Закрытый гештальт #7 (God Country, Oblivion Song)

Закрытый гештальт #7 (God Country, Oblivion Song)

Недавно ознакомился с двумя интересными комиксами и спешу поделиться своими впечатлениями. 

God Country (2017) # 1–6

Сценарист — Донни Кейтс, Художник — Джефф Шоу

К God Country Кейтса я приглядывался уже довольно давно. Во-первых, это комикс издательства Image, а я давно усвоил аксиому “Хочешь почитать хороший комикс, ищи у Image”. Во-вторых, это имя сценариста. Какую бы работу Кейтса я не брал, я всегда оставался доволен. Донни Кейтс умеет рассказывать интересные истории. Да, я начинаю потихоньку уставать от его стиля написания, но это не умаляет того факта, что сценарист он талантливый. Ну и в-третьих, я искал короткую серию, которую можно быстро прочитать — в God Country всего 6 выпусков и это законченная история.

Начать стоит с сюжета. Главным героем является Эммет Куинлан из Техаса. Он вдовствующий старик, ко всему прочему, еще и является большим отягощением для своего сына Роя. Дело в том, что Эммет тяжело болен болезнью Альцгеймера. Эммет не помнит своего сына, свою умершую жену и даже не признает свою маленькую внучку.

После несчастного случая, когда торнадо уничтожил дом Куинланов, Эммет обнаруживает у себя в руках огромный меч. Да меч не простой, а живой. У него даже есть имя — Валофакс. Этот клинок является живым олицетворением всех клинков, когда-либо выкованных и настоящим божеством. А еще он обладает своим разумом и болтает без умолку. Но самое главное это то, что когда Эммет держит его в руках, он не просто становится сильным и быстрым воином, он выздоравливает, а его разум снова в порядке.

Ну а дальше все, как обычно — у меча есть настоящий хозяин. И, разумеется, клинок свой он хочет вернуть. Вот тут и начинается эта история.

Тут сразу нужно сказать, что Кейтс написал историю-аллегорию. Да, комикс полон очень красивого и эпичного экшена. Боги мутузят друг-друга. Целые города исчезают с лица Земли. Сама Вселенная дрожит от грохота битвы. Но, на самом деле, это история про больного человека, который любой ценой хватается за свою последнюю возможность помнить. 

Память - это наверное центральная тема этого комикса. Кейтс показал человека, который прозябал в забвении. Его родственники рядом, но они словно уже давно смирились с тем, что отец семейства скорее мертв, чем жив. Сам Эммет даже смириться со своей участью не может, поскольку ничего не осознает. И вдруг, по воле случая, он снова просыпается. И, как только он снова пробудился, космические божества снова хотят забрать возможность помнить и любить своих родных. Довольно трогательная штука.

Если говорить о персонажах, то в комиксе стоит выделить именно 3 главных. Это сам Эммет. Он старый, пузатый и усатый — ну просто типичный батя. И, в довесок, с огромным сияющим мечом рубит космических богов. Это выглядит очень круто. Именно через него мы и будем наблюдать за всей этой трагедией. Каждая его битва — это битва за него самого. За каждое мгновение, за каждую возможность чувствовать мир вокруг себя.

Меч Валофакс — это второй герой. Он разумен, болтлив и довольно высокомерен. При этом, он видит в Эммете достойного хозяина. А еще у него довольно забавные монологи. Они очень высокопарны и пафосные. Это особенно забавно, когда он разговаривает с третьим главным героем. С внучкой Эммета — Диной.

Дина — это наверное главный мотиватор Эммета бороться. Нет, не сын, а именно внучка. С сыном тоже связана сюжетная линия, но внучка именно тот человек, который заставляет деда не отдавать меч, а биться! Девочка, в свою очередь, начинает видеть в своем дедушке героя. Конечно, это сильно влияет на Эммета. Ведь сына и его жену только пугают метаморфозы старика, ведь Эммет ставит жизни своих близких под угрозу, но Дина видит все совсем иначе.

Рисунок вы можете оценить сами. Скажи лишь, что Персонажи нарисованы хорошо, битвы получились эпичными. А это самое главное. Экшен занимает довольно большое место в этом комиксе. Дерутся небожители и это рисунок передает отлично. 

God Country — это очень сильная работа в эмоциональном плане и отличный комикс. И он отличный сразу по многим позициям: сценарий, рисунок и общая мысль. Кейтс написал красивую притчу. Вся история подается, как семейная легенда, которую будут передавать с напоминанием, что каждый всегда должен биться за самого себя и не сдаваться. Что даже если вся Вспененная ополчилась против тебя, ты все равно не должен вставать на колени, а продолжать бороться.

God Country очень рекомендую. Официально на русском не выходил, но на просторах сети легко найдете с переводом.

Oblivion Song (2018) # 1–17

Сценарист — Роберт Киркман, Художник — Лоренцо Де Филичи 

“Песнь Забвения” — это новая работа знаменитого сценариста Роберта Киркмана (“Ходячие мертвецы”, Battle Pope, “Неуязвимый”). Киркман тоже относится к плеяде талантливых сценаристов, которые умеют рассказывать крутые истории и очень долго держать читателя на крючке. А рецепт простой, постоянные клиффхэнгеры. Киркман умеет очень удачно использовать этот прием. Также Киркман отлично расставляет по ходу повествования зацепки, сюжетно важные события и персонажей, чтобы они затем сыграли свою роль. Вроде звучит просто,но не все сценаристы умеют это делать.

Итак, сюжет. 10 лет назад почти 300.000 жителей Филадельфии исчезли. Неизвестная сила взяла, да и перенесла жителей огромного района города в другое измерение, известное, как Забвение. В Филадельфии сразу возвели мемориал в память об исчезнувших. И лишь наш главный герой, у которого каким-то образом оказалась технология перемещения, пытается вернуть пропавших людей домой. Разумеется, у него есть свои мотивы заниматься столь опасным предприятием.

Комикс читается, как хороший научно-фантастический сериал. У нас есть интересная затравка, про героя, который в обход закона, не теряет надежды и не хочет сдаваться. Правительство больше не хочет тратить деньги и рисковать людьми. Все уже будто готовы смириться со всеми страшными событиями. Но наш герой, отправляясь на очередную вылазку в чуждый мир, всегда держит в уме, что это может быть его последняя операция, ведь Забвение очень опасно.

Другое измерение кишит кровожадными тварями. Но они всего лишь естественная часть экосистемы того мира. И Нэйтан, помня об этом, пытается не нарушать баланс чужого для него мира. Как персонаж повести “И грянул гром”, он стремится не оставлять следов своего присутствия, и забрать людей живыми и здоровыми. Об истинных целях Нэйта читатель узнает уже в процессе чтения.

Как и прошлые работы Киркмана, эта работа, в большей своей части, строится на клиффхэнгер. К концу каждого выпуска случается сюжетный твист, который заставляет читать дальше. Все, как в хорошем сериале.

Пока неизвестно, как долго будет продолжаться серия (на момент написания статьи вышло 17 выпусков), но нет сомнений, что серия может продолжаться очень долго. С одной стороны это не так плохо — мы знаем, что Киркман умеет строить долгоиграющие проекты. Пока не очень понятно, насколько серия окажется интересной. Скажем так, после окончания первого большого сюжета сложилось впечатление, что серию вполне можно было заканчивать. Но оставим это на откуп сценаристу и скрестим пальцы.

Основной темой этого комикса стала реабилитация людей после войн или иных масштабных катастроф, и их последующая интеграция в социум. Этому вопросу уделено очень много сюжетного времени. Как будут себя вести люди, которые долгое время были отрезаны от других людей? Каким образом их нужно возвращать обратно в общество и нужно ли? Тут Киркман постарался на славу, читается все это очень интересно.

А вот рисунок не оставил таких положительных эмоций. С одной стороны, общие планы, другие миры, дизайн монстров и вообще весь арт в комиксе довольно крутой. Чуждые создания получились оригинальными. Забвение, со своими пейзажами, органической биомассой и монстрами выглядит впечатляюще. А вот людей художник Лоренцо Де Феличе рисует из рук вон плохо. Все они какие-то перекошенные, бомжеватые и нездоровые. Ну вот зачем так делать? Причем, я понимаю, если бы это было уместно для людей из Забвения, они там недоедают и дичают. Но, когда в нашем мире главный герой похож на алкоголика с десятилетним опытом, смотрится это странно.

В целом, комикс оставил приятное впечатление. Читается быстро, внимание не отпускает. В итоге получаешь все то, чего ожидаешь от работы Киркмана — хорошо выверенную машину, которая умеет развлечь, заинтересовать и подарить приятные читательские впечатления.


На этом пока все…stay tuned!




Report Page