WE ARE SO DEAD

WE ARE SO DEAD

iikwenliX

Как играть онлайн

Хост: Host → Invite Friends → Приглашаем друзей и ожидаем их подключения

Игроки: Принимаем приглашение от друга


Кооперативная игра об общении с мёртвыми, где один из вас умер первым — и только ты видишь то, что убивает остальных.

Твой единственный голос — доска Уиджа, которую друзья вечно читают неправильно.

Проведи их через дом с привидениями и изгони демона до рассвета.

Сможете ли вы изгнать демона на каждом этаже и добраться до самого низа дома?

2-6 игроков. Мозг обязателен.

  • Один из вас начинает мёртвым. Каждую партию один игрок становится призраком — он видит демона, опасности и выход, но живые его не слышат. Призраки слышат живых и друг друга (призраки слышат всех игроков, но их самих слышат только другие призраки).

Призрак видит всё — тварь, что охотится на остальных, безопасные места, путь наружу до рассвета. Подвох: живые тебя не слышат, ты ничего не можешь трогать, а твой единственный голос — пара мигающих лампочек и спиритическая доска, и друзья даже не уверены, что это вообще ты.

  • Доска Уиджа — один из немногих голосов мёртвых. Призрак двигает планшетку, чтобы указывать, отвечать «да» или «нет» или медленно складывать слова по буквам — а живые будут пытаться его расспрашивать и разбирать всё это под давлением.
  • Каждый раз — новый демон. Его правила скрыты и меняются от сессии к сессии. Только мёртвые узнают, каковы они, когда он нападает и где. Призраки видят опасность до того, как она ударит. Им нужно донести её до живых и помочь им изгнать демона, чтобы все успели покинуть дом до рассвета.
  • Собирайте реликвии — по одной вылазке за раз. Призраки обыскивают дом в поисках того, что нужно для ритуала, и пытаются объяснить это живым. Те таскают находки обратно по одной, пока призрак ведёт их в обход того, чего они не видят, — и того, что их убьёт. Только призрак знает, что это за реликвии и где они лежат, и только призрак видит опасности.
  • Ты призрак. Занимайся призрачными делами. Призраки могут мигать светом, открывать и закрывать двери, проходить сквозь живых — и те это почувствуют, — а в крайнем случае: закричать, громко. И если вы все будете достаточно тихими, возможно, вы это даже услышите. Спиритическая доска — не единственный способ общаться, но единственный надёжный способ передать живым целые слова.
  • Изгони демона, назвав его по имени. Чтобы победить, нужно сложить по буквам его истинное имя — прочесть его могут только мёртвые, когда собраны все реликвии; затем живые должны выложить его на доске в ответ — чтобы изгнать демона и вывести всех до рассвета. Например, вы с друзьями будете как одержимые выкладывать на доске ULALULA, чтобы победить (и молиться, что вообще правильно прочитали его у игрока-призрака!).
  • Умереть — значит помочь. Игроки, которых забрал демон, присоединяются к мёртвым: ещё один голос на сеансе — и лишняя помощь в поисках реликвий и предупреждении остальных об опасностях.
  • Девять этажей вниз. Внизу дом больше. Изгони демона, чтобы открыть следующий этаж — каждый дальше от рассвета, чем предыдущий, и на каждом есть то, чего не было этажом выше. Сможете ли вы с друзьями добраться до самого низа дома и пройти этаж 9?
  • 2-6 игроков в онлайн-кооперативе.

Ты выкладываешь H-E-L-P. Они читают HELL и радуются. Кого-то утаскивают в темноту. Чтобы пережить ночь, живым придётся принести нужные реликвии к спиритической доске и сложить по буквам истинное имя демона, чтобы изгнать его, — а прочитать это имя могут только мёртвые.

Чтобы спасти всех, достаточно одного друга, который слушает мёртвых. У тебя такого друга нет.


A cooperative game about communicating with the dead, where one of you died first—and only you can see what is killing the others.

Your only voice is a Ouija board that your friends keep misinterpreting.

Guide them through the haunted house and banish the demon before dawn.

Can you banish the demon on every floor and reach the very bottom of the house?

2–6 players. Brains required. 

  • One of you starts out dead. In every game, one player becomes a ghost—they can see the demon, the dangers, and the exit, but the living cannot hear them. Ghosts can hear the living and each other (ghosts hear all players, but only other ghosts can hear them). 

The ghost sees everything—the creature hunting the others, safe spots, and the path out before dawn. The catch: the living can't hear you, you can't touch anything, and your only voice consists of a couple of flickering lights and a spirit board—and your friends aren't even sure it's really you. 

  • The Ouija board is one of the few voices the dead have. The ghost moves the planchette to point, answer "yes" or "no," or slowly spell out words—while the living try to ask questions and decipher the messages under pressure. 
  • A new demon every time. Its rules are hidden and change from session to session. Only the dead know what those rules are, as well as when and where the demon strikes. Ghosts see the danger before it hits. They must convey this to the living and help them banish the demon so everyone can escape the house before dawn. 
  • Collect relics—one expedition at a time. Ghosts search the house for the items needed for the ritual and try to explain this to the living. They haul their finds back one by one, while the ghost guides them around things they cannot see—things that will kill them. Only the ghost knows what the relics are and where they lie, and only the ghost can spot the dangers. 
  • You are the ghost. Do what ghosts do. Ghosts can flicker lights, open and close doors, and pass through the living—who will feel it—or, in a pinch, let out a loud scream. And if everyone stays quiet enough, you might even hear it. A spirit board isn't the only way to communicate, but it is the only reliable way to convey full words to the living. 
  • Banish the demon by speaking its name. To win, you must spell out its true name—a name only the dead can read once all the relics are gathered. Then, the living must spell it out on the board in response to banish the demon and get everyone out before dawn. For instance, you and your friends might frantically spell out ULALULA on the board to win (while praying you actually read it correctly from the ghost player!). 
  • Dying means helping. Players taken by the demon join the ranks of the dead—adding another voice to the séance and providing extra help in searching for relics and warning the others of danger. 
  • Nine floors down. The house gets bigger the deeper you go. Banish the demon to unlock the next floor—each one further from dawn than the last, and each containing things not found on the floor above. Can you and your friends reach the very bottom of the house and clear Floor 9? 
  • 2–6 players in online co-op. 

You spell out H-E-L-P. They read HELL and cheer. Someone gets dragged into the darkness. To survive the night, the living must bring the necessary relics to the spirit board and spell out the demon's true name to banish it—but only the dead can read that name.

To save everyone, all it takes is one friend who listens to the dead. You don't have such a friend.


Локализация / Localization

Интерфейс / Interface — EN, FR, IT, ES, JA, KO

Звук / Audio — Нет / No

Субтитры / Subtitles — Нет / No


Системные требования / System requirements

Минимальные / Minimum

64-разрядные процессор и операционная система

ОС: Windows 10+

Процессор: Intel Core i5-7400 @ 3.3 GHz или AMD Ryzen 3 3300X

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050-TI или AMD Radeon RX 5500 XT

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Место на диске: 3 GB

Дополнительно: Требуется микрофон.

64-разрядные процессор и операционная система


Наш канал - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Бот с играми - https://t.me/NitokinFileBot
Our channel - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Game Bot - https://t.me/NitokinFileEnBot

Report Page