Вышел CS 2 — главный релиз Valve за 3 года. А СS:GO больше нет

Вышел CS 2 — главный релиз Valve за 3 года. А СS:GO больше нет


Вышел CS 2 — главный релиз Valve за 3 года. А СS:GO больше нет

Вышел CS 2 — главный релиз Valve за 3 года. Все самое важное о новой игре. Вышел Counter-Strike 2. Рассказываем, почему новая версия главного онлайнового шутера — это важное событие. Разыгрываем крутые скины в честь выхода CS2! Я играл в Counter-Strike 20 лет назад. Почему вторая часть вышла только сейчас? Логичный вопрос для людей, заставших зарождение культуры компьютерных клубов и бегающих по легендарным картам вроде Mansion, Office и Dust2. Самый первый Counter-Stike вышел 8 ноября 2000 года. Большинство вспомнит CS 1.6 — эта версия появилась в 2003-м и стала культовой. После оригинального СS компания-разработчик Valve выпустила три продолжения: Condition Zero (главная неудача), Source (получше, но фанаты остались верны 1.6) и GO, релиз которой состоялся в августе 2012 года. Следующие 11 лет именно Global Offensive был главным шутером планеты. Грубо говоря, CS 2 — это CS 5. А двойку в название добавили, скорее всего, ради мема: ни одна игра Valve не добралась до третьей части. Шутят, что в компании эту цифру не знают.
Не верите? Спросите у фанатов Half-Life. Слухи о глобальном обновлении шутера ходили давно. Что такое игровой движок и чем крут Source 2? Писать каждую новую игру с нуля невыгодно, ведь многие базовые механики сложны в разработке, хотя везде они будут одинаковыми или очень похожими. Поэтому студии заранее пишут движок с базовым набором функций, будь то физика, передвижение, взаимодействие с другими персонажами или окружением, сетевой код. У Valve два движка — Source и Source 2. Вторая версия хоть и считается логичным развитием первой, но очень от нее отличается. Почему? Древний возраст Source, на котором базируется CS:GO. Движок постоянно обновляли и редактировали, и спустя 19 лет в коде стало сложно разобраться. «Вы увидите горы древнего кода, который больше никто не понимает. Это было невозможно. Стало чрезвычайно трудно добавлять новые графические функции в движок без нарушения каких-то общих моментов». С тех пор прошло еще 9 лет, стало только хуже. CS:GO пытались перевести на Source 2 минимум трижды: в 2016-м, 2018-2020-х и 2022 году. Первые две попытки окончились неудачей из-за главной проблемы — переноса пользовательского контента.
В CS:GO много карт, скинов и прочего контента, без которого игроки просто не примут очередное перерождение шутера. Так было при переходе с CS 1.6 на Source и GO: Valve долго боролась за аудиторию и с трудом заманивала ее в новую версию. К счастью, как утверждает инсайдер Gabe Follower, компания наконец-то придумала, как автоматизированно перенести весь контент на новый движок. При этом разработчики стремились, чтобы внешне новая версия не отличалась от GO. Им было важно, чтобы каэсеры не почувствовали изменений в стрельбе, раскидке гранат и физике. Чтобы CS 2 вызвал как можно меньше критики, ведь консервативное сообщество способно уничтожить игру, если пули будут летать хоть немного иначе. По сути, CS 2 сделана на основе CS:GO — и даже работает в том же игровом клиенте. Но изменений все равно предостаточно. Подпишись на наш телеграм про киберспорт! Основа любой многопользовательской игры — рейтинговая система и матчмейкинг. Побеждая и проигрывая в матчах, рейтинг (или звание) игрока меняется. В CS:GO система была несовершенной и устаревшей. Всего было 18 званий, и непонятно, по какому принципу происходит повышение или понижение.
А главной проблемой был потолок, в который упирались каэсеры после последнего звания («Глобал»). В CS 2 же система более продвинутая. Ввели новое понятие — CS Rating, это что-то вроде Эло в шахматах. Каждый игрок видит, сколько у него очков на данный момент, а перед матчем — сколько дадут за победу и заберут за поражение. Никакого потолка нет. А еще есть таблицы лидеров — общая мировая и по регионам. Valve разделила матчмейкинг в CS 2 на премьер-режим и старый, классический, с обычными званиями и без нового рейтинга. Первый — больше для задротов и будущих киберспортсменов; там даже есть тайм-ауты и овертаймы, как в киберспорте. Второй — скорее для казуалов, которым хочется пару каток вечером, а не гнаться за цифрами и рейтингами. Графика. Новый движок заметно преобразил CS, картинка стала реалистичнее и детализированнее. Сравните на примере карт. Визуальные эффекты тоже обновили. Взрыв бомбы и гранаты, вспышки, коктейль «Молотова» выглядят сочнее, чем в СS:GO.
Источник: открыть кейсы кс

Report Page