Выбор мыши.

Выбор мыши.

hardware aesthetics

Мышь - один из главных инструментов ввода, который отделяет нас от виртуального мира. От ее удобства и будет зависеть комфорт при использовании компьютера в любой сфере - будь то игры, работа или обычный скроллинг сети.

.

Выбор грызуна - всегда субъективщина, но есть некоторые основные параметры на которые стоит обращать внимание. Кроме того, я распишу немного про кастомизацию мышей. Да, не только клавиатуры можно дорабатывать :)

Для начала стоит определится с формой и весом. Эти вводные стоит учитывать при выборе любой мыши, даже если все остальные параметры и идеальны, а форма не очень - это будет уже не то. Конечно, если форма немного отличается от желаемой - всегда можно привыкнуть, но факт остается фактом: чем удобнее держать мышь - тем комфортнее ваше пребывание за компьютером.

В целом можно выделить 3 основных хвата:

  • Ладонный. Рука лежит на мышке в расслабленном состоянии, т.е. задняя и почти вся средняя часть ладони упирается на мышь. Наверное, самый популярный из всех хватов. Перемещение осуществляется за счет движения запястья и кисти.
  • Коготь. В этом случае на мышку ложится задняя часть ладони (или среднюю, зависит от формы мыши). Исходя из слов некоторых пользователей, позволяет добиться более высокой точности, но если вам удобнее на ладонном хвате - переходить на коготь не нужно :)
  • Пальцевый хват. В таком случае все передвижения осуществляются только пальцами. Имхо - довольно утомительный, но зависит от веса мыши.

У вас не обязательно будет один из представленых хватов - может быть вы используете кобинацию из двух или вообще меняете его в зависимости от условий.

Исходя из хвата, стоит выбирать размер мыши. Для ладонного и когтя подойдут средние/большие мыши, для пальцевого - маленькие. Приходите в магазин и щупайте. Если у вас большая ладонь - конечно, с средней мышью вряд ли мышь удастся держать ладонным хватом, поэтому лучше попробовать перед покупкой в магазине. Это же касается и формы - может, на фото мышь будет выглядеть удобной, а по факту вам будет что-то мешать или попросту некомфортно. Даже если вам в интернетах на форуме сказали что грызун очень эргономичен - не полагайтесь на это мнение, все мы разные, у всех разные анатомические особенности. Идеала, к сожалению, не существует. Стоит учитывать и свою раскладку пальцев. Их бывает всего две: 1-3-1 (большой палец и мизинец по краям) и 1-2-2.

Вес.

В последнее время пошла мода на мыши с небольшим весом. Конечно, иногда это доходит до абсурда и люди начинаюют писать в комментариях к обзорам что 90 грамм - слишком много, им сложно такой вес поднимать и у них развинется туннельный синдром. Не стоит мыслить крайностями, 10 грамм сильной погоды не сделают. Но и не нужно думать, что вес не имеет значения - на алике встречаются 160+ граммовые варианты, и это уже реально очень много: если вы играете на относительно низком DPI, то приходится довольно часто поднимать и переносить мышь. Быть может, вы даже не замечаете этого, но так происходит практически все время при резких поворотах камеры, например. Тогда вес начнет чувствоваться. У некоторых грызунов реализована система грузиков, чтобы угодить большинству с разными запросами по весу.

Если уж начали с формы, веса и подобных вещей, то нельзя не упомянуть про
материалы. Тут нужна и практичность, и хорошие тактильные ощущения. На рынке есть различные виды пластика - софт-тач, матовый, глянцевый. Стоит помнить про то, что цепкость - по бокам мыши должны быть резиновые вставки/структурированный пластик, чтобы мышь не выскользала с руки.Единственное что могу сказать - щупайте в магазине и берите на свой вкус :)

Глайды.

Тоже немаловажный фактор при выборе. От них зависит то, как хорошо девайс будет скользить по ковру. Обычно их делают с тефлона, но иногда встречаются варианты с металла, например. Удобство металлических глайдов зависит уже от производителя мыши - если они будут хорошо закреплены и обработаны, то скорее всего никогда не сотрутся, но есть шанс что коврик спустя некоторое время даст понять, что ему такой материал не нравится. В случае же тефлона, все зависит от толщины и текстуры. Но абсолютное большинство ножек в мышах со временем начнут стираться, и уже спустя год-полтора их желательно заменять, благо снимаются они несложно. Иногда в комплекте идут запасные, иногда нужно заказывать новые.

Провод.

Тут все не так однозначно:

  • Резиновые провода - самый простой вид. Довольно легкие, но часто рвутся. В зависимости от качества резины могут быть довольно жёсткими и неподатливыми.
  • Тканевые провода - более распространены. Они уже не рвутся, но со временем, из-за контакта с столом начинают стираться и терять свой внешний вид. Кроме того, если провод некачественный он может много весить и тянуть мышь вниз/препятствовать нормальному передвижению по ковру.
  • Паракорд - очень редко встречается в мышах, но его можно заказать и заменить в любом грызуне. Делается из нейлона, из-за чего он легкий, но при этом эластичный и довольно прочный. Стоит относительно недорого, если будете дорабатывать мышь - мастхев.
  • Отсутствие провода - собственно, его отсутствие. Если мышь работает по радиоканалу, то и задержка не будет ощутима. Для передачи используются радиоволны, которые кодируются в мыше и отправляются на антенну. Принимающим свистком этот сигнал демодулируется и фильтруется для получения чистого сигнала. Это практически не занимает время, потому задержку вы не заметите, а вот удобство по сравнению с тканевыми и резиновыми проводами вырастет. Но стоит учесть - лучше выбрать паракорд, чем беспровод с более плохими характеристиками/формой. Имхо.

Ну, с внешними характеристиками немного разобрались. А теперь про внутренности.

Сенсор.

Их есть два вида, но работают они по одному принципу, просто используются разные светодиоды. Ввиду того, что лазерные сенсоры были вытеснены оптическими, их даже не буду рассматривать.

В конструкции есть камера, которая постоянно делает снимки в градациях серого. Эти изображения переносятся на матричную сетку и сравниваются. Из-за того, что текстура коврика неоднородна, всегда есть отличия. Если они появились - мышь сдвигается на определенное количество точек. Точность отслеживания можно назвать трекингом и он зависит от размера матричной сетки. В принципе это можно назвать разрешающей способностью или DPI, но с небольшой оговоркой: значения DPI о которых говорят производители могут быть намного выше реальных значений из-за ухищрений. Есть специальные микропрограммы которые общаются напрямую с сенсором мыши. В случаях же, когда стоит дешевый сенсор, используют интерполяцию, которая уже программно увеличивает DPI. Точность от этого только страдает. В общем, смотреть напрямую на DPI не стоит - это не показывает реальный трекинг. Но косвенно это может значить, что установлен хороший сенсор.

Срывы, дистанция отрыва от поверхности.

При низкой дистанции отрыва от коврика используется маленькое количество света, из-за чего возникают проблемы с трекингом. Это и значит срыв. Пересвет также не слишком хорош для самого сенсора. В хороших, современных сенсорах срыва добиться очень сложно или, можно даже сказать, практически невозможно. Количство света и дистанция отрыва отрегулирована достаточно хорошо, из-за чего курсор не улетит в небо при резких движениях и отрывах от ковра. Есть еще несколько важных значений, которые гуглятся в даташитах сенсоров - скорость и ускорение. Скорость это грубо говоря параметр который значит что при развитии определенной скорости сенсор зарегистрирует все изменения и правильно их передаст на экран. Измеряется он в дюймах в секунду (IPS), и обычно в хороших сенсорах достаточно большое чтобы пользователь вообще не достиг таких значений. Ускорение же означает, насколько сенсор зарегистрирует изменение скорости перемещения мыши.

Возьмем в пример PMW3335. Исходя из даташита, у этого сенсора скорость трекинга находится в размере 400 дюймов в секунду - это целых 10 метров/секунду. Попробуйте развить такую скорость скользя мышкой по ковру, это на самом деле огромное значение. Ускорение же находится на уровне 40g, чего также с головой достаточно.

В общем, чем выше эти значения - тем лучше, но есть некоторый предел, выше которого человек просто не будет использовать. Он находится в пределе, наверное, 130-150 дюймов в секунду и 25-30g. Если параметры мыши позволяют получить такие значения - она не сорвет и зарегистрирует все ваши фликшоты. Но выше - все равно лучше :)
Вот парочка обычно встречающихся сенсоров, которые стоят в многих мышах:

  • PMW 3389/3390 - 450 IPS, 16000 DPI, 50g
  • PMW 3360/3366 - 250 IPS, 12000 DPI, 50g
  • PMW 3335 - 400 IPS, 16000 DPI, 40g (не сильно отличается от 3389, но является более энергоэффективным, ввиду чего используется в беспроводных мышах)
  • PMW 3330 - 150 IPS, 7200 DPI, 30g
  • HERO (сенсор от Logitech) - 400 IPS, 12000 DPI, 40g
  • Mecrury (logitech, стоит в жистодва) - 200 IPS, 6000 DPI, 25g

Это первое что пришло на ум, а так, если в мыше вашей мечты стоит другой сенсор - гуглите даташит, информация лежит обычно на первой странице гугла :)

Также могут быть разные вариации одного сенсора - не пугайтесь. Если у производителя есть свои сенсоры - смотрите обзоры, там часто могут скрываться стандартные пиксарты pmw.

Теперь про энкодер колеса.

Нужен он, чтобы, собственно, прокрутку преобразовывать в цифровой сигнал. Их есть два вида:

  • Механические. Регистрируется отсечка путем прокручивания механизма. У таких энкодеров есть одна большая проблема - со временем, они попросту стираются. Отсечки становятся все менее заметными и колесо просто выходит из строя.
  • Оптические. Прокрутка регистрируется посредством лучика света. Такие энкодеры куда дольше живут, ведь механизм не соприкасается. Тактильность также не должна становиться хуже со временем.

Тем не менее, в разных реализациях мышек один и тот же энкодер может быть как хорошим, так и не очень. И учитывайте огромный фактор субъективщины, кто-то любит очень четкие отсечки, например, а кому-то нужна золотая середина. Хорошими энкодерами считаются Alps, F Switch, Huano, TTC. Опять же - в разных мышах разная реализация, лучше читать отзывы и обзоры.

Переключатели, клики, кнопки, микрики.

Это также субъективный параметр. И на самом деле очень маркетинговый, в очень многих мышках можно встретить на коробках какие переключатели используются и сколько нажатий они выдержат. На самом деле это не 100% значения, они могут прожить как в два раза больше от заявленного срока, так и начать даблкликать после условных 500к нажатий.

В основном микрики производят TTC, Omron, Kailh и Huano. Из хороших переключателей которые часто встречаются в мышах могу выделить Huano Blue shell, Omron 20-50kk, TTC Gold, Kailh GM и подобные. Определить хорошие микрики достаточно просто - достаточно почитать отзывы на тематических ресурсах или даже в магазинах когда у них начинаются проблемы. Если проблем особых нет - идем в магазин и пробуем сами, нравится ли вам.

Важно не забывать, что кроме основных кнопок микрики стоят и под дополнительными кнопками. Это уже никто не укажет на коробке, и там могут экономить. Читайте обзоры, не ошибетесь. Описывать клик каждого не буду, да и пробовал не так много, в конце статьи будет небольшая таблица с переключателями от пользователей реддита.


Кастомайзинг готовой мыши.

  • Вес. Не устраивает вес и вы уверены в своих прямых руках? Разбираем корпус и убираем все ненужное. Можно просверлить отверстия. Сложно? Да. Но возможно.
  • Кабель. Стоковый кабель не слишком удобен, неприятен, перетирается? Заменяем на паракорд. Благо делается это не столь сложно, а купить можно в СНГ без особых запар. Гайды есть на ютубе, всяко лучше чем текстовое описание :)
  • Микрики. При желании заменяются, но учитывайте их высоту, если она разная - вы можете приобрести негативные эффекты после замены. Опять же, смотрите табличку чтобы понять что и как кликается :)
  • Энкодеры. Есть разные диаметры и высота, учитывайте при выборе. Huano - тихие с довольно плавным ходом, Alps имеют лучшие отсечки, но некоторым пользователям туговаты.
  • Глайды. Corepad, hyperglide, tigerglide. Если на вашей мыше уже стираются - стоит заменить
pwnage ultra custom

Ну и напоследок парочка рекомендуемых к покупке мышей (исходя из ТТХ, а не формы!):

  • Zet Blackops - Huano Blue Shell, PMW 3360, F-switch
  • Zet prime z - Huano Blue Shell, PMW 3335, F-switch, боковые huano yellow беспровод, 75г
  • Hyperx pulsefire haste - TTC Gold 80kk, PMW 3335, TTC, 60г
  • Razer basilisk x hyperspeed - Omron 50kk, PMW 3369 (Razer 5G), TTC, беспровод
  • Glorious Model O/D - Omron 20kk, PMW 3360, F-switch (58/68г)
  • G-wolves hati - PMW 3360, TTC Gold
  • CoolerMaster MM710 - Omron 20kk, PMW3389 (в новых ревизиях вроде как корпус поправили)

Полезные ссылки:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1x9iUvx3j2GiWwj_o2_jmsofY0Hoppg26QWolg-_Uaj4/ - информация по микриках

https://sensor.fyi/sensors/ - чуть больше информации по сенсорах

https://www.pixart.com/products-comparison/7/Optical_Mouse_Sensor - сайт pixart с сравнением сенсоров.

Report Page