Дневник разработки №1 - Западночаттерская война
Священный шиз (Хорти)Здравствуйте. Данная статья является дополнением к вышедшему тизеру по начальной ситуации в Фанбазе, что ведет войну с Санчоусом. Можно сказать, данный этап готов на 95%. Есть небольшие моменты которые нужно доработать, в основном графические (иконки решений, изображения в ивентах), а также небольшое дополнительное древо, можно сказать, "Кризиса", но это здесь затронуто не будет. В целом это наверное останется секретом вплоть до полноценного альфа-релиза.
Сейчас же я, Хорти, полноценно расскажу о ветке что сейчас имеется и дополнительные моменты.

Это первые фокусы которые доступны чаттерсам с самого начала восстания. В своей основе они крайне малозначительны на фоне остальной ветки и призваны немного помочь подготовиться к первому удару Санчоуса и продержаться до падения восточного соседа - Рейхсмодерации СНП, под предводительством Ананаса, после чего начнется полноценная игра. Из данной ветки заслуживает внимание лишь "Вставай чаттерск!", которая дает бонусы к атаке и защите на нац. территориях и Ди Глобалпланнировка, открывающая кучу решений для победы над Рейхом. Изначально список доступных решений мал настолько, что доступно лишь одно решение, но проходясь по фокусам их число можно увеличить. Стоит отметить, что данные решения необычные. Можно взять лишь одно за раз после чего начнется перезарядка длиной в месяц.
Через месяц после восстания, Рейхсмодерация таки падет (или не падет... но об этом вы услышите от другого разработчика) и фокус "Второе начало" возьмется сам по себе, а вам перейдет большая часть Польши и Западной Украины, после чего откроется основная часть ветки фокусов. Пройдемся по ней слева направо

Вы данную ветку уже видели, но без конкретного разбора. Данная ветка, как видно, разделена на две части что сплетаются в центре. Изначально это должна была быть промышленная ветка, но по итогу она выродилась в странный сплав с политической, где еще приплетены плакаты (которые НЕ будут здесь показаны, ибо они относятся к 5% графических недоработок). Вы можете свободно проходиться по веткам и левых и правых, но в конце вам придется сделать так или иначе выбор между ними. Выбор кстати один из важнейших, наравне с другим, который будет позднее в военной ветке.
В целом, тут говорить особо не о чем, кроме плакатов. На них и остановимся. Прямо как в агитпропе СССР есть 3 слота, но тут каждый разделен под конкретную специализацию. Левый и правый служат идеологической привязке, а вот центральный открывается после взятия фокуса "Расширение пропаганды". Он нейтрален, но и является более значимым, ибо в него входят уникальные кампании, которые можно взять лишь один раз. Ну, а по фокусу ниже открывается уже восполнимые, но уже с Фанбазой-тян... кхм...

Военная ветка. Она также имеет такую же основу, как и жаберская - тоже два различных направления военной мысли, между которыми придется сделать выбор в конце.
"Движимые местью" - это солдаты-ветераны, именующие себя генштабовцами, ранее воевавшие в рядах армии Санчоуса, но как только те прознали про грядущее восстание, сразу же дезертировали и присоединились к числу восставших. Победу над Рейхом они видят через призму планирования, а также танковых и мотопехотных прорывов, крайне порицая семгистов за их бездумность и узколобость. Основные генштабовцы: это Батов и Мустафа Язов. По фокусу "Мясные штурмы", те могут открыть одноименный перк для своих генералов, дающий бонус к наступлению и прорыву ценой больших потерь.
Полной противоположностью Мести является "Гнев". Это семгисты, часто новобранцы впервые взявшие оружие после выступления Семги или начала восстания. Семгисты считают, что нынешних ресурсов у чаттерсов не хватит для создания полноценной армии, которая имела бы все роды войск и поэтому те компенсируют недостатки армии фанатизмом и верой в главверха. Основные семгисты: это Семга и Сырник, а также Оладушек. По фокусу "Химическая война" для семгистов открывается перк, дающий бонус большой к прорыву
..."Современная война с монстром требует современных решений" — "ОНИ хотя бы стрелять умеют?!" — офицер продолжал спокойно отвечать — "Научим" — "А может покажете вооружение, прямо как униформу" — офицера уже начинало это раздражать — "У меня нет на подобное полномочий и мною может командовать лишь главверх, а никак не оторванных от реальности генштабовец, не признающий истин главверха!"
Небольшим дополнением к данным фокусам служит мини-ветка "Движимых призывом". Во время восстания у вас наверняка возникнут проблемы с людскими ресурсами, и тут как тут окажется Гоко, который введет практику мобилизации и сможет сформировать ТрО из мобилизированных.

Ветка, что идет первее военной, однако, гораздо вторичнее, поэтому и будет рассмотрена позже военной.
Состоит она из того, что не могло войти в остальные ветки - внешняя и внутренняя политика. По "Мировой поддержке" можно попросить поставок снаряжения от основных недругов Санчоуса и некоторых соседей, таких как Табоври. "Единые в порыве" позволяет помочь вашим товарищам по несчастью, решившим также как и вы отколоться от Санчоуса. "Память о январе" и последующий "До последнего конца" дает небольшой, но приятный нац. дух на организацию и защиту дивизий.
"Взор в будущее" позволяет создать Госдуму, а "Судьба снпшеров и колхозников" позволяет определить, что будет с некоторыми генералами и видными деятелями Рейхсмодерации СНП.
"Последнее наступление" можно взять, если полностью закрыта жаберская и военная ветка и дает нац. дух как раз для добития Санчоуса. И последний фокус, "Оставить власть" можно взять если вы сумели добиться победы чаттерсов над Рейхом и подписали мир. По нему, в зависимости от того, какой выбор вы сделали в Жаберской и Военной ветке: Левые или Правые, Гнев или Месть, будет определено что последует по взятию фокуса. (Но вариации послевоенной жизни всего 2, а точнее 1 полноценная и 3 одинаковые, но различающиеся в деталях. Как раз таки 3 одинаковых приводят к развалу, но у каких варлордов будут бонусы для объединения своего региона - зависит от выбранных комибанаций). Но для взятия "Оставить власть" нужно пройтись по кое-каким еще фокусам...

Это... нечто. Изначально, за основу была взята механика Внутреннего Круга в Третьем Рейха из Gotterdammerung, но претерпевшая, как и плакаты, некоторые изменения.
Всего кандидатов 10 - вы их можете видеть на изображении. Илья, Пчел, Батов, Хорти и Кира сверху, а также Сырник, Николя, Мустафа, Гоко и Павел снизу. Разделены они не просто так, а несут конкретную функцию. Чтобы сделать выбор в Жаберской ветке между левыми и правыми, нужно пополнить Триумвират хотя бы до двух человек. И Триумвират будет состоять, например, данным образом: 2:1 в пользу левых, или вовсе 3:0, то тогда вы сможете взять конкретно фокус "Преобладание народа" из левой ветки Жаберов. Тоже самое применимо и к правым.
Для того, чтобы выбрать членов Триумвирата, нужно проходить по конкретным фокусам из обговоренных веток. Для Ильи - Фотожаберский Союз, для Пчела - Пролетарская агитация, для Батова и Мустафы - Собрание генштаба, для Хорти - Всегда рядом, всегда с нами, для Киры - Взор в будущее, для Сырника - ...и сердце самый яркий свет, для Николи - Атлант расправил плечи, для Гоко - движимые призывом и для Павла - У.Т.О.П.И.Я.
Каждый член Триумвирата специализирован на что-то конкретное и следует брать нужных чтобы сгладить недостатки одного нац. духа.
Теперь же... можно сказать, что я рассказал вам почти все, что есть у чаттерсов на момент восстания. Буду надеяться что вам понравилось то, что вы только что прочитали. Сейчас ведется работа над Рейхсмодерацией СНП, а также Санчоусом, так что ждите новых новостей. С праздником!