Wot лурк

Wot лурк

Wot лурк

🔥Мы профессиональная команда, которая на рынке работает уже более 5 лет и специализируемся исключительно на лучших продуктах.

У нас лучший товар, который вы когда-либо пробовали!

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ В ТЕЛЕГРАМ (ЖМИ СЮДА)<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️

_______________

ВНИМАНИЕ! ВАЖНО!🔥🔥🔥

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

_______________










Странное ценообразование

Wot лурк

Hydra герыч Владикавказ

Что делать, если отображаются устаревшие версии статей? Подкаст создателей Лурка. Муж режется в WoT, ненадолго ушел из-за компа. Я: Дорогой, пока ты был на кухне, я тут у тебя немного пошалила Муж: Чего наделала? Мирные Канистры , абсурд. Слово Благодарности , Wrot of Tanks — ММО - экшен на танках с возможностью прокачки, работающий по схеме « free2play ». Ещё во время открытого бета-теста собрал практически всех любителей поклейки танчиков рунета и забугорья. В настоящее время — самая популярная ММО на бывшей территории той страны , имеет хорошую аудиторию в Китае, на западе успехи несколько скромнее. Танки — аркада в историческом антураже с техникой по параметрам по возможности приближенным к историчным. Я бросил пить, курить, жену. Ушёл с работы на всё лето. Друзей своих не узнаю. Спасибо World of Tanks за это! Более воодушевляющий вариант для вечно унылых немцефилов. Когда модераторы мешают. Есть баги по юзабилити. Есть много проблем с механикой игры и качеством движка. Однако жирным плюсом являются особенности клиент-серверной архитектуры, благодаря которой невозможно реализовать все стандартные читы. После сотни клонов линейки и десятка переделок контры танковая тема смотрится свежо и неизбито. Все танчики довольно точно смоделированы — упущения присутствуют, но заметны лишь особо задроченному специалисту в этой области. Игровые карты выглядят реалистично и не вызывают отторжения, в отличие от кокаинумовых пейзажей азиатских ММО. Донат в игре намного более православен , чем в других «Free 2 play» играх. Можно запилить себе уютный ангар, кавайный экипаж, раскрасить танки, поменять прицелы и т. Однако вся красота будет видна только тебе, владельцу игрового клиента. Двойной вин — что это делают, по сути, топ-менеджеры компании, ставшие за прошедшие три года медийными фигурами мирового масштаба, которым к тому же не чуждо чувство юмора. Проводятся постоянно. Акции обычно приурочиваются к каким-либо праздникам, важным историческим датам, локальным винам см. Он есть и поддерживается разработчиками. Регулярно проводятся турниры, от местечковых и городских до международных, существуют лиги — Starladder и свежеиспечённая Wargaming. Сама ориентация игры на киберспорт постулирует приоритетность баланса и равных возможностей в том числе и в будущем — имбы нерфятся, утюги апаются, нагиб за деньги не продаётся. Следует отметить, что разработчики иногда прислушиваются к жалобам игроков и правят некоторые недостатки игры, хоть и слоупочно. Тем не менее:. А именно — расовый австралийский BigWorld Technology, спроектированный ещё в году для корейских MMORPG , а, значит, и графика в игре соответствующего качества, несмотря на все работы, проводимые в этом направлении, и переход на новый рендер. Как следствие — перманентный баттхёрт нового поколения , выросшего на крузисах и требующих перевода проекта на новый движок. С версии 0. WoT на сегодняшний день — одна из самых процессорозависимых игр с наихудшей поддержкой многопоточности: если всякие батлфилды и крузисы при наличии хорошей видеокарты будут летать и выдавать годную картинку даже на стареньком, но многоядерном камне, то танкам для приличной графики хороший процессор просто обязателен. Сами же разработчики говорят, что те движки, которые они рассматривали как альтернативу, не потянут и к онлайна, а нынешний хоть и древний, но уже со всех сторон обработан напильником, более-менее надёжен и способен держать бешеное количество народу на серверах. Стоит отметить, что 21 марта г. Первоклассник мог бы перекинуть между командами одну 10 и 9, напр. Почему ваш балансер не может? Как только Вы подгоните нам первоклассника способного работать с 10К танков одновременно, мы заменим им наш балансер. Генератор массовой ненависти с самого релиза. После перепиливания баланса основной проблемой стала артиллерия — до половины команды в боях высокого уровня, что превращает Бодрое Танковое Рубилово в Унылое Кустовое Сиделово. Разработчики эту проблему сначала пытались решить снижением доходности арты, затем ограничили её количество в боях, затем понерфили и растянули до десятых уровней, как и остальную технику. Итог — свято место пусто не бывает, нишу арты с комфортом заняли противотанковые самоходки и, частично, тяжёлые танки. Причём сама артиллерия никуда не делась, к тому же стала вызывать ещё больше ненависти: если артовод не попадает по врагам, его ненавидит собственная команда, а если попадает — вражеская. Новая техника зачастую выходит слишком сильной и продолжает нагибать вплоть до того момента, как разрабы наконец соберут статистику и понерфят её. А это может занимать несколько месяцев, пока технику не прокачает масса людей. Возможно также , что новую технику намеренно выпускают переапанной для того, чтобы стимулировать игроков к её прокачке. Соответственно время от времени возникают срачи сначала на тему «надо нерфить, ибо имба», а потом «почему понерфели, суки Верните имбу». Аналогичная ситуация с картами — после ввода физики их принялись переделывать под новые реалии, а именно: ГРОФОН и изменение ландшафта. Последний порой перепиливают настолько сильно, что карта перестаёт быть похожей на себя и обрастает ямами и ухабами в неприличных размерах , на форуме возникает срач, а карта отправляется на переработку, которая, опять же, длится далеко не один день. Отдельно стоит упомянуть медленное развитие самой игры как таковой, когда фичи, анонсированные более года назад вроде обновленной физики с перекатами переворотами и заносами , появляются в лучшем случае на спецтесте в виде сырой альфы, чтобы после него уйти на доработку еще на год, а в худшем — просто переносятся на неопределенно далекий КТТС. Основное содержание патчей которые приходится ждать уже по месяца и более составляют новые и перепиленные танки и карты. Экранная броня, приделанная ко всем танкам. К ней относятся маски пушек, фальшборта, защита гусениц и т. Естественно, не обошлось без багов. Так, можно выстрелить в слабобронированного врага немыслимо мощным фугасом, попасть в него, но не причинить урона вообще — весь сплеш «съедается» экраном, тогда как в реальности этот танчик бы разорвало в клочья и разбросало по окрестностям. Артоводы негодуэ! Стоит заметить, что попадание по танку противника и его пробитие без нанесения урона было в игре задолго до ввода экранов. Видимо, баг этот разработчки исправить так и не смогли и для его прикрытия и ввели экраны. Разработчики регулярно добавляют в игру новые машины, пилят карты, делают мелкие изменения, правят баланс и ошибки и т. Из этого вытекает…. Четыре вида боя на четырёх десятках карт — и все сводятся к «убей всех врагов или захвати вражескую базу». Из-за некоторой трудоёмкости взятия базы часто превращается в заурядный team deathmatch, где особо приветствуется ногибание и сидение в укрытиях до последнего. Едь-свети-стреляй из боя в бой, повторить n раз. При умножении вышесказанного на число боёв , необходимое для прокачки танка 7 уровня и выше, получается уровень задротства, сравнимый с некоторыми корейскими MMO. Так как игроков в стандартных боях в каждой команде аж 15 человек, уровень персональной ответственности за результат чрезвычайно низок. Ты можешь быть Рэмбо и Терминатором в других играх, но в WoT, если в твоей команде играют 14 идиотов , вытащить игру за счёт чистого скилла почти нереально — у опытного игрока банально не хватит времени и сил, чтобы реализовать свой потенциал. Естественно, сие порождает нехилый срач, драму и килотонны вайна, что часто делает чтение и троллинг внутрибоевого чата игры весёлым и увлекательным занятием. Читы в игре реализованы некоторыми пользовательскими модификациями клиентской части игры лазерный прицел, замена текстур, подкрашивание зон пробития , удаление крон деревьев и т. Откровенно гнуть владелец таких модов не может, но удобство игры и шансы успешнее играть такой засранец себе повышает. Использование некоторых модов официально запрещено, но проконтролировать это можно только на чемпионатах, в остальное время бан получают в основном лишь те, кто спалил запрещённые моды на скриншотах. И как апофеоз…. Началось всё с унылых кликеров, когда танк просто стоял на месте весь бой, заходя в следующий автоматически, но денег такой бот генерил мало, качался медленно, а в итоге — легко вычислялся и банился. Сейчас боты уже научились ездить по вейпоинтам и стрелять по красненьким танчикам, показывая уровень игры среднего нуба, и начали плодиться всё более массово. В итоге простой алехан, ничего не умеющий и не понимающий, за пару ночей получает свой заветный ИС-7, но остаётся тем же ничего не понимающим алеханом, убивающим игру своим тупизмом и клешнерукостью. ЧСХ, КВГ долгое время не признавал существования ботов, позже мнение сменилось на «боты существуют, но их распространённость и значимость сильно преувеличена». Ходят слухи, что борьба с ботами такая вялая потому, что существование ботов выгодно самой картошке: ботовод для успешного фарма вынужден оплатить премиум и купить премиум-танк 8 уровня, и, следовательно, приносит больше профита, чем катающиеся нахаляву школьники. Тем не менее, в сентябре года картошка ввела новый механизм борьбы с ботами и сразу отправила в бан 8 тысяч ботоводов. Через неделю — ещё полторы тысячи. Однако прогресс не стоит на месте, и боты стали умнее и незаметнее. В бан улетают только самые жадные ботоводы. Часть параметров танков проходимость ходовой, плавность хода, хитпоинты модулей и т. К тому же разработчики по непонятным причинам отказываются публиковать игровые схемы бронирования и хитбоксы техники: хочешь знать, куда пробивается Маус и где у ИС-7 боеукладка — приходится искать collision модели танков или реальные чертежи на танкофильских ресурсах. Особенно проблемная тема — маскировка. Так называемый «коэффициент незаметности» — вообще страшная тайна за семью печатями. Единственный способ это выяснить — долго и упорно «мудохать» в тренировочных боях свой танк, замеряя, с какого куста вас уже видно…. Как ни странно, являются не только плюсом, но и минусом. Жирные бонусы крупных акций на краткий промежуток времени превращают игру в филиал Ада: огромная толпа тупой жадной школоты, быдла и нубов становится ёще больше, чем обычно, что окончательно обрушивает и без того непростой игровой процесс в рандомных боях на уровень ниже дна любого в мире океана. Небольшая прослойка олдфагов с наиболее высоким ЧСВ. Крайне редко эти шушпанцеры появляются в бою; при этом бояться этих машин с литерой А не нужно, если ваш танк относится к 6 лвлу и выше. Большая часть посбивалась в кланы ещё на ЗБТ. Также награждены уникальным КВТ. Особо стоит отметить бета-тестеров-«подснежников», которые когда-то давно недолго участвовали в тесте, а потом забросили игру и решили вернуться сейчас. Ненавидимы остальными бета-тестерами из-за того, что портят честь мундира, создавая темы с идиотскими вопросами и предложениями. Остальные игроки, видя, что очередной баян создан не одним из них, а непогрешимым полубогом, вовсю злорадствуют и кормят ТС полонием со словами «а ещё бета-тестер». Алсо, одним из бета-тестеров является тот самый Шмуклер игровой аккаунт и ЖЖ. Элита игроков, к которой прислушиваются, так как они могут знать то, что рядовой игрок знать не может. Считаются умнее альфа- и бета-тестеров. Фактически, действующие тестеры пострелизного Мира Танков. Супер-тестеры — крайне закрытое сообщество игроков, которые тестят новые патчи на закрытом сервере, до выкладки оного на открытый тестовый сервер. Естественно, это порождает сливы инфы на сторону обычно любят поминать закрытые разделы ГоХи и вечные баны отличившихся. На основных серверах всегда являются единственными обладателями образцов тестируемой техники, которая будет в следующем патче. За что, собственно, страдают от всяких неспортивных подлостей и различных тупых вопросов от рандомных игроков. Альфатостеры — альфа-тестеры, но не самих «танков», а проекта «WoT Generals». То ли по недоразумению, то ли лулзов ради их набирают из совершенно неадекватного люда, регулярно создающего на форуме безграмотные плак-темы, вайнящего по поводу и без, устраивающего срач на пустом месте и вообще, всячески повышающего градус неадеквата на форуме. Своей дремучей непроходимостью моска доставляют немало лулзов нашим зелёным друзьям. Изредка среди них попадаются адекватные люди, но таковых исчезающе мало. В последнее время считается православным в создаваемых ими говнотемках писать что-то вроде «Это же альфатостер! В ответ можно получить немало лучей добра, в основном в виде: «Ви проста завидуете моему илитному статусу! Приходят в игру с одной целью — ногебать. После прокачки вайнят, что не ногебается прямые руки за реал не купишь. После патча с очередным ребалансом срут кирпичами, заваливают форум воплями и качают новых ногебаторов, чтобы продать их после следующего патча. Основной источник заработка разработчиков. Наиболее активные пользователи запрещённых «модов», ибо главное «нагиб», а средства роли не играют. Фанатский косплей , бессмысленный и беспощадный. Еще косплей, Дедушка Фрейд плачет от умиления. Донатят мало и редко, постоянно вайнят на тему «донат — зло» и вангуют неминуемую гибель игре после каждого патча вне зависимости от его содержания, вызывая недоумённые взгляды адекватных игроков. Как ни парадоксально, чуть более, чем полностью, состоит из типичного альтернативно мыслящего люда, пришедшего просто пофанится в танчики после работы , школы , института и написать на форуме очередной высер — во всём виновата школота! Сей пипл не создаёт лулзов, драм или срачей, зато активно ставит плюсики кармадрочерам на форуме. За что им активно скармливают свежую копипасту с педивикии, выкладывают унылые книжечки про танчики или пишут говностихи 1 , 2 , 3 , тысячи их! Самая ортодоксально-фимозная группа игроков. Состоит, как правило, из бывших военов танковых войск и офицеров в запасе. Прославляют отечественные ВС абсолютно нелогичными действиями на поле боя и страшно доставляющими постами на форуме. Потому что их так учили. Тот факт, что они играют в игру про танчики, осознать не могут ввиду полной необучаемости головного мозга после армии. Особенно доставляет, когда в клановом голосовом чате начинают общаться старший сержант и лейтенант из одной части. J и в игру пришли потому, что она воплотила в жизнь их божеств. В лёгкой степени каждый игрок является латентным танкофилом. В бою особо не выделяются, но на форуме способны порождать самые фимозные срачи. Наиболее упоротые даже начинают сраться с разработчиками, доказывая, что «всё было не так», получая в ответ репрессии разной степени суровости. Упоротые поклонники инженерного германского гения. Играют на немецкой технике, при этом искренне убеждены, что она вся занерфлена относительно исторических прототипов злыми разработчиками и не ногебает. Самая ноющая и страдающая часть игрового сообщества, постоянно троллятся разрабами и в частности СерБом. Наиболее идейные украшают ангары свастиками и портретами фюрера , а также создают кланы с говорящими названиями «Totenkopf» и «Das Reich», за что регулярно получают пермабан. Состоит из :. Самая мякотка форумной жизни мира танков. Из-за того, что сообщениям можно было ставить плюсики и минусики, на форуме некогда процветала такая зараза, как кармадрочерство. Из-за того, что игроки имеют привычку сбиваться в кланы, она вышла на новый уровень. Сначала двое посравшихся минусовали друг друга, потом они вызывали подкрепление из своих кланов, которое присоединялось к срачу и минусовало общего врага и плюсовало своих, тред превращался в зону боевых действий. Непопулярные посты разработчиков и модераторов минусовались особенно активно, достигая рекордных значений. Что ещё хуже, хомячки придавали этой хуйне слишком большое значение и даже часто пытались обратить на оценку постов внимание разработчиков, которым, вообще-то говоря, глубоко похуй на субъективные оценки чего-либо тысячей-другой леммингов. В году в качестве эксперимента из форума была убрана минусовалка, причём возможность проставлять плюсы — оставлена. В результате градус неадеквата заметно снизился и нововведение прописалось на постоянной основе. Пусть их и не так много, зато все как одна эпичны и стёрли не одну сотню клавиатур. Скандал на НГ , опиздюливание mail. В большинстве своем настолько жирный и унылый, что фэйспалмом разбиваешь себе ебало вдребезги, но пипл хавает…. Мы полностью осознали свои прошлые ошибки. Теперь мы сделаем по-настоящему справедливую игру. Все танки мы сделаем с одинаковыми характеристиками — во имя Справедливости. Чтобы исключить влияние наклона брони, форму всех танков мы сделаем шарообразной, с диаметром от 1 до 10 м в соответствии с уровнем. Это обеспечит проекту невиданный финансовый успех. И, разумеется, для завершения логической картины мы поместим наши сферические танки в вакуум. Благодаря неустанной работе наших сотрудников Варгейминг — бурно развивающаяся кампания, готовая поставлять кирпичи и шлакоблоки в любую точку мира. Сравнение с другой танкострелялкой , Ольга Сергеевна справа. В этой версии ожидает проверки 17 изменений. Опубликованная версия была проверена 1 мая Перейти к: навигация , поиск. Рекомендуем ознакомиться и причаститься, а то и поучаствовать , иначе впечатление будет неполным. На данную тематику можно пообщаться с копипастой. Вместо тысячи слов…. Категории : Teh drama Игры Беларусь. Содержание 1 Краткая характеристика 2 Причины популярности 3 Достоинства 4 Недостатки 5 Школы танкостроения 6 Контингент 6. In soviet belarussia supertests test you. World of Tanks игра.

игра танки лурк

Ворсма купить закладку LSD-25 (HQ) 170мкг

Пытка музыкой

Сенгилей купить закладку Героин натуральный

Wot лурк

Купить Марка Туринск

Купить закладку КОДЕИН Северодвинск

Странное ценообразование

Ясногорск купить Психоделики

Wot лурк

Купить Соль, кристаллы на Hydra Краснодар

Пытка музыкой

Сколькко стоит Ханка, лирика в Миассе

Жуковский купить Мефедрон (миф)

Wot лурк

Дешево купить Марихуана Владивосток

Report Page