Выборочная коррекция цвета

Выборочная коррекция цвета


1. Подготовка документа

ШАГ 1

Для начала нам нужно открыть фото, с которым будем работать. Для этого переходим в меню File – Open (Файл – Открыть), выбираем нужный файл и жмем на кнопку Открыть. Перед началом работы давайте проверим некоторые параметры документа.

  • Фото должно быть в цветовом режиме RGB, 8 bits/channel (бит /канал). Чтобы проверить это, переходим Image – Mode (Изображение – Режим).
  • Для получения качественного результата размер документа должен быть в пределах 2000-4500 пикселей в ширину/высоту. Для проверки переходим Image – Image Size (Изображение – Размер изображения).
  • Фото должно быть фоновым слоев. Если это не так, применяем к нему Layer – New – Background from Layer (Слой – Новый – Фон из слоя).

ШАГ 2

Теперь открываем панель Window – Actions (Окно – Операции) и в правом верхнем углу жмем на кнопку меню. Здесь выбираем New Set (Новый набор) и называем его «Выборочная коррекция цвета» (Selective Color). Затем снова открываем это же меню и выбираем New Action (Новая операция). Называем новый экшен «Выборочная коррекция цвета» (Selective Color).

2. Преобразуем фотографию

ШАГ 1

В этом разделе мы преобразуем фото в черно-белое с выборочным цветом. Это значит, что все цвета на фото, кроме одного выбранного, в данном случае желтого, станут черно-белыми. Идем в меню Layer ­– New – Hue/Saturation ­(Слои – Новый корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность), чтобы создать новый корректирующий слой, назовем его «Выборочный цвет» (Selective B&W).

ШАГ 2

Дважды кликаем по миниатюре, на панели Properties (Свойства) вводим следующие настройки:

3. Корректируем цвет и насыщенность

ШАГ 1

В этом разделе мы сделаем некоторые корректировки цвета и насыщенности. В зависимости от фотографии может потребоваться применить одно, все или ни одного из исправлений, используемых в этом примере.

Во-первых, приостанавливаем запись, т.к. это необязательные шаги. Идем в Window – Actions (Окно – Операции) и на панели Actions (Операции) нажимаем на значок прямоугольника в нижнем левом углу, чтобы остановить запись экшна. Затем на той же панели щелкаем по значку меню в верхнем правом углу и в выпадающем меню выбираем Insert Stop (Вставить остановку), чтобы добавить команду Stop (Стоп). 

Примечание: В появившемся окне вы можете добавить текстовую пометку для себя, например, причина остановки или что нужно сделать перед тем, как запустить экшен дальше.

Двойной клик мышкой по миниатюре данного слоя, на панели Properties (Свойства) из выпадающего списка выбираем Reds (Красные) и настраиваем ползунки, как показано на скриншоте ниже:

ШАГ 2

Снова двойной клик мышкой по миниатюре данного слоя, на панели Properties (Свойства) из выпадающего списка выбираем Greens (Зеленые) и настраиваем ползунки, как показано на скриншоте ниже:

ШАГ 3

Выделяем фоновый слой и идем в меню Layer – New Fill Layer – Solid Color (Слои – Новый слой-заливка – Цвет), чтобы создать новый слой, заливаем его вот таким цветом – #ffd400.

ШАГ 4

Меняем режим наложения этого слоя на Color (Цветность). Затем выделяем маску этого слоя и нажимаем Ctrl+I, чтобы инвертировать ее.

ШАГ 5

Выбираем инструмент  Brush Tool  

 (Кисть) (B), берем мягкую кисть и устанавливаем цвет переднего плана на #ffffff. Затем, в то время как маска слоя выбрана, закрашиваем области, которые были желтыми и теперь этот цвет отсутствует.

ШАГ 6

Идем в меню Layer – New – Hue/Saturation (Слои – Новый корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность), чтобы создать новый корректирующий слой, назовем его «Коррекция насыщенности» (Saturation Correction).

ШАГ 7

Двойной клик мышкой по миниатюре слоя, на панели Properties (Свойства) устанавливаем значение Saturation (Насыщенность) на -100. Затем выделяем маску этого слоя и нажимаем Ctrl+I, чтобы инвертировать ее.

ШАГ 8

Выбираем инструмент  Brush Tool  (Кисть)

 (B), берем мягкую кисть и устанавливаем цвет переднего плана на #ffffff. Затем, в то время как маска слоя выбрана, закрашиваем области, которые были другого цвета, но имеют небольшие участки желтого из-за отражения или по какой-либо другой причине.

4. Окончательная коррекция

ШАГ 1

В этом разделе мы внесем окончательные корректировки. Во-первых, возобновим запись экшна. Идем в Window – Actions (Окно – Операции) и на панели Actions (Операции) нажимаем на значок круга внизу, чтобы начать запись экшна.

Активируем слой «Выборочный цвет» (Selective B&W) и нажимаем D на клавиатуре, чтобы сбросить настройки. Идем в меню Layer – New Adjustment Layer – Gradient Map (Слои – Новый корректирующий слой – Карта градиента), чтобы создать новый корректирующий слой, назовем его Overall Contrast (Общий контраст).

ШАГ 2

Меняем режим наложения на Overlay (Перекрытие) и устанавливаем непрозрачность на 70%.

ШАГ 3

Идем в меню Layer – New Adjustment Layer –  Levels (Слои – Новый корректирующий слой – Уровни), чтобы создать новый корректирующий слой, назовем его «Общая яркость» (Overall Brightness).

ШАГ 4

Двойной клик мышкой по миниатюре данного слоя, на панели Properties (Свойства) устанавливаем настройки, как показано на скриншоте ниже:

ШАГ 5

Нажимаем Ctrl+A+Shift+E на клавиатуре, чтобы сделать объединенную копию видимых слоев, а затем нажимаем Ctrl+Shift+U, чтобы обесцветить этот слой. Затем идем в меню Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другое – Цветовой контраст) и устанавливаем радиус в 2 px.

ШАГ 6

Меняем режим наложения на Vivid Light (Яркий свет) и устанавливаем непрозрачность на 80%. Называем слой «Общая резкость» (Overall Sharpening).

Мы сделали это! Поздравляю! Теперь вы знаете, как записывать экшны в Photoshop для создания удивительных цветовых эффектов. Вот наш окончательный результат:

Вы можете повторить этот процесс с другими настройками, чтобы изолировать любой другой цвет на фотографии. Вот еще один результат:

Автор: Marko Kožokar


Report Page