Xiao

Xiao

AG ~ Genshin Impact ITALIA

Set consigliati: full vermillion o gladiator-viridescent

Alternative set: shimenawa-gladiator o full shimenawa (macchinoso da usare)


Armi consigliate: jade 5* o homa 5* o blackcliff 4* o deathmatch 4* o calamity 5*

Alternative armi: engulfing 5*

Rimpiazzo 3*:


Main stat: atk%/energy recharge% - anemo dmg%/atk% - c.dmg%/c.rate%

Stat consigliate: c.rate%, c.dmg%, atk%, energy recharge%/atk




Il valore ottimale di er per xiao varia dalla comp (se giocato in anemo battery e nel caso da chi fa da battery) e dal contenuto da affrontare:

  • con sucrose con sacrifical: 120%+ er
  • con venti: 130%+ er
  • con jean/kazuha: 140%+ er
  • col traveler: 150%+ er
  • casi estremi con build ancora incomplete: 160%+

Più nemici ci sono nel contenuto da affrontare più questi valori di er consigliati si riducono (anche sotto 120% in rari casi con Sucrose). Contro i boss e i nemici singoli conviene tenere sufficientemente alta la er (a meno di nuke)


A livello di armi la Homa arriva a surclassare la Jade in presenza di molti buff esterni. Anche la calamity è papabile come 5* per Xiao, anche se difficilissima da bilanciare ed entra in zona inversione atk molto rapidamente


In condizioni normali la differenza tra goblet anemo dmg e goblet atk non è elevata (Xiao arriva in zona inversione dmg abbastanza in alto), ma in presenza di grossi buff su atk il goblet anemo è nettamente migliore a pari substats


Per quelli che vogliono ottimizzare xiao:

- fino a C5 quasi tutto il danno deriva dai plunge in burst, a C6 il danno passa allo spam della skill sotto burst

- è possibile cancellare l'animazione del plunge sotto burst. Sono state verificate 3 combinazioni per ottimizzare il danno in base alla situazione:

1) nemici piccoli (ossia che vengono lanciati in aria dal plunge): salto -> plunge -> attack cancel (è un attacco rapido interrotto), ripetere

2) grossi nemici: salto -> plunge -> attacco normale, ripetere

3) boss (nemici con hitbox talmente grande da non rischiare di passarci dietro): salto -> plunge -> attacco caricato, ripetere

- a C6 la combo ottimale sotto burst diventa: skill -> skill -> skill -> salto -> plunge -> skill -> skill -> salto -> plunge, ripeti

- il danno anemo del burst non può essere sovrascritto nemmeno da un chong o da un bennett C6

- effetti aggiuntivi come quello di beidu o di xingqiu non proccano nei plunge. Burst ad anello come xiangling e kaeya colpiscono male durante i plunge e vengono sprecati

- per girare al meglio ha sempre bisogno di un secondo anemo. Sucrose in C1 permette di generargli energia 2x rispetto agli altri anemo, mentre venti o jean permettono di chiudere combo più semplici. Il traveler anemo è un ottimo sostituto f2p

- senza costellazione massima MAI usare la skill durante il burst, altrimenti non viene generata energia. La combo è sempre skill anemo (sucrose, venti o jean), switch, skill xiao, switch, skill anemo, switch, skill xiao, burst di xiao. Se serve aggiungere ulteriori switch anemo per caricare il burst




Report Page