Вращение изображения. Решение задачи.
Решается данная задача при помощи прохода вдоль краевых значений (четыре граничных переменных).
Проходя вдоль ряда, а далее столбца, преобразовываем исходную матрицу, осуществляя вращение изображения до тех пор пока полностью не преобразуем картинку.
