Яндекс Реклама Яндекс Рекламная сеть РСЯ

Яндекс Реклама Яндекс Рекламная сеть РСЯ


Яндекс Реклама Яндекс Рекламная сеть РСЯ

Рекламная Сеть Яндекса (РСЯ) — система, которая позволяет публиковать на страницах ресурсов-партнеров рекламные объявления. РСЯ «умеет» учитывать поведение и прошлые запросы пользователей, что позволяет ей размещать максимально релевантную рекламу. Работает РСЯ с 2005 года и уже к 2018 году в Рунете она стала самой масштабной и популярной рекламной сетью. Каждый день на сайтах-партнерах РСЯ пользователям показывается более 1 миллиарда рекламы в самых разнообразных форматах. Кроме публикации рекламных блоков на сайтах-партнерах РСЯ позволяет размещать рекламу в мобильных приложения от Яндекса и его партнеров, а также публиковать видеорекламу. Рекламу в РСЯ размещают владельцы самых разнообразных бизнесов. Компания «Яндекс» объявила о том, что в «Рекламной сети Яндекса» появился новый способ выплат для физических лиц — теперь партнерское вознаграждение можно получать не только на банковский счет, но и через систему «Яндекс.Деньги». «Рамблер» начал использовать на своих сервисах поисковые технологии «Яндекса» и присоединился к «Рекламной сети Яндекса» (РСЯ). «Рекламной сети «Яндекса», которая учитывает время показа пользователю рекламного блока. Компания «Яндекс» подвела итоги второго года полномасштабной работы своей Рекламной сети (РСЯ). За этот год ежемесячное число переходов пользователей с сайтов-участников РСЯ на сайты рекламодателей выросло втрое. Ежедневно больше 10 млн. Механизм позволит точнее контролировать свои расходы при работе с тематическими площадками «Рекламной сети Яндекса» (РСЯ).
Настоящий турнир (далее — Соревнование) является частью соревновательной серии «Московский Киберспорт». 2. Соревнование пройдёт на сайте «Московский Киберспорт». 3. Дата и время проведения матчей публикуются на странице Соревнования и могут быть изменены Организаторами по своему усмотрению. 4. Официальный язык Соревнования — русский. 5. Коммуникация между игроками и координация проводимых матчей производится в официальном Discord-сервере дисциплины. 6. Формат соревнований и формат матчей может быть изменен после итогов чек-ина. КОНТРОЛЬ ЗА ОРГАНИЗАЦИЕЙ И ПРОВЕДЕНИЕМ ТУРНИРА 1. Федерация компьютерного спорта города Москвы (далее — Организатор Соревнования) осуществляет функции по организации Соревнования и проведении арбитража в случае возникновения спорных моментов. 3. Турнирный оператор — лицо (или группа лиц), ответственное за непосредственное проведение Соревнования. 5. Судья Соревнования — лицо, осуществляющее контроль за соблюдение Регламента Соревнования, а также занимающееся разрешением конфликтов и споров с участием киберспортсменов и/или их представителей, а также иных заинтересованных лиц, так или иначе причастных к проведению Соревнования. 7. Организатор и Турнирный оператор оставляют за собой право изменять и дополнять настоящий Регламент.
ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТНИКАМ И УСЛОВИЯ ИХ ДОПУСКА 1. К участию в Соревновании по индивидуальным и командным видам программы допускаются только граждане Российский Федерации. 2. В случае нарушения игроком по индивидуальным видам программы или игроками по командным видам программы командой пунктов 3.1. и 3.2. Организатор Соревнования оставляет за собой право аннулировать результат такого игрока в индивидуальных видах программы или команды в командных видах программы. Одновременно с этим Организатор Соревнования вправе не выплачивать призеру, нарушившему пункты 3.1. или 3.2., выигранные им призовые средства. 3. Минимальный возраст участника — 14 лет (для дисциплин CS2 и VALORANT минимальный возраст участника составляет 16 лет). 4. Ограничений по полу нет. Допускаются команды со смешанным составом. 5. Каждый участник может выступать только за одну команду в рамках проходящего Соревнования по командным видам программы. 6. В случае недисциплинированного поведения участника в индивидуальных видах программы или одного или всех членов команды по командным видам программы, а также за грубые нарушения этических норм в отношении соперников, судей, болельщиков, технического персонала соревнований, такой игрок или команда может быть снята с соревнований решением Судей Соревнования.
7. Организатор, Турнирный оператор и Судьи Соревнования не несут ответственности за качество Интернет-соединения устройства участника. 8. Никнейм участника на Discord-сервере Соревнования должен совпадать с игровым никнеймом. ЗАПРЕЩЕНО 1. Запрещенными признаются любые действия, прямо противоречащие Регламенту Соревнования, а также пользовательскому соглашению игры. 2. Использование любых сторонних программ, влияющих на игровой процесс или дающих игроку любые дополнительные сведения о положении дел противника. 3. Подглядывание трансляции или получение подсказок от третьих лиц. 4. Использование багов игры. 5. Намеренный разрыв соединения с сервером, выход из игры после старта матча или намеренное бездействие в игре. 6. Мультиаккаунтинг. Запрещены любые действия, направленные на передачу игрового аккаунта какому-либо третьему лицу. 7. Любые оскорбления или провоцирование противника, комментаторов, представителей Турнирного оператора, Организаторов, Судей и других участников Соревнования. 8. Использование никнеймов и/или аватаров с оскорбительным или запрещенным законодательством РФ содержанием. 9. Избыточные сообщения/необоснованно большое количество сообщений (так называемый «флуд») от игрока или всей команды в чате матча или на канале Соревнования.
10. Использование нецензурной лексики игроками в рамках Соревнования. 11. Отвлечение игроков от игры. 12. Прочие проявления неспортивного поведения. 13. Употребление алкоголя, допинга, запрещенных законодательством РФ препаратов, наркотиков во время игр и мероприятий запрещено на всем протяжении Соревнования. В процессе участия в Соревновании игроки не должны находиться под воздействием психотропных веществ или алкоголя. 14. Азартные игры, включая ставки на исход игр. 15. Если игрок нашел любой новый нечестный способ повлиять на ход игры или получить игровое преимущество, и данный момент не регламентирован и произошел впервые, это дает право Организатору турнира дисквалифицировать игрока без предупреждения и наказать игрока на свое усмотрение и в зависимости от тяжести нарушения. 16. Игрок или зритель обязаны компенсировать любой ущерб, причиненный Организаторам турнира. Организаторы турнира вправе взыскать стоимость причиненного ущерба с игрока или взыскать его из призового фонда, полученного этим игроком в этом турнире или в любых других турнирах под эгидой Организаторов турнира. 17. Игроки и представители команд должны содействовать соблюдению принципов честной игры (так называемый «Fair Play») и обязаны незамедлительно информировать Судей турнира о любых попытках третьих лиц повлиять на результаты Соревнования.
Источник: открытые кейсов кс 2

Report Page