«Невероятные приключения Лавлейс и Бэббиджа» — экспериментальный обзор комикса

«Невероятные приключения Лавлейс и Бэббиджа» — экспериментальный обзор комикса

MakeRight


Прежде чем читать наш обзор, обратите внимание на компьютер, ноутбук или другое устройство, с помощью которого вы читаете эти строки. Задумывались ли вы когда-нибудь, какой громадный эволюционный путь они прошли, прежде чем стать высокотехнологичными гаджетами. Всего несколько десятилетий назад люди и представить себе не могли, какими мощнейшими функциями будет обладать современный телефон. Сегодня же многие не могут представить, как люди могли обходиться без компьютера и интернета. 


А все-таки, с чего все началось? Откуда взялись все эти технологии, которые окружают нас сейчас. Предлагаем вам воспользоваться нашей импровизированной машиной времени и отправиться в увлекательное путешествие. Хотя, подождите секунду. Мы кое-что забыли. Наш путеводитель — комикс «Невероятные приключения Лавлейс и Беббиджа» Сидни Падуа. Он поможет нам в нашем небольшом исследовании. 

Итак, нажимаем на кнопку и отправляемся в 1833 год. И… О, Боже… что мы видим… свет, много света, мы находимся в огромной зале и там… там прямо по центру стоит какой-то непонятный механизм. Но что же это? Наш замечательный путеводитель подсказывает, что это прообраз современного компьютера. Точнее, его концепт, который так никогда и не был закончен.

Счетная Машина М-ра Бэббиджа

Вы можете себе представить, в 1833 году люди уже пытались сделать компьютер?! Это фантастика какая-то и нам просто не верится в происходящее. Но давайте для начала познакомимся поближе с его изобретателем — гением механики и профессором Чарльзом Беббиджем. (Фото со страницы 15). Чарльза Беббиджа сейчас называют изобретателем компьютера. Он был профессором математике в Кембридже, многие его знали, как изобретателя непостижимой и вечно строящейся Счетной Машины. 

Постойте, а что это за прелестное создание стоит рядом с профессором и его Счетной Машиной? Ах да, это же графиня Лавлейс, дочка поэта лорда Джорджа Байрона, талантливый математик и верный помощник Беббиджа.

Графиня Ада Лавлейс одна из немногих, кто смог понять принцип работы счетной машины профессора Беббиджа, чем и заслужила его признание и, впоследствии, стала верным помощником. 

А теперь давайте расскажем о том, для чего профессор создал своё фантастическое творение. Счетная, или как её еще называли, Разностная Машина, предназначалась не для поиска конкретного результата, а для последовательного выполнения множества однотипных операций сложения. В итоге Машина должна была печатать таблицы, которыми до эпохи калькуляторов пользовались штурманы, инженеры, счетоводы и т.д. 

В то время как профессор Беббидж выступал в роли создателя машины, Ада взяла на себя обязанность писать документацию. Невероятно, но в 1843 году она написала уже первую законченную компьютерную программу. Благодаря чему многие сейчас её называют «первым в мире программистом»

Удивительно, но именно в работах леди Лавлейс были заложены основы и принципы современной информатики. 

Забавное совпадение, но профессор Беббидж, который славился своим упрямым и неподатливым характером, вместе с Адой Лавлейс, воздушной и гибкой, как бы олицетворяют разделение между компьютерным «железом» и программами. 

Таким образом, у Лавлейс и Беббиджа образовался довольно интересный и крепкий интеллектуальный союз.

Правда, сейчас на приборной панели нашей машины времени загорелся «красный огонек». Не совсем понимаем, что он означает, видимо, нас ждет какой-то «сюрприз». Скорее всего не совсем хороший. Наш путеводитель говорит, что нас ждет что-то неприятное. Немного страшно, но давайте перенесемся во времени на несколько лет вперед. 

Сейчас мы находимся в какой-то комнате. Тут царит ужасный беспорядок. Перед собой мы видим Аду Лавлейс. Она спит прямо за своим столом. 

Наш верный путеводитель подсказывает, что Ада Лавлейс, несмотря на свои недюжинные математические таланты, пристрастилась к тяжелым наркотикам. (Ни для кого не секрет, что в то время они выписывались докторами как средства даже против небольших недугов, типа мигрени, и совершенно свободно продавались в аптеках) И это спровоцировало выход наружу темной стороны дочки Байрона — страстной, неуемной и очень азартной. Ада очень часто играла на скачках, пытаясь использовать свой математический талант, чтобы рассчитать, кто выиграет гонку. Но это не всегда ей удавалось и она влезала во все большие и большие долги. 

А что же Чарльз Бэббидж? С ним все хорошо. Однако он до сих пор не закончил работы над Счетной Машиной. Он получил множество грантов от правительства Великобритании и сейчас мечется от одной теории к другой, но врожденный перфекционизм не дает ему закончить работу.

Интуиция подсказывает, что наше путешествие подходит к концу. Ада и Чарльз оставались друзьями, пока на 37 году жизни Ада не ушла из этого мира по причине тяжелой болезни. Союз распался, наши герои так и не успели воплотить в жизнь все свои задумки. Чарльз Беббидж до конца своей жизни работал над Счетной Машиной, но все же не смог закончить свою гениальную разработку. Он ушел из жизни на 79 году жизни, разочарованным и желчным человеком. А первые компьютеры появились лишь в 1940-х годах…

Как жаль, что у наших героев ничего не получилось. Жаль, что ход времени линеен и мы не можем ничего изменить, не можем никак им помочь. Или можем? Постойте, в нашей импровизированной машине времени есть какая-то странная кнопка. Сложно сказать, какую функцию она выполняет, но давайте попробуем нажать. Мы ведь ничего не теряем, верно? Нажали. Ничего не происходит. Ой! Ой-ой-ой! Кажется нас засасывает в какую-то гигантскую воронку. Помогиииитеееее!

[Прошло какое-то время] Свет. Очень яркий свет. Сейчас все нормализуется. Мы снова сидим в нашей машине времени. На дисплее желтым мигает какая-то странная надпись: Альт… Альтерн… Альтернативная реальность. Только этого нам не хватало. КОМПЬЮТЕР, какой сейчас год? Что вообще происходит? 

Похоже, что мы перенеслись в альтернативную версию 1848 года и находимся в «Карманной Вселенной». Перед нашими глазами на мониторе компьютера появляется огромный массив примечаний и расшифровок явлений этого удивительного пространства. 

Кстати, Ада и Чарльз тоже тут. И, кажется, что у них все идет просто замечательно. Разностная Машина была создана и успешно справляется с просто невероятным количеством серьезных и не очень задач. Вы только посмотрите, какая она огромная — это просто невероятно большое промышленное здание!

Тут так много разных механизмов, предназначение которых сложно даже представить!

Кажется, нашим героям предстоит еще множество интересных и прорывных открытий. Но нам уже пора, компьютер нашей импровизированной машины времени показывает, что мы рискуем навсегда остаться в альтернативной Вселенной, а нам бы этого очень не хотелось. Поэтому пожелаем нашим героям удачи и отправимся в наше время — мир ультра-производительных гаджетов, супер-компьютеров и другой чудесной техники! 

История может быть не такой уж и скучной 

Сидни Падуа, художник-мультипликатор, написала и сделала иллюстрации для совершенно невероятной и познавательной книги — «Невероятные приключения Лавлейс и Бэббиджа. (Почти) правдивая история компьютера». Этот комикс на 300+ страниц читается на одном дыхании. Но не стоит думать, что это поверхностное чтение. Автор смогла совместить юмор, качественные иллюстрации и научные примечания, из чего получился сладкий и оставляющий приятные воспоминания эликсир знаний. 

Ко всему прочему, комикс не остался незамеченным книжной общественностью. Его наградили престижными премиями Ньюмана, GoodReads Choice Awards и British Book Design. А ребята из «Манн, Иванов Фербер» выпустили этот шедевр на русском. 

MakeRight рекомендует прочитать «Невероятные приключения Лавлейс и Бэббиджа» всем, кому нравятся познавательные комиксы, кто интересуется информатикой и кому близка компьютерная тематика. 



👍 Обзор комикса подготовлен при поддержке официального канала издательства «Манн-Иванов-Фербер» по направлению «Комиксы» — @mifcomics