Высоцкий Дмитрий Анатольевич

Мужчина, 43 года, родился 16 мая 1975
Новосибирск, м. Фрунзенская, готов к переезду (Беларусь, Москва, Израиль, Санкт-Петербург, Испания, Калининград, Германия), готов к командировкам
+375 (29) 746-74-75
dvisotsky@yandex.ru — предпочитаемый способ связи
Product manager
3 500 USD
- Информационные технологии, интернет, телекомИгровое ПО
- Управление проектами
- Продюсер
Занятость: полная занятость
График работы: полный день
Опыт работы 20 лет 1 месяц
Май 2017 — декабрь 20181 год 8 месяцев
BPmobile
Минск, bpmobile.com
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Product manager
В сфере моей ответственности находились:
- Исследование и анализ рынка и конкурентов. Поиск новых возможностей и направлений;
- Формирование требований к продукту, его экономической модели и приоритетов при его разработке;
- Функция Product owner при взаимодействии с проектной командой во главе с менеджером проекта;
- Совместная работа с дизайнерами и контент командой по наполнению продукта;
- Анализ продуктовых метрик;
- Формирование гипотез по улучшению продукта и его метрик;
- Работа с командой UA.
Сентябрь 2016 — апрель 20178 месяцев
AgoraDoxa
Новосибирск
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Game designer
Функционал геймдизайнера в АгораДокса очень сильно переплетался с функционалом продюсера проекта.
- Контроль процесса разработки, его прогресса и статуса.
- Постановка задач для команды разработки;
- Создание плана разработки (2х недельные, месячные и полугодовые планы, MVP и так далее). Приоритизация данных планов и задач в них.
- Генерация и описание игровых модулей и интерфейсов, презентация их команде для выработки единого видения;
- Управление командой геймдизайнеров на проекте;
- Коммуникации с генеральным менеджментом компании и отчетность перед ними.
Июнь 2014 — декабрь 20151 год 7 месяцев
Plamee ltd
Новосибирск, plamee.com
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Producer
Моими функциями в Plamee были:
- Управление производственной командой (web, mobile clients, server and QA - более 40 сотрудников).
- Контроль процесса разработки: определение и отслеживание соответствующих показателей, прогресса и статуса проекта. Формирование производственных планов (2 недели, 1-2-3 в месяц, полгода). Приоритизация планов.
- Генерация идей для улучшения проекта, мониторинг рынка игр и определение тенденций;
- Контроль процессов выпуска версий и качества магазина приложений - перевод, графика, описания, продвижение.
- Общение с руководством и представителями инвесторов.
- Управление командой геймдизайнеров: постановка задач, контроль времени и качества их выполнения;
- Создание и описание игровых модулей, макетов интерфейсов; презентация их команде для выработки единого видения;
- Анализ игровой статистики и работа с ключевыми показателями проекта.
Внедрение методологии Scrum в процессы разработки позволило нам достичь стабильных двухнедельных версий, своевременно поставляемых и соответствующего качества.
Реализованный проект:
Facebook https://apps.facebook.com/cakestory/
iOS https://itunes.apple.com/app/cake-story-sweetest-match/id929035257?mt=8
Android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.plamee.gp.cakestory
Июнь 2013 — июнь 20141 год 1 месяц
Новосибирск, www.socialquantum.ru/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Executive game designer
Мои ключевые функции:
- Управление командой дизайнеров игр: управление задачами, контроль сроков и качества;
- Создание и описание геймплейных модулей и макетов интерфейсов;
- Расчет игрового баланса и его настройки;
- Анализ игровых показателей и работает над их улучшением.
Выпущенная игра: Criminal Investigation - мобильная игра iOS в криминальном жанре HOPA, аналогичная уголовному делу. Игра была выпущена только в Russian App Store.
Сентябрь 2008 — май 20134 года 9 месяцев
ООО "Хорошие игры"
Новосибирск
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Executive producer
Мои ключевые функции:
- Анализ рынка и общение с издателями.
- Обсуждение требований проектов, подготовка технического заданий;
- Планирование развития, организация, координация и контроль команд разработки;
- Управление задачами и контроль за их качеством и временем выполнения;
- Гейм дизайн и игровой баланс.
Мы использовали близкие к Scrum методы: короткие итерации, приоритизируя задачи для своевременного получения высококачественных версий.
Во время моей работы мы создали более 20 игр для ПК и Mac для разных компаний: Playdom, National Geographic, UniClick, BigFishGames, Mail.ru Inc., Realore и так далее. Главным образом нашими проектами были игры в жанре HOPA, в частности «Vampire Saga: Pandora's Box», «Oddly Enough Pied Piper» и другие.
В 2012-2013 годах мы выпустили две игры iOS: Royal Defense (в жанре tower defense) и Royal Gems (в жанре match3).
Январь 2000 — август 20088 лет 8 месяцев
ООО "ГеймОвер-Геймс"
Новосибирск
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
CEO
Моими основными обязанностями были:
- Управление компанией и развитие бизнеса;
- Анализ рынков и управление командой;
- Коммуникации с ведущими издателями казуальных игр (RealArcade, BigFishGames и т. д.).
Наша компания была одной из первых компаний, которые начали разработку условно-бесплатных игр в России. В наши самые известные игры были Brave Dwarves и Brave Dwarves 2. В 2005 году наша игра «Храбрые гномы: ползучие тени» получила награду «Лучшая игра» на крупнейшей российской конференции разработчиков игр.
Кроме того, я занимался управлением некоторыми проектами (бюджетирование, планирование и управление проектами, дизайн игр и игровой баланс, управление аутсорсингом (поиск, отношения, задачи и контроль результатов).
Апрель 1998 — апрель 19991 год 1 месяц
Новосибирск, coca-colahellenic.ru/Careers/
Продукты питания... Показать еще
Service supervisor
Управление системой обслуживания сотрудников компании: доставка на работу и обратно; бытовое и юридическое сопровождение иностранных работников; уборка офиса и обслуживание столовой.
Август 1997 — апрель 19989 месяцев
Правительство Новосибирской области. Фонд поддержки малого предпринимательства.
Новосибирск
Государственные организации... Показать еще
Leading specialist
Оценка проектов и выдача заключений по проектам для их финансирования. Контроль профинансированных проектов.
Ключевые навыки
Управление проектами
Продюсирование
Гейм дизайн
Креативность
Системы аналитики
Agile Project Management
Scrum
PMBOK
Facebook API
Google Analytics
Google Docs
Redmine
Atlassian Jira
Asana
Tableau
SQL
Обо мне
Увлекаюсь горными лыжами, люблю путешествовать.
Высшее образование
Государственное и муниципальное управление, Государственное и муниципальное управление (менеджер)
Знание языков
Русский — родной
Английский — могу проходить интервью
Немецкий — базовые знания
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия, Германия
Желательное время в пути до работы: не имеет значения