Wasteland Wars v.1.7

Wasteland Wars v.1.7

@madmax52

🔹Новая, подробная механика PvP и PvE сражений.

🔹Теперь можно создать свою Банду в локации Белое гетто.

🔹Возможность вступить в чужую Банду или пригласить в свою до 10 человек на локации Белое гетто.

🔹Мобилизация своей банды рассылками коротких команд.

🔹Общак банды, в котором копятся ресурсы от совместных действий.

🔹Запущена Барахолка, сейчас в ней можно обмениваться экипировкой внутри своей банды.

🔹Добавлено несколько новых видов брони, включая новый тип защиты.

🔹Добавлено множество новых видов оружия, в т.ч. и у Торгаша.

🔹Добавлено много новых квестовых локаций в Пустоши.

🔹У Верстака теперь есть возможность улучшить многие виды оружия. Для этого потребуется найти Чертеж улучшения и нужный для сборки хлам.

🔹Изменены характеристики и расположение многих мобов под реалии новой механики боя.

🔹Добавлены 3 новых ресурса - 🔗Сплавы металлов, необходимые для получения новой экипировки. Встречаются в больших количествах, но только на дальних дистанциях.

🔹Добавлены новые ранги враждебных NPC.

🔹Созданы прямые ссылки на вступление в каждую фракцию.

🔹У каждого члена вашей банды есть свой рейтинг, который зависит от количества убийств игроков из других банд.

🔹Члены разных банд могут нападать друг на друга без последствий для репутации.

🔹Рейтинг банды зависит от общего рейтинга всех ее бандитов.

🔹Добавлен Топ банд.

🔹Члены банды могут отправлять внутри нее "Маяки" с короткими сигналами.

🔹Добавлена локация для PvP битв.

🔹В Пустоши на определенном километре появилась локация, предназначенная для игроков с высоким уровнем навыков. Там можно получить или улучшить новую экипировку за 🔗Сплавы.

🔹Локации в результатах рейдов теперь располагаются в порядке их дистанции.

🔹Исправлена система борьбы с АФК.

🔹Добавлена механика Модулей. Их можно подключать к своему Пип-бою, однако при извлечении модуль будет уничтожен.

🔹Добавлены квесты у Инженера, за прохождение которых вы получите некоторые из модулей.

🔹Добавлены новые ранги Боссов, а награды за победу над ними немного изменены.

🔹Всего добавлено 12 различных модулей, которые можно найти в игре разными способами.

🔹Инженер теперь может собрать вам Медпак, который можно носить с собой в рюкзаке.

🔹Экипировка, найденная в Пустоши, теперь не будет добавлена в рюкзак, если он заполнен.

🔹Увеличена длительность размещения объявлений на Доске, а интервал между ними сокращен.

🔹Добавлены новые виды мобов.

🔹Исправлен баг с отображением текста Мультизащиты.

🔹Исправлен баг, из-за которого "вредная" еда не отнимала здоровье.

🔹Некоторые особо полезные новые предметы доступны только в единственном экземпляре или в ограниченном количестве, хватит далеко не всем.

🔹Добавлены счетчики смертей при входе в линейные квестовые локации.

🔹Введен скрытый для игрока параметр Удача. Хотя нет, Инициатива. С названием не решил еще. Да и похуй, он же скрытый.

🔹Скрытый параметр влияет на ряд игровых факторов, таких как шанс первого удара от моба, вероятность найти редкий ресурс и т.д.

🔹Он постепенно может расти если часто *SPOILER*. Так же он повышается при *SPOILER*.

🔹Ловкость теперь влияет на вероятность оглушить противника ударом.

🔹Добавлена механика ивентов - глобальных игровых событий, которые временно меняют условия и правила игрового мира.

🔹Добавлен ивент "Мусорщики".

🔹Добавлен ивент "Крышкобот".

🔹Добавлен ивент "Буря в стакане".

🔹Увеличена вместимость рюкзака.

🔹Гиперссылка на чат фракции добавлена на главный экран Лагеря, а так же в текст обучения новичков.

🔹Многочисленные изменения и исправления в интерфейсе игры.

🔹Исправлено отображение новых экземпляров одного аксессуара.

🔹Сокращено время перехода из лагеря в Нью-Рино.

🔹Немного уменьшен дроп с негативных квестов.

🔹Увеличено максимальное расстояние вылазки в Пустошь.

🔹Дроп крышек и материалов после смерти уменьшен на 10%.

🔹Уменьшена вероятность встречи другого игрока для начинающих и увеличена для хорошо прокачанных.

🔹Исправлен баг со сбросом здоровья до максимального при использовании воды с переизбытком HP.

🔹Исправлены найденные опечатки.

🔹Немного оптимизирована формула расчета рейдов для готовящейся новой механики.

🔹Увеличена награда за успешные рейды.

🔹Улучшена система предупреждений о слишком сильных врагах.

🔹Один из гигантов так не смог оправиться после последней массовой расправы над ним, а часть гигантов начали чувствовать легкое недомогание от постоянных тяжелых ранений.

🔹Множество прочих мелких изменений, улучшений и исправлений.


Смотритель Пустоши v1.0000001

🔹В Смотрителя добавлена возможность рассылать сообщения по игровым чатам.

🔹В Смотрителя добавлена функция Режим тишины.

🔹Процент ненависти и вахтерства Смотрителя уменьшен вдвое.

🔹Теперь можно указывать срок рестрикта в общем чате.

🔹Теперь администратор должен указывать причину предупреждения или рестрикта в скобках.

Report Page