Старый или Йорк тафл (York tafl)
Скрипторий Юлианоса
В 1976 году Йоркский археологический фонд начал масштабные раскопки на Коппергейт, улице недалеко от центра города, воспользовавшись перепланировкой. Когда были обнаружены значительные останки эпохи викингов, раскопки расширили и продолжались до 1981 года. Именно на этом месте был построен центр Юрвика для размещения и демонстрации находок из Коппергейта.
Одной из находок была доска для игры в хнефатафл. В 1980 году Фонд привлёк к работе над созданием красивой и играбельной версии Дэвида Брауна из Oxbow Games, которую, впоследствии, назвали просто "Hnefatafl". Найденное игровое поле было размером 15х15, но из-за плохой сохранности и ради коммерческого компромисса, крайние 4 клетки Браун решил игнорировать.
Примечательны эти правила тем, что в них впервые были применены многие элементы, забытые впоследствии на долгие десятилетия, но обретшие второе рождение уже в правилах «Копенгаген». По балансу и играбельности Йорк Хнефатафл действительно превосходил версии, которые в своё время его заменили.
Правила игры
В игре участвуют два игрока:
- Белые фишки — 1 король и 12 защитников.
- Чёрные фишки — 24 нападающих.
Фигура короля отличается от других наличием короны.
Доска 11х11 клеток, исходная позиция, на рисунке.
Перемещение фигур
- Игру начинает атакующая сторона, затем игроки ходят по очереди;
- Все фигуры перемещаются на любое количество клеток по вертикали или горизонтали;
- Перепрыгивать через фигуры противника или свои нельзя;
Особые поля
- Трон. Может быть занят только королём;
- Король может вернуться на трон;
- Все фигуры могут проходить трон в случае, если он пуст;
- Простые фигуры останавливаться на троне не могут.
- Трон всегда враждебен нападающим, защитникам — только когда пуст. То есть трон участвует в захвате фигур.
- Крепости (четыре позиции по углам доски) — враждебны для всех, кроме короля;
- Крепости участвуют в захвате фигур;
- Простые фигуры останавливаться на клетке крепости не могут;
- Край доски НЕ является враждебным.
Захват фигур
- Все фигуры захватываются если они зажаты в клещи, между 2-мя вражескими фигурами, или фигурой и особым полем, по горизонтали или вертикали. По диагонали захват не производится;
- Фигура захвачена, если она закрыта движением противника. Это значит, что своей фигурой можно зайти в клещи между двумя фигурами противника.
- Срубленная фигура не возвращается в игру;
- Одним ходом можно захватить сразу несколько вражеских фигур, если они одновременно оказываются в клещах игрока (рис);
- Король не вооружён и не может принимать участие в захвате;
Стена Щитов
- Ряд из двух и более фигур противника стоящих вдоль края доски можно захватить вместе, заключив всю группу в клещи с обоих концов, при условии, что над каждой фигурой противника будет стоять фигура игрока.
- Крепость может заменять одну из замыкающих стену щитов фигур на одном конце ряда. (рис)
- Король не может принять участие в захвате как часть стены щитов;
- Если король плюс один или несколько защитников атакованы стеной щитов, атака захватит защитников, но не короля.

Захват короля
- Король захватывается окружением с четырёх сторон;
- Король захватывается окружением с трёх сторон, если четвёртой является трон;
- Король захватывается окружением с трёх сторон, если четвёртой является край доски;
- Король захватывается двумя фигурами нападающих у крепости

Победа
Защитники:
- Если король достиг одной из четырёх угловых крепостей доски.
Нападающие:
- Если захватили короля.
- Если нападающие окружили короля и ВСЕХ оставшихся защитников.

Для всех:
- Бесконечные повторения запрещены. Проиграл тот игрок, который сделал 3 повторения хода подряд.
- Если игрок более не может сделать ход — проиграл.