быстрое сканирование, Линейная модель)

Outline Style - Стиль контура (Статический, Радуга)

CONFIG [Система конфигов]:

Create / Создать

Save / Сохранить

Load / Загрузить

Delete / Удалить

Report Page