WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство
👓 Ли Роджер,Мацуда КоичиПроизводитель:
💡 ДМК ПрессWebGL: программирование трехмерной графики. Руководство
✅ WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб- разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга 📖 показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает н из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты 🧪 с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. ние предназначено для стов , желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3️⃣D- графику. ISBN:9️⃣7️⃣8️⃣-5️⃣-9️⃣7️⃣0️⃣6️⃣0️⃣-1️⃣4️⃣6️⃣-4️⃣,9️⃣7️⃣8️⃣-0️⃣-3️⃣2️⃣1️⃣-9️⃣0️⃣2️⃣9️⃣2️⃣-4️⃣
Также:
Саммерфильд М. «Python на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов. Руководство»Труды ИСА РАН. Том 6️⃣5️⃣, выпуск 3️⃣, 2️⃣0️⃣1️⃣5️⃣
Агнес Гийо,Жан-Аркади Мейе «Бионика. Когда наука 👨🔬 имитирует природу»
Minecraft. Средневековая крепость 🏰
Карл Ротхаммель «Энциклопедия современных антенн»