Зоны влияния - клановый сервер Magic Rust

Зоны влияния - клановый сервер Magic Rust

Magic Rust

Разбираем по полочкам, как устроен клановый сервер и ивент «Зоны влияния»: что за сборка, как воевать за монументы, копить очки и не слить копилку клана. Погнали.


Что за сервер

Это Vanilla+ - привычная ванила, но с приятными ускорениями и донатом как на casual. Тащить ресурсы и крафтить тут заметно быстрее.

  • Рейты добычи: x2 на все (ресурсы, компоненты и прочее)
  • Крафт: ускорен x2
  • Плавка в печках: ускорена x2
  • Переработка (recycler), респаун лута, варка и готовка - тоже ускорены
  • Стаки ванильные, x1, без изменений

Динамические чертежи

Стартовый набор изученных рецептов зависит от типа вайпа:

  • Глобальный вайп (рецепты сбрасываются) - на старте изучен небольшой список.
  • Не-глобальный вайп (чистят карту, рецепты остаются) - на старте список расширенный. Так отстающим легче догонять тех, кто фармил рецепты прошлый вайп.

Лимиты

  • Команда (зеленка): до 24 человек в одном клане - с общей копилкой очков и общим главным шкафом. Больше - заходите отдельным кланом.
  • Постройка без главного шкафа: до 750 блоков.
  • Постройка с главным шкафом: до 5 000 блоков (главный шкаф у клана один).

Донат

  • Товары, цены и механика - как на Casual. Актуальный список и цены смотри прямо в магазине.
  • Забрать товар можно только в сейф-зоне или в радиусе своего главного шкафа.
  • После вайпа донат открывается постепенно: первый час полностью заблокирован, потом простые наборы (лук и базовое), дальше по нарастающей - все сильнее. Точные тайминги - в карточках товаров.

Ивент «Зоны влияния» - суть

Кланы воюют за контроль над монументами. На монументах по расписанию открываются станции захвата.

Захватил станцию - клан владеет монументом 2 часа и все это время копит очки в общую копилку. Чем жирнее монумент (выше тир) - тем больше очков.

Очки можно не только копить, но и отнимать: детонировать чужую станцию или рейдить главный шкаф врага. Побеждает клан с наибольшим счетом к концу вайпа.

Главный шкаф - без него не участвуешь

Чтобы копить очки, у клана обязан стоять главный шкаф:

  1. Поставь шкаф на фундамент (не на пол или камни - иначе не сработает, частая ошибка).
  2. Назначь его главным (игра предложит при установке).
  3. Назначение необратимо. Сломать свой главный шкаф можно только в первые 5 минут после установки.
  4. Фундамент под главным шкафом ты сам разрушить не сможешь - это защита от абуза.

Без главного шкафа очки не идут. А если разрушишь свой главный шкаф - получишь штраф в очках.

Монументы и тиры

Все участвующие монументы поделены на 4 тира. Тир решает, сколько очков приносит монумент и сколько C4 нужно на его детонацию.

  • Тир 1 - 25 очков за владение (тик 5, x5), детонация 3 C4. Монументы: Ferri terminal, Mining outpost x3, Gas station, Lighthouse x2, Junkyard, Supermarket.
  • Тир 2 - 50 очков (тик 10), 5 C4. Ziggurat, Sewer branch, Satellite dish, Harbor x2.
  • Тир 3 - 100 очков (тик 20), 8 C4. Water treatment, Train yard, Dome, Radtown, Airfield.
  • Тир 4 - 200 очков (тик 40), 12 C4. Military tunnel, Missile silo, Launch site.

Состав Тира 1 может меняться от вайпа к вайпу, но число монументов в тире фиксировано. Мелкие служебные монументы в ивенте не участвуют.

Расписание станций

  • Ивент работает с 10:00 до 00:00. Новый цикл каждый час - 14 циклов в день.
  • День вайпа - исключение: старт в 14:00, 10 циклов.
  • Ранние часы грузят дешевые Тиры 1-2 для прогрева, Тир 4 включается только в вечерний прайм и не каждый час.
  • Если станцию 40 минут никто не начал захватывать - она закрывается и уходит на перезарядку 1 час.

Обычный день (сколько станций тира открывается в этот час):

Время   Т1 Т2 Т3 Т4
10:00    2  2  0  0
11:00    2  1  1  0
12:00    2  1  1  0
13:00    2  1  1  0
14:00    1  1  1  1
15:00    1  1  2  0
16:00    1  1  1  1
17:00    2  1  1  0
18:00    1  1  1  1
19:00    1  1  2  0
20:00    1  1  1  1
21:00    2  1  1  0
22:00    1  1  1  1
23:00    1  1  2  0

День вайпа:

Время   Т1 Т2 Т3 Т4
14:00    2  2  0  0
15:00    2  1  1  0
16:00    2  1  1  0
17:00    1  1  1  1
18:00    1  1  2  0
19:00    1  1  1  1
20:00    2  1  1  0
21:00    1  1  1  1
22:00    1  1  2  0
23:00    1  1  1  1

Захват станции

Механика как захват банкомата.

  • Подойди к станции, нажми E - запускается таймер 15 минут, вокруг появляется зона без взрывчатки и смоков.
  • Удержал до нуля - монумент твой на 2 часа.
  • Перехват: чужой клан зажимает E на 5 секунд - станция переходит к нему, звучит сирена.
  • Каждый перехват добавляет +60 секунд к таймеру, но не выше 15:00. Пока станцию оспаривают - до нуля не досидеть.

Владение и очки

  • Владение длится 2 часа (120 минут).
  • Очки капают 5 раз: сразу при захвате и на 30 / 60 / 90 / 120 минуте.
  • Размер тика зависит от тира (см. таблицу выше). Все идет в общую копилку клана.
  • После владения станция уходит на перезарядку 1 час, потом снова доступна.

Детонация станции

Способ отнять очки у владельца, не забирая саму станцию (он продолжает владеть и копить).

  • Запустить может только не-владелец: открой станцию, вложи нужное количество C4 (по тиру), нажми «Детонировать» - таймер 15 минут.
  • Участвуют только двое: инициатор и владелец. Третьи кланы не вмешиваются.
  • Владелец может отменить: подойти и удержать E 15 секунд - тогда заберет вложенное тобой C4.
  • Не отменил за 15 минут - детонация проходит: владелец теряет -10% копилки, инициатор забирает эти +10%. Повторно детонировать эту станцию в текущее владение нельзя.

Рейд главного шкафа

Разрушил чужой главный шкаф - забрал кусок копилки врага. Сколько именно - зависит от дня вайпа (день меняется с рестартом в 04:00):

День вайпа   Жертва теряет   Ты получаешь
День 1          -60%            +30%
День 2          -50%            +25%
День 3          -40%            +20%
День 4          -30%            +15%
День 5          -20%            +10%
День 6          -10%             +5%
День 7            0%              0%

Атакующий всегда получает половину суммы штрафа, вторая половина сгорает. В начале вайпа шкаф - самая ценная цель, к концу дораздевать отстающих смысла нет.

Рейд-блок

Защита от хитростей: сломать свой шкаф самому (чтобы не отдать очки) или привести третий клан перелить очки.

  • Когда клан рейдит рядом с чужим главным шкафом, вокруг него появляется невидимая зона: радиус 100 м, время 20 минут.
  • Пока зона активна, снос этого шкафа засчитывается тому, кто создал зону - даже если добил кто-то другой.
  • Игроков зона не ограничивает. При входе видишь в левом верхнем углу подсказку: Клан A vs Клан B и таймер.

Ночная защита

  • Каждые сутки с 02:00 до 12:00 дом с главным шкафом нельзя рейдить - урон по постройкам не проходит.
  • Прикрыты только постройки, соединенные с главным шкафом по блокам (не по радиусу).
  • Включается и снимается строго по таймеру, от онлайна клана не зависит.

Как понять статус станции

По звукам, цвету и меткам на карте:

  • Пейджер пикает - станция активна и зовет игроков.
  • Сирена - идет перехват.
  • Метка «контрольная точка» - начат захват.
  • Статус текстом и цветом: «Станция не активна» (красный), «Доступна для захвата» (зеленый), «Станция захватывается», «Захвачена: имя клана (120 мин)», «Детонируется: имя клана».
  • На карте каждая станция помечена меткой магазина - наведись, чтобы увидеть статус.

Таблица лидеров и награды

  • В Таблице лидеров кланы ранжируются по размеру копилки очков.
  • Вайп = этап. Каждый вайп счет начинается с нуля.
  • Ивент состоит из 4 этапов (4 вайпа). В конце каждого лучшие кланы получают награды, а призовой фонд растет от этапа к этапу - финал самый жирный.

Кланы: игра и сайт - одно целое

Клан - одна сущность в двух окнах. Нет отдельно клана в игре и клана на сайте: поменял состав в одном месте - сразу видно в другом. Ключ связки - твой SteamID, один игрок = максимум один клан.

  • Клан живет на сайте и переживает вайпы. Команда (зеленка) - это его проекция на сервере, пересобирается при заходе.
  • Вайп стирает команду в игре, но из клана тебя не выкидывает - на новом вайпе состав собирается заново.

Создать клан можно двумя путями, клан выйдет один и тот же:

  • На сервере: создал команду - игра просит имя и тэг, все кого позвал стали соклановцами, клан появился и на сайте.
  • На сайте: создал клан, скинул тиммейтам пригласительную ссылку, зашли на сервер - автоматически в одной команде.

Синхронизируется сразу в обе стороны: вступление, кик, выход, переименование, смена тэга, роспуск.

Роли и права

  • Боец: может покинуть клан. Составом не управляет.
  • Офицер: приглашает и отзывает инвайты, принимает и отклоняет заявки, кикает бойцов.
  • Лидер: все права офицера + кик офицеров, повышение и понижение, передача лидерства, настройки, роспуск. Чтобы уйти, лидер сначала передает лидерство или распускает клан.

Как считаются очки клана

Очки клана = Захват + Рейд + Детонация. На сайте видно разбивку по этим категориям.

Сайт ивента - что там есть

Вход везде через Steam (твой SteamID - единый ключ между сайтом и сервером). Коротко по функциям:

  • Регистрация и создание клана: название, тэг, описание, цвет тэга, открытый набор вкл/выкл.
  • Каталог всех кланов с рейтингом, поиском и топ-3.
  • Профиль клана: карточка, состав, показатели, очки в «Зонах влияния» с разбивкой, панель управления по правам.
  • Таблица лидеров: соревнование кланов за очки влияния с переключением по этапам.
  • Статистика игроков и профили: личные показатели и активность.
  • Личный кабинет: мой клан, мои заявки, приглашения.

Report Page