ЗА ЧТО МЫ ПЛАТИМ?

ЗА ЧТО МЫ ПЛАТИМ?

Макс Болдырев

В продолжение к посту, где мы описывали нецелесообразность и бессмысленность приобретения процессоров от Intel 14-ого поколения, хотелось бы поговорить о рациональности покупки DDR5-памяти.

Немного возвращаясь к системе заказчика: изначальный запрос исключительно проведение досуга за игровыми проектами в максимальном 4К разрешении на максимальных настройках.

Взгляните на конфигурацию индивидуального проекта Алексея, где можно увидеть вместо DDR5 именно DDR4 поколение оперативной памяти.


Но что ответит каждый уважающий себя и заказчиков специалист, который детально подходит к вопросу использования компьютера потенциальным владельцем?

Ключевой постулат, который нам предстоит зафундаментизировать и подкрепить объективными фактами звучит следующим образом:

Зачем переплачивать за новые технологии в контексте более свежего поколения оперативной памяти, если переплата оказывается несоразмерна приросту производительности именно в ваших задачах использования системы?

Условно говоря, на текущий момент, в октябре месяце, ценовая разница между самыми бюджетными и "скоростными" комплектами DDR4 и DDR5 памяти составляет 3000 рублей.

Конечно же, от этого и меняется материнская плата, которая поддерживает лишь одно конкретное поколение оперативной памяти.

Допустим, мы планируем использовать процессор по типу i7-13700K, который заказчик желает чтобы мы в индивидуальном порядке настроили, добившись большей производительности и меньших температур, а также повысили частоты и уменьшили тайминги на оперативной памяти.

Предлагаем сравнить ценообразование на материнские платы Z690/Z790 одной модели таким образом, как мыслит обычный потребитель:

Забегая вперёд, в следующем посте расскажем про отсутствие необходимости переплачивать за Z790, потому что это абсолютно нецелесообразно, но...

Если аккумулировать дополнительные расходы потребителя на приобретение DDR5 поколения, то получаем 10'700 рублей.

Тогда мы должны задаться рациональным вопросом:

"А что мы получим в играх и работе за эту переплату?".

Вынуждены вас разочаровать!

Если говорить на языке выдвигаемых гипотез, основанных на теории максимизации использования ресурсов видеокарты, то прироста вообще не будет при условии упора в ту самую видеокарту.

"Как ваше графическое устройство может выдать больше ФПС, если она нагружена под 100%?"

Если же говорить на языке объективных фактов и цифр, то нам нужно создать такие условия, чтобы наша видеокарта была недозагружена, чего можно добиться посредством выставления минимальных настроек графики и разрешения экрана в игре.

Таким образом, мы повышаем нагрузку на наш процессор, так как он курирует деятельность, связанную с отрисовкой изображения видеокартой, а также просчитывает множество элементов и деталей, стоящих за итоговой, выводящейся на ваш монитор, картинкой.

И в зависимости от того, насколько добросовестно разработчики игры отнеслись к вопросу оптимизации и в том числе вопросу максимально-возможного задействования ядер, от этого зависит, насколько полноценно мы можем раскрыть нашу видеокарту, и как итог - получать большее значение кадров в секунду.

И что нам даст новое поколение DDR5-памяти, переплата за которую составляет около 11 тысяч рублей?
Примерно 10% прироста! Неплохо ведь! Но...

Игра тестируется в FullHD...на системе с RTX 4090...

Кто в здравом уме, приобретая самую производительную видеокарту за 150к+ будет играть в минимальном разрешении?

Правильно, практически никто. А точнее лишь те, кто является около или киберспортсменами, для которых каждый ФПС важен и будет заметен, так как подобная "каста" людей приобретают, как правило, высокогерцовые мониторы (165Гц+) да бы увеличить плавность игрового процесса и повысить скорость своей реакции.

Но подавляющее большинство будет использовать максимум ресурсов видеокарты, чтобы выкручивать настройки на предельно возможном уровне, чтобы на мониторе красовалась минимальная цифра в 60FPS с качественным изображением.
Какая разница будет между DDR4 и DDR5 -памятью, если мы будем придерживаться "политики использования" владельцев современного мощного компьютера?
НИ-ЧЕ-ГО. 1ФПС - меньше 1% разницы.

И тут мы понимаем, что "заложники всего нового - значит лучшего" попадают в маркетинговый капкан, где потребитель обращает внимание на большую частоту на оперативной памяти, что вызывает лишь ВАУ-ЭФФЕКТ, не оказывая реального влияния на прирост в играх!

Тогда вы, наверное, можете задаться вопросом, вернувшись к первому графику:

"Ну, быть может, если 6400МГц в Full-HD дало больше ФПС, чем 5600МГц при тех же таймингах, то 7000-8000МГц позволит увидеть реальную разницу в играх?"
Сравнение 7 игр в системе с RTX 4090 в Full-HD разрешении. Надпись Tuned означает "настроенные тайминги".

Внимательно смотрим на два комплекта оперативной памяти:
DDR5-6000 [CL30-38-38-28] Tuned
DDR5-7200 [CL34-44-44-28] Tuned

Так выглядит отрицание, припудренное разрастающимся расстройством

Ну, хорошо, допустим, повторяется история как было с DDR4-памятью, когда требовалось несколько лет, чтобы наряду с высокими частотами компании-производители уменьшили тайминги на DDR4?

То есть, может целесообразно сейчас купить материнскую плату с поддержкой DDR5-памяти, взять бюджетный комплект планок и спустя время обновить их на более высокочастотную с низкими таймингами?
Так выглядит попытка оправдать рациональность приобретения DDR5

Добавим к этому немного информации к вашему размышлению:
1. Во времена DDR3-поколения массово приобретали комплекты с частотой в 1600MHz и СL11;
2. Одним из самых популярных комплектов с сочетанием частот и таймингов в DDR4-поколении было и есть 3200MHz и CL16;
3. Уже сейчас вы можете приобрести комплект DDR5-памяти с частотой в 6400MHz CL32;

4. На сегодняшний день благодаря индивидуальным настройкам можно постараться взять те же 6400MHz CL28-30.

В целом, можно наблюдать корреляцию двойного увеличения частоты и полуторного-двойного роста таймингов в поколениях.

И даже допустим, что DDR5-память, работающая на 6400MHz, со временем уменьшится в таймингах до значения в CL21-24.

Так выглядит эмоция принятия, где мы недооценили масштаб манипуляций маркетологов
  1. Выбор ВСЕГДА остаётся за вами - наша задача донести своё ВИДЕНИЕ данной ситуации;
  2. Реальный ощутимый эффект в играх мы можем увидеть, если видеокарта недозагружена под 100%, либо вы киберспортсмен, который всё ставит на минимум в настройках;
  3. Переплата за выбор DDR5 в подавляющем большинстве случаев несоразмерна уровню прироста производительности.

Поделившись с вами поводом для самостоятельного размышления вернёмся к персональному проекту для Алексея. Никаких проблем по комплектующим и с настройками не возникло - всё прошло гладко и беспроблемно, однако бонус для тех, кто посмотрит видео - там мы показываем, какие ещё дополнительные услуги мы оказываем, если срываются сроки доставки компьютера в ваш город!

Из основных результатов:

1) Подняли производительность Intel Core i5-13600Kf посредством поднятия частоты на P-ядра до 5.5GHz и 4.2GHz по E-ядрам, что дало небольшой, но буст в скорости работы на 9-10% от заводских значений;

2) Андервольт видеокарты, результаты которого мы продемонстрировали в экспресс-видео процесса создания данной системы.

Report Page