Заметки об Арчере

Заметки об Арчере

Onneday

Пачкостроение

Сами по себе отряды Арчера не такие и разнообразные, как может показаться на первый взгляд. Однако, в данный момент времени он способен проходить любой контент игры даже при помощи нишевых и дешёвых саппортов. К примеру, Зеркало патча 3.4 Арчер сможет проходить в пачке Тиньюнь, ГГ Памяти и Ханья, что уже даёт понимание — Арчер не так сильно зависит от набора саппортов. Его основная фишка — гигантские самобаффы в скиллсете. Единственное, что требуется от вашей команды это минимальные сапп опции и поддержание УСЛОВИЙ для персонажа. А условие у Арчера одно и фундаментальное — больше очков действий, как можно больше. Тут уже и находится простор разгуляться. Тут уже и появляются такие нишевые опции как Ханья. Помимо этого, важно умение играть на персонаже. Пусть это и пошаговая стратегия, но нам важно учитывать такие факторы как: порядок ходов наших союзников, регулировка скорости в пачке, какие лучше всего сеты подобрать на наших персонажей, а самое главное — менеджмент очков действий


Всевозможные "фишечные" примечания

В этом пункте я бы хотел просто перечислить все известные мне фишки игры на Арчере, увиденные мною за всё время бета теста 3.4. Сюда я отнесу самые интересные и необычные для рядовых игроков

1. Искра в пачке может не всегда нажимать навык

Да, возможно это покажется странным, всё таки она ПРОДВИГАЕТ нашего кора, но взамен ведь тратит очко действий. Благодаря особому следу на доп энергию с базовой атаки, Искорка может иногда жать базу и тем самым экономить ещё больше очков действий, тем временем не теряя генерацию энергии для немаловажной ульты. Эта фишка может применяться редко, но метко. Я посчитал её достаточно интересной для обычного вида игры

2. Арчер не жмёт навык в каждый свой ход

Ну возможно это уже не так экзотично для кого-то, но да. Из-за того, что весь дамаг Арчера приходится на последние атаки его навыка, стоит грамотно распределять свои очки действий. Каждый ход Арчера вам должно хватать хотя бы на 3, а лучше на 4 навыка. В купе с Е1 это будет смотреться ещё сильнее, ведь каждый вы будете получать ещё 2 очка действий для своего навыка. 

На этом прямо особенные фишки кончаются, возможно я буду ДОПИСЫВАТЬ сюда доп. инфу в будущем, если таковая появится, так что советую не забывать 


Итоговое мнение о персонаже

В общем и целом, Арчер — сильный персонаж, он не так сильно зависит от пачки, но если вы ему даёте её, то он показывает себя ещё лучше. Главное — умение играть на нём, и понимать персонажа.

Report Page