WebGL: программирование трехмерной графики — Коичи Мацуда, 2013г. Скачать книгу / читать онлайн

WebGL: программирование трехмерной графики — Коичи Мацуда, 2013г. Скачать книгу / читать онлайн


Внимание! Здесь вы можете ознакомиться с книгой WebGL: программирование трехмерной графики 2013 года от WebGL: программирование трехмерной графики



Скачать книгу »
Читать онлайн »


Описание книги:
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.



Скачать книгу »
Читать онлайн »


Report Page