Witcher 3 Tombé En Disgrace
🔞 TOUTES LES INFORMATIONS CLIQUEZ ICI 👈🏻👈🏻👈🏻
Witcher 3 Tombé En Disgrace
Falls die Wiedergabe nicht in Kürze beginnt, empfehlen wir dir, das Gerät neu zu starten.
Videos, die du dir ansiehst, werden möglicherweise zum TV-Wiedergabeverlauf hinzugefügt und können sich damit auf deine TV-Empfehlungen auswirken. Melde dich auf einem Computer in YouTube an, um das zu vermeiden.
Bei dem Versuch, Informationen zum Teilen abzurufen, ist ein Fehler aufgetreten. Versuche es bitte später noch einmal.
Chercher un jeu
Développeurs/Éditeurs
Catégories
Activités récentes
Tous les jeux
Jeu au hasard
Genre : RPG
| Éditeur :
CD Projekt RED
| Développeurs :
CD Projekt RED
| Autre nom : The Witcher 3 : La chasse sauvage
Laisser un commentaire / Poser une question
Connectez-vous pour envoyer un message
Équipements des Écoles de sorceleurs
Gwynt : le jeu de cartes à collectionner
Avec ou sans cookies ? Paramètres de confidentialité
Utiliser les cookies nécessaires uniquement et continuer
Autoriser tous les cookies et continuer
Gérer les préférences de consentement
+ Essentiels au fonctionnement du site
Ces cookies cont strictement nécessaires au bon fonctionnement de notre site et à la fourniture des services demandés. Ils permettent l'utilisation des principales fonctionnalités de notre site et en facilitent son utilisation. Ces cookies sont indispensables à l’utilisation de nos services et ne nécessitent pas votre accord préalable.
Les cookies de préférence permettent à un site Web de mémoriser des informations qui modifient le comportement ou l'aspect du site Web, comme votre langue préférée ou la région dans laquelle vous vous trouvez.
Ces cookies nous permettent de mesurer le volume de fréquentation et de performance de notre site. Ils sont utilisés afin d’identifier des éventuels dysfonctionnements et améliorer la qualité de nos services.
Les cookies de marketing sont utilisés pour suivre les visiteurs sur les visiteurs sur les sites web. Le but de ces cookies est d'afficher des publicités en rapport avec les goûts des utilisateurs. Des publicités plus pertinentes donc plus engageantes sont présentés par les éditeurs et les annonceurs aux utilisateurs. De plus, aujourd'hui les publicités sont le moyen pour moi de rentrer dans mes frais avec le travail fourni semaine après semaine pour vous proposer du contenu sur le site. Les enlever signifie moins de revenu.
Enregistrer les Paramètres et continuer
Avant de nous quitter, voici des contenus qui pourraient vous intéresser
Inscrivez-vous à la chaîne youtube pour suivre les guides et les astuces de vos jeux favoris avec Monster-Soluce.com
Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 |
Partager cette page sur
Alors que vous menez l'enquête pour retracer le parcours de Ciri, les seules pistes qui vous restent à explorer vous mène vers le jardin de Freya. Là-bas le témoin de l'attaque de la Chasse sauvage sur le village de Lofoten pourrait vous en apprendre plus sur notre héroïne aux cheveux cendrés.
En interrogeant les habitants de Larvik, Geralt et Yennefer apprirent que Ciri était passée au village juste avant l'attaque de la Chasse Sauvage. Elle avait fui à cheval avec un certain Veule en direction du rocher du noyadé. Geralt et Yennefer décidèrent de partir en quête dudit Veule, conscients l'un et l'autre qu'ils avaient peu de chances de le retrouver vivant. Le monstre qui hantait le jardin de Freya réservait un accueil mitigé aux visiteurs.
Suivez Yen en montant les escaliers sur votre droite.
La première étape consiste à aller à l'arbre dont les prêtresses de Freya vous ont parlé. De là vous pourrez suivre l'odeur du sang de le Veule puisque nous sommes certain qu'il a suivi la tradition du don du sang au pied de l'arbre de Freya. Grâce aux sens de sorceleur de Geralt, commencez par inspectez le sang sous l'arbre puis les traces de pas.
Une fois descendu en contrebas, suivez les traces pour atteindre une zone gardée par des loups de niveau 14 . Morkwarg ne semble avoir laissé des traces mais les cadavres ne sont pas dévorés. C'est comme si la créature laissée beaucoup de restes.
Continuez jusqu'à atteindre une porte. Malheureusement celle-ci est vérouillée. Vous devez faire le tour pour accèder à la zone.
Poursuivez sur votre droite et montez sur le mur. De là haut vous arriverez à une bâtisse. L'endroit ne peut pas encore être exploré, il vous manque une clé.
Dirigez-vous vers la zone où les traces de pas descendent. Un loup de niveau 14 s'y trouve.
Continuez jusqu'à la chute d'eau et les écluses. Traversez le pont puis montez l'échelle.
Le système d'écluse fonctionne de la façon suivante :
Ici, utilisez une fois le levier de droite puis le levier de gauche pour pouvoir plonger et rentrer dans la zone centrale du jardin de Freya.
Remontez dans le jardin puis analysez les traces qui partent de la porte qui vous est fermée. Ces traces de pas et le sang du Veule mènent à un puits. "Le Veule a préféré mourir noyé que de se faire dévorer". Sautez dans le puits :)
Continuez par suivre les traces de sang jusqu'à trouver le corps du Veule gisant au sol.
Yennefer souhaite que vous remontiez les morceaux. (Peu importe le dialogue vous n'aurez pas le choix) Vous gagnez 200XP
Yennefer exploite de la puissance nécromantiene pour faire parler le Veule. Peu importe ce que vous dites, sa décision est prise. Les risques sont pourtant énormes pour le jardin qui sera privé de toute sa puissance vitale.
Mentions Légales
| Gestion des cookies
| A propos
| Conditions d'utilisation
| Annuaire des solutions
| Nous contacter / Demande de partenariat
Les cookies sont de petits fichiers stockés sur votre appareil qui nous permettent d'enregistrer vos préférences et d'autres informations de navigation.
A beaucoup de choses notamment aux fonctions essentielles du site comme l'accès à votre espace personnel. Mais ils servent aussi à mesurer notre audience, analyser les performances du site pour l'améliorer et à vous adresser des publicités ciblées.
Certains cookies sont indispensables pour proposer des fonctionnalités techniques du site. D'autres cookies (les cookies marketing) sont moins nécessaires mais permettent de vous proposer des publicités qui sont en rapport avec vos goûts.
Vous pouvez refuser tous les cookies non essentiels du site mais leur absence diminue la qualité de navigation sur le site. Vous pourrez également personnaliser vos choix et les changer à partir de la page de confidentialité dans la section Gérer mes préférences . Vos choix sont enregistrés pendant 6 mois.
Activer ou désactiver les cookies selon vos préférences pour trouver le bon compromis entre confort de navigation et partage de vos données. Voir plus d'informations sur les cookies et leurs usages .
Autoriser tous les cookies et continuer
Quête principale - Tombé en disgrâce
Skellige, jardin de Freya au nord du village de Lofoten
Chercher un jeu
Développeurs/Éditeurs
Catégories
Activités récentes
Tous les jeux
Jeu au hasard
Genre : RPG
| Éditeur :
CD Projekt RED
| Développeurs :
CD Projekt RED
| Autre nom : The Witcher 3 : La chasse sauvage
Laisser un commentaire / Poser une question
Connectez-vous pour envoyer un message
Équipements des Écoles de sorceleurs
Gwynt : le jeu de cartes à collectionner
Avec ou sans cookies ? Paramètres de confidentialité
Utiliser les cookies nécessaires uniquement et continuer
Autoriser tous les cookies et continuer
Gérer les préférences de consentement
+ Essentiels au fonctionnement du site
Ces cookies cont strictement nécessaires au bon fonctionnement de notre site et à la fourniture des services demandés. Ils permettent l'utilisation des principales fonctionnalités de notre site et en facilitent son utilisation. Ces cookies sont indispensables à l’utilisation de nos services et ne nécessitent pas votre accord préalable.
Les cookies de préférence permettent à un site Web de mémoriser des informations qui modifient le comportement ou l'aspect du site Web, comme votre langue préférée ou la région dans laquelle vous vous trouvez.
Ces cookies nous permettent de mesurer le volume de fréquentation et de performance de notre site. Ils sont utilisés afin d’identifier des éventuels dysfonctionnements et améliorer la qualité de nos services.
Les cookies de marketing sont utilisés pour suivre les visiteurs sur les visiteurs sur les sites web. Le but de ces cookies est d'afficher des publicités en rapport avec les goûts des utilisateurs. Des publicités plus pertinentes donc plus engageantes sont présentés par les éditeurs et les annonceurs aux utilisateurs. De plus, aujourd'hui les publicités sont le moyen pour moi de rentrer dans mes frais avec le travail fourni semaine après semaine pour vous proposer du contenu sur le site. Les enlever signifie moins de revenu.
Enregistrer les Paramètres et continuer
Avant de nous quitter, voici des contenus qui pourraient vous intéresser
Inscrivez-vous à la chaîne youtube pour suivre les guides et les astuces de vos jeux favoris avec Monster-Soluce.com
Dernière mise à jour le 28 Dec 2020 |
Partager cette page sur
Alors que vous menez l'enquête pour retracer le parcours de Ciri, les seules pistes qui vous restent à explorer vous mène vers le jardin de Freya. Là-bas le témoin de l'attaque de la Chasse sauvage sur le village de Lofoten pourrait vous en apprendre plus sur notre héroïne aux cheveux cendrés.
En interrogeant les habitants de Larvik, Geralt et Yennefer apprirent que Ciri était passée au village juste avant l'attaque de la Chasse Sauvage. Elle avait fui à cheval avec un certain Veule en direction du rocher du noyadé. Geralt et Yennefer décidèrent de partir en quête dudit Veule, conscients l'un et l'autre qu'ils avaient peu de chances de le retrouver vivant. Le monstre qui hantait le jardin de Freya réservait un accueil mitigé aux visiteurs.
Suivez Yen en montant les escaliers sur votre droite.
La première étape consiste à aller à l'arbre dont les prêtresses de Freya vous ont parlé. De là vous pourrez suivre l'odeur du sang de le Veule puisque nous sommes certain qu'il a suivi la tradition du don du sang au pied de l'arbre de Freya. Grâce aux sens de sorceleur de Geralt, commencez par inspectez le sang sous l'arbre puis les traces de pas.
Une fois descendu en contrebas, suivez les traces pour atteindre une zone gardée par des loups de niveau 14 . Morkwarg ne semble avoir laissé des traces mais les cadavres ne sont pas dévorés. C'est comme si la créature laissée beaucoup de restes.
Continuez jusqu'à atteindre une porte. Malheureusement celle-ci est vérouillée. Vous devez faire le tour pour accèder à la zone.
Poursuivez sur votre droite et montez sur le mur. De là haut vous arriverez à une bâtisse. L'endroit ne peut pas encore être exploré, il vous manque une clé.
Dirigez-vous vers la zone où les traces de pas descendent. Un loup de niveau 14 s'y trouve.
Continuez jusqu'à la chute d'eau et les écluses. Traversez le pont puis montez l'échelle.
Le système d'écluse fonctionne de la façon suivante :
Ici, utilisez une fois le levier de droite puis le levier de gauche pour pouvoir plonger et rentrer dans la zone centrale du jardin de Freya.
Remontez dans le jardin puis analysez les traces qui partent de la porte qui vous est fermée. Ces traces de pas et le sang du Veule mènent à un puits. "Le Veule a préféré mourir noyé que de se faire dévorer". Sautez dans le puits :)
Continuez par suivre les traces de sang jusqu'à trouver le corps du Veule gisant au sol.
Yennefer souhaite que vous remontiez les morceaux. (Peu importe le dialogue vous n'aurez pas le choix) Vous gagnez 200XP
Yennefer exploite de la puissance nécromantiene pour faire parler le Veule. Peu importe ce que vous dites, sa décision est prise. Les risques sont pourtant énormes pour le jardin qui sera privé de toute sa puissance vitale.
Mentions Légales
| Gestion des cookies
| A propos
| Conditions d'utilisation
| Annuaire des solutions
| Nous contacter / Demande de partenariat
Les cookies sont de petits fichiers stockés sur votre appareil qui nous permettent d'enregistrer vos préférences et d'autres informations de navigation.
A beaucoup de choses notamment aux fonctions essentielles du site comme l'accès à votre espace personnel. Mais ils servent aussi à mesurer notre audience, analyser les performances du site pour l'améliorer et à vous adresser des publicités ciblées.
Certains cookies sont indispensables pour proposer des fonctionnalités techniques du site. D'autres cookies (les cookies marketing) sont moins nécessaires mais permettent de vous proposer des publicités qui sont en rapport avec vos goûts.
Vous pouvez refuser tous les cookies non essentiels du site mais leur absence diminue la qualité de navigation sur le site. Vous pourrez également personnaliser vos choix et les changer à partir de la page de confidentialité dans la section Gérer mes préférences . Vos choix sont enregistrés pendant 6 mois.
Activer ou désactiver les cookies selon vos préférences pour trouver le bon compromis entre confort de navigation et partage de vos données. Voir plus d'informations sur les cookies et leurs usages .
Autoriser tous les cookies et continuer
Quête principale - Tombé en disgrâce
Skellige, jardin de Freya au nord du village de Lofoten
Page d'accueil
Toutes les pages
Cartes interactives
Le Dernier Vœu
L'Épée de la Providence
Aedirn
Kaedwen
Nilfgaard
Redania
Temeria
Autres
Explorer les wikis
Centre des communautés
Page d'accueil
Toutes les pages
Cartes interactives
Le Dernier Vœu
L'Épée de la Providence
Aedirn
Kaedwen
Nilfgaard
Redania
Temeria
Autres
Modifier le wikicode
Historique
Discussion (0)
Catégorie :
Quêtes principales dans The Witcher 3
Quêtes dans The Witcher 3
Ajouter des catégories
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC BY-SA 3.0 .
More Sorceleur Wiki
1
Yennefer de Vengerberg
2
Geralt de Riv
3
Cirilla Fiona Elen Riannon
Propriétés
Fandom
Cortex RPG
Muthead
Futhead
Fanatical
Nous suivre
Vue d'ensemble
Qu'est-ce que Fandom ?
À propos
Emplois
Presse
Contact
Conditions d'utilisation
Politique de confidentialité
Plan du site global
Plan du site local
Communauté
Centre des communautés
Support
Aide
Ne pas vendre mes infos
Publicité
Kit de presse
Fandomatic
Applications Fandom
Emportez vos fandoms favoris partout avec vous.
Hairy Pussy Filled With Cum
Video Elle Trompe Son Mari
Il Se Tape Sa Prof