Объяснение устройства
ВМИР
Статья может редактироваться в процессе, т.к я ещё не закончила прописывать это всё, отдельные вещи и факты могут поменяться, и это нормально!
Некоторые вещи для создания мироздания я беру из общепринятых научных фактов и теорий, важно понимать, что не все. Здесь может появиться хоть пианино по-середине космоса, и быть объяснено тем, что условный Безымянный захотел поиграть с видом на солнечную систему.
Как всё устроено?
В данном случае Вселенные не могут быть искажёнными реальностями друг друга, они полностью индивидуальны, но вот уже мультивселенные/метавселенные могут.
Законы примерно схожи во многих вселенных — редко где встретишь яблоко, которое падает вверх, а не вниз. Важно: законы вселенной распространяются на каждый объект в ней, то бишь, не может быть такого, что на одной планете падает яблоко вниз, а на другой — вверх.

Ярты — сущности, что могут перемещаться между этими самыми вселенными. Известно, что они появились во одной конкретной вселенной и начали перемещаться по другим словно паразиты.
Ярты не могут сами перемещаться, для этого им обязательно нужно использовать катализаторы, которые помогают направить в желаемое местоположение. Он может быть как и личным, так и принадлежать кому-либо другому. Шедевро-аналогия с телефоном: потерял свой и нужно позвонить? Можно попросить у прохожего на улице — то же самое с катализаторами. Стоит понимать, что катализатор не наделяет способностью — он помогает её активировать, что ясно по самому названию.
Имеют они и другие преимущества, как, например, долголетие. Ярты могут прожить аж две тысячи лет, в среднем! Но для этого нужно вступать в браки только с яртами, т.к их продолжительность жизни варьируется от смешанности крови. Чем больше она смешана с, к примеру, обычными людьми — тем больше продолжительность жизни у потомков задерживается на первой сотне лет.
У этого есть свои определения:
Обычные ярты — те, чья кровь не смешана с кровью обычных людей или других существ. Коренные ярты (пустившие корень, полукровки) — те, чья кровь смешалась с другими сущностями, в случае Мирре — людьми. Их орган перемещения слабее, продолжительность жизни меньше.
Мирре — вселенная, в которой будут происходить все основные сюжетные действия. Есть три планеты, что населены более-менее развитыми человекоподобными сущностями: Атерора, Валория, Келарис.
- Валория — планета, погрязшая в войнах и бедствиях. Развита на уровне наших восемнадцатых-девятнадцатых веков.
- Атерора — почти как наша Земля, уровень индустриализации немногим меньше.
- Келарис — по-сути, что-то между эпохой греков, римлян и средневековья
Всё это в общих красках.
На Мирре стоит 'печать', называемая Приливом, которую поставил некий Безымянный. Прилив полностью обнуляет работу катализаторов, из-за чего ярты могут попасть в этот мир, но выбраться уже никак.
Нидей — страна на Атероре, здесь происходят основные действия.
Ятаган — высший совет, парламент Нидея.
Несмотря на то, что назначение министров в ятаган формально выполняется монархом, снятие министров с должности может происходить ятаганскими вотумами недоверия. В государстве этоготипа у монарха осталось очень мало реальной власти, он играет представительскую/церемониальную роль, но за ним сохраняются функции, важные в иностранной политики, а также в моменты кризисов и сильных конфликтов между ятаганскими партиями: окончательное утверждение законов и назначение чиновников — но он может выполнять всё это лишь в согласии с волей народа, выражаемой ятаганом. Монарх царствует, но не правит, он представляет своё государство на разных церемониях и является символом своего гос-ва.
Вотум — мнение, выраженное путём голосования, по которому принимается законодательное решение. В ятаганской практике таким образом выражается одобрение (вотум одобрения) или неодобрение (вотум недоверия) деятельности правительства, главы правительства, министра и так далее. При получении вотума недоверия правительство, глава правительства, министр и так далее, уходит в отставку.