Зоны влияния - клановый сервер Magic Rust
Magic RustРазбираем по полочкам, как устроен клановый сервер и ивент «Зоны влияния»: что за сборка, как воевать за монументы, копить очки и не слить копилку клана. Погнали.
Что за сервер
Это Vanilla+ - привычная ванила, но с приятными ускорениями и донатом как на casual. Тащить ресурсы и крафтить тут заметно быстрее.
- Рейты добычи: x2 на все (ресурсы, компоненты и прочее)
- Крафт: ускорен x2
- Плавка в печках: ускорена x2
- Переработка (recycler), респаун лута, варка и готовка - тоже ускорены
- Стаки ванильные, x1, без изменений
Динамические чертежи
Стартовый набор изученных рецептов зависит от типа вайпа:
- Глобальный вайп (рецепты сбрасываются) - на старте изучен небольшой список.
- Не-глобальный вайп (чистят карту, рецепты остаются) - на старте список расширенный. Так отстающим легче догонять тех, кто фармил рецепты прошлый вайп.
Лимиты
- Команда (зеленка): до 24 человек в одном клане - с общей копилкой очков и общим главным шкафом. Больше - заходите отдельным кланом.
- Постройка без главного шкафа: до 750 блоков.
- Постройка с главным шкафом: до 5 000 блоков (главный шкаф у клана один).
Донат
- Товары, цены и механика - как на Casual. Актуальный список и цены смотри прямо в магазине.
- Забрать товар можно только в сейф-зоне или в радиусе своего главного шкафа.
- После вайпа донат открывается постепенно: первый час полностью заблокирован, потом простые наборы (лук и базовое), дальше по нарастающей - все сильнее. Точные тайминги - в карточках товаров.
Ивент «Зоны влияния» - суть
Кланы воюют за контроль над монументами. На монументах по расписанию открываются станции захвата.
Захватил станцию - клан владеет монументом 2 часа и все это время копит очки в общую копилку. Чем жирнее монумент (выше тир) - тем больше очков.
Очки можно не только копить, но и отнимать: детонировать чужую станцию или рейдить главный шкаф врага. Побеждает клан с наибольшим счетом к концу вайпа.
Главный шкаф - без него не участвуешь
Чтобы копить очки, у клана обязан стоять главный шкаф:
- Поставь шкаф на фундамент (не на пол или камни - иначе не сработает, частая ошибка).
- Назначь его главным (игра предложит при установке).
- Назначение необратимо. Сломать свой главный шкаф можно только в первые 5 минут после установки.
- Фундамент под главным шкафом ты сам разрушить не сможешь - это защита от абуза.
Без главного шкафа очки не идут. А если разрушишь свой главный шкаф - получишь штраф в очках.
Монументы и тиры
Все участвующие монументы поделены на 4 тира. Тир решает, сколько очков приносит монумент и сколько C4 нужно на его детонацию.
- Тир 1 - 25 очков за владение (тик 5, x5), детонация 3 C4. Монументы: Ferri terminal, Mining outpost x3, Gas station, Lighthouse x2, Junkyard, Supermarket.
- Тир 2 - 50 очков (тик 10), 5 C4. Ziggurat, Sewer branch, Satellite dish, Harbor x2.
- Тир 3 - 100 очков (тик 20), 8 C4. Water treatment, Train yard, Dome, Radtown, Airfield.
- Тир 4 - 200 очков (тик 40), 12 C4. Military tunnel, Missile silo, Launch site.
Состав Тира 1 может меняться от вайпа к вайпу, но число монументов в тире фиксировано. Мелкие служебные монументы в ивенте не участвуют.
Расписание станций
- Ивент работает с 10:00 до 00:00. Новый цикл каждый час - 14 циклов в день.
- День вайпа - исключение: старт в 14:00, 10 циклов.
- Ранние часы грузят дешевые Тиры 1-2 для прогрева, Тир 4 включается только в вечерний прайм и не каждый час.
- Если станцию 40 минут никто не начал захватывать - она закрывается и уходит на перезарядку 1 час.
Обычный день (сколько станций тира открывается в этот час):
Время Т1 Т2 Т3 Т4 10:00 2 2 0 0 11:00 2 1 1 0 12:00 2 1 1 0 13:00 2 1 1 0 14:00 1 1 1 1 15:00 1 1 2 0 16:00 1 1 1 1 17:00 2 1 1 0 18:00 1 1 1 1 19:00 1 1 2 0 20:00 1 1 1 1 21:00 2 1 1 0 22:00 1 1 1 1 23:00 1 1 2 0
День вайпа:
Время Т1 Т2 Т3 Т4 14:00 2 2 0 0 15:00 2 1 1 0 16:00 2 1 1 0 17:00 1 1 1 1 18:00 1 1 2 0 19:00 1 1 1 1 20:00 2 1 1 0 21:00 1 1 1 1 22:00 1 1 2 0 23:00 1 1 1 1
Захват станции
Механика как захват банкомата.
- Подойди к станции, нажми E - запускается таймер 15 минут, вокруг появляется зона без взрывчатки и смоков.
- Удержал до нуля - монумент твой на 2 часа.
- Перехват: чужой клан зажимает E на 5 секунд - станция переходит к нему, звучит сирена.
- Каждый перехват добавляет +60 секунд к таймеру, но не выше 15:00. Пока станцию оспаривают - до нуля не досидеть.
Владение и очки
- Владение длится 2 часа (120 минут).
- Очки капают 5 раз: сразу при захвате и на 30 / 60 / 90 / 120 минуте.
- Размер тика зависит от тира (см. таблицу выше). Все идет в общую копилку клана.
- После владения станция уходит на перезарядку 1 час, потом снова доступна.
Детонация станции
Способ отнять очки у владельца, не забирая саму станцию (он продолжает владеть и копить).
- Запустить может только не-владелец: открой станцию, вложи нужное количество C4 (по тиру), нажми «Детонировать» - таймер 15 минут.
- Участвуют только двое: инициатор и владелец. Третьи кланы не вмешиваются.
- Владелец может отменить: подойти и удержать E 15 секунд - тогда заберет вложенное тобой C4.
- Не отменил за 15 минут - детонация проходит: владелец теряет -10% копилки, инициатор забирает эти +10%. Повторно детонировать эту станцию в текущее владение нельзя.
Рейд главного шкафа
Разрушил чужой главный шкаф - забрал кусок копилки врага. Сколько именно - зависит от дня вайпа (день меняется с рестартом в 04:00):
День вайпа Жертва теряет Ты получаешь День 1 -60% +30% День 2 -50% +25% День 3 -40% +20% День 4 -30% +15% День 5 -20% +10% День 6 -10% +5% День 7 0% 0%
Атакующий всегда получает половину суммы штрафа, вторая половина сгорает. В начале вайпа шкаф - самая ценная цель, к концу дораздевать отстающих смысла нет.
Рейд-блок
Защита от хитростей: сломать свой шкаф самому (чтобы не отдать очки) или привести третий клан перелить очки.
- Когда клан рейдит рядом с чужим главным шкафом, вокруг него появляется невидимая зона: радиус 100 м, время 20 минут.
- Пока зона активна, снос этого шкафа засчитывается тому, кто создал зону - даже если добил кто-то другой.
- Игроков зона не ограничивает. При входе видишь в левом верхнем углу подсказку: Клан A vs Клан B и таймер.
Ночная защита
- Каждые сутки с 02:00 до 12:00 дом с главным шкафом нельзя рейдить - урон по постройкам не проходит.
- Прикрыты только постройки, соединенные с главным шкафом по блокам (не по радиусу).
- Включается и снимается строго по таймеру, от онлайна клана не зависит.
Как понять статус станции
По звукам, цвету и меткам на карте:
- Пейджер пикает - станция активна и зовет игроков.
- Сирена - идет перехват.
- Метка «контрольная точка» - начат захват.
- Статус текстом и цветом: «Станция не активна» (красный), «Доступна для захвата» (зеленый), «Станция захватывается», «Захвачена: имя клана (120 мин)», «Детонируется: имя клана».
- На карте каждая станция помечена меткой магазина - наведись, чтобы увидеть статус.
Таблица лидеров и награды
- В Таблице лидеров кланы ранжируются по размеру копилки очков.
- Вайп = этап. Каждый вайп счет начинается с нуля.
- Ивент состоит из 4 этапов (4 вайпа). В конце каждого лучшие кланы получают награды, а призовой фонд растет от этапа к этапу - финал самый жирный.
Кланы: игра и сайт - одно целое
Клан - одна сущность в двух окнах. Нет отдельно клана в игре и клана на сайте: поменял состав в одном месте - сразу видно в другом. Ключ связки - твой SteamID, один игрок = максимум один клан.
- Клан живет на сайте и переживает вайпы. Команда (зеленка) - это его проекция на сервере, пересобирается при заходе.
- Вайп стирает команду в игре, но из клана тебя не выкидывает - на новом вайпе состав собирается заново.
Создать клан можно двумя путями, клан выйдет один и тот же:
- На сервере: создал команду - игра просит имя и тэг, все кого позвал стали соклановцами, клан появился и на сайте.
- На сайте: создал клан, скинул тиммейтам пригласительную ссылку, зашли на сервер - автоматически в одной команде.
Синхронизируется сразу в обе стороны: вступление, кик, выход, переименование, смена тэга, роспуск.
Роли и права
- Боец: может покинуть клан. Составом не управляет.
- Офицер: приглашает и отзывает инвайты, принимает и отклоняет заявки, кикает бойцов.
- Лидер: все права офицера + кик офицеров, повышение и понижение, передача лидерства, настройки, роспуск. Чтобы уйти, лидер сначала передает лидерство или распускает клан.
Как считаются очки клана
Очки клана = Захват + Рейд + Детонация. На сайте видно разбивку по этим категориям.
Сайт ивента - что там есть
Вход везде через Steam (твой SteamID - единый ключ между сайтом и сервером). Коротко по функциям:
- Регистрация и создание клана: название, тэг, описание, цвет тэга, открытый набор вкл/выкл.
- Каталог всех кланов с рейтингом, поиском и топ-3.
- Профиль клана: карточка, состав, показатели, очки в «Зонах влияния» с разбивкой, панель управления по правам.
- Таблица лидеров: соревнование кланов за очки влияния с переключением по этапам.
- Статистика игроков и профили: личные показатели и активность.
- Личный кабинет: мой клан, мои заявки, приглашения.