Зевс: смартфон-бог
Sergey LeonidovВ наше время под игровыми смартфонами принято понимать девайсы с мощным железом, большими дисплеями, хорошим разрешением. И всё вроде бы идёт по плану: полноценные порты таких игр, как "Genshin Impact" или "PUBG" пытаются вывести смартфоны в класс полноценных устройств для игр.
Но есть одна засада: отсутствие хардварных кнопок. А всё остальное, что можно противопоставить этому, как не крути, "костыли", и не все согласны мириться с этим.
Но так было не всегда: когда-то Sony Ericsson сделали настоящий PlayStation-смартфон с механизмом слайдера, причём в один год с выходом своей PS Vita!
Ну, и заодно расскажу немного истории мобилок Сонериков)

Идея PlayStation-смартфона у Sony Ericsson витала давно, и скорее всего ещё с середины нулевых. Ни для кого наверное не открою секрета, что кнопочные Сонерики были на порядок мощнее своих конкурентов от Нокиа, Самсунг, Сименс, и уже тогда предлагали уровень графики PlayStation 1 благодаря быстрому софтварному 3D движку Mascot Capsule.

Версии популярных игр под Sony Ericsson обычно имели гораздо более красивую графику, а некоторые компании даже выпускали эксклюзивные игры под это API, например, знаменитый "Теннис":

Но на тот момент, идея, правда, уже была не нова - на рынке был легендарный, великий и ужасный Nokia N-Gage. Который, увы, не продавался с таким успехом как ждали сами финны. На это было множество причин, но нельзя не отметить что N-Gage был довольно слабым в сравнении с теми же коммуникаторами на WM.

Аппаратная платформа кнопочников Сонериков была мощнее, а к 2007-2008-му году уже начали выходить первые смартфоны с GPU: например, iPhone 2G получил внешний GPU PowerVR SGX 531, а "дедушка" современных Snapdragon'ов — Qualcomm MSM72xx уже вовсю щеголял ATI Imageon, переименованный в Adreno (Adreno, кстати, если кто не в курсе, анаграмма Radeon😎).
Но Sony не спешили что-то делать. Скорее всего в отказ шла сама Sony, боясь создать конкуренцию своей же PSP.

И ситуация поменялась только с выходом первых Android-смартфонов от Sony Ericsson.

Непростительно было бы не сказать, что Sony Ericsson уже тогда разглядели перспективы новой мобильной операционки от Google (в отличие от тех же финнов, ага), и поняли, что скоро смартфоны могут сравняться с уровнем графики PS2, и даже PS3! И к множеству не менее интересных своих смартов, таких как Xperia X10 Mini Pro (напомню, что это крошечный классный смартфон с полноценной QWERTY клавиатурой и как всегда у Сонериков и у Сони, отлично оптимизированным UI):

Или Neo V (тоже легенда!), и еще многих других, добавляется модель - Xperia Play.
На этот смартфон Sony Ericsson ставили большие надежды. Нельзя было просто взять и выпустить устройство на рынок, где игры тупо заточены под тачскрин.
Нужна была своя экосистема. Sony представила гаджет 6 февраля 2011-го года, а вышел он в апреле этого же года уже сразу со своим PlayStation Store - полноценными портами игр с PS1, таких как, например, Crash Bandicoot и предустановленными флагманскими 3D играми тех лет - FIFA 10 и Sims 3.
Немного про технические характеристики Xperia Play.
Смартфон работает на базе одноядерного чипсета Qualcomm MSM8255 с частотой 1ггц, GPU Adreno 205. У него 4" дюймовый дисплей с разрешением 854x480 (TN). ПЗУ здесь 400 мб, оперативки - 512мб. Такие характеристики для начала 2011-го были если не флагманскими, то околофлагманскими.
Вышел смартфон на Android 2.3, и обновлялся до 4.0.
Но самое главное, это, конечно же, то что этот смартфон был максимально заточен под игры, и был продуман до мелочей.
По сути Sony удалось сделать отличный геймпад, почти без ухищрений и маркетинга: у нас есть два триггера под бокам смартфона, стандартный DPAD, Start/Select и кнопки действий..

.. а также два стика
"Но стики же здесь сенсорные!!!!", скажете вы..
Да, но по различным отзывам, которые я читал в сети за последний месяц-полтора, они здесь не такие, как джойстики на тачскрине современных игр. Как пишут, и я в это верю (хоть сами не щупал этого зверька, такого не было даже у моих друзей), здесь иное тактильное ощущение, которое слегка напоминает ощущения физических стиков благодаря своему рельефу.
Sony это всё-таки Sony 😎
Кстати говоря, Xperia Play, как вижу это я, очень напоминает более раннюю консоль от Sony — PSP Go, которая тоже была слайдером и позиционировалась как более компактная и продвинутая версия PSP. И скорее всего всё это не случайно.

В PSP Go меньше экран, но зато памяти больше.
Кстати говоря, по продажам PSP Go провалилась, наверняка поэтому следующей идеей Сони было скрестить консоль и смарт.
Что они и сделали. И сделали свою работу очень хорошо и качественно. Такой смартфон-консоль, именно в этом формате, уникален до сих пор.
Зря наверное Сони не выпустили свежий Xperia Play 2 на свежем железе и на свежей версии андроида.
Всё что знаю я насчет новых похожих мобильных гаджетов Сони, это то что в они выпустили специальную версию модели Xperia I IV - Game Edition.
И да, это мощный смартфон для крутых игр, но по своему форм-фактору - почти что обычная мобилка нашего времени (за исключением нескольких крутых фишек Сони по типу их "киношного" соотношения сторон экрана 21:9, ну и других еще).
Но в сравнении с той самой Xperia Play, имхо, конечно, уже не то.
Ну и да, также они выпустили специальный док для этой модели. С функцией внешнего кулера и кучей разных нужных портов..

Но..
*минутка бу-бу-бу*
Ноооо почему нельзя было к док-станции добавить геймпад в обхвате!?!!
Это же было бы офигенно!
*минутка бу-бу-бу окончена*
К сожалению, за время пока я готовился к написанию этой своей статьи, я не смог найти точной инфы по продажам Xperia Play (кстати, если такую инфу где-то видели вы, делитесь у нас в чате).
Но везде примерно одинаково, на манер как это было с N-Gage, пишут что-то типа, "не сказать что этот смартфон-консоль в продажах провалилась, но Сони ожидали большего".
Как вижу это я, основной бедой Xperia Play стало то что Sony выпустили очень гиковскую игрушку. "Игрушку" - здесь как хотите. И в прямом смысле слова, и в переносном.
А таким гаджетам нелегко снискать большие продажи.
У нас в России, по информации, которую я также нашел в сети, была еще одна проблема: на релизе в 2011-м году наши ритейлеры загнули за устройство 30.000 рублей при официальной цене в 649 евро (~25.000 рублей по тому курсу). Не могу ручаться за эту информацию, но в любом случае это законы рынка, что уж.

И да, если вы до сих пор не поняли почему моя сегодняшняя статья называется так, именно кодовое имя "Зевс" было у Xperia Play.