Weapon Artist
Gamedev | Минск | Office
Gamemod
Сейчас активно ищут художника по оружию на проект в sci-fi реализме. Разработка на движке UE5.3.
Требования:
- 2+ года опыта на позиции художника по оружию.
- Работа с Zbrush, Blender или Maya, Photoshop, Substance Painter или Mari.
- Опыт работы с игровым движком UE4\5.
- Знание методов моделирования под игровые движки ( PBR, normal, displacement и т.д.).
Обязанности:
- Создание высокореалистичных моделей оружия.
- Преобразование 2D или CAD концептов и справочные материалы в высококачественные 3D модели с текстурами.
- Оптимизация моделей под игровой движок.
- Оформление: в штат, full-time.
P.S Данная вакансия предусматривает тестовое задание.
Контакты:
LinkedIn: Valeria Mazyakova