Враги:

Враги:

Mell

Враги, которых можно использовать в постах.

Важно:

Полную награду с боссов получает только связанная с ним раса, остальные рассы только половину.


Система повышения:

(враги для рас, не имеют прямого таргета (выбора цели) на данные расы и используется только в некоторых квестах)

отступники - святая сила - богиня — враги эльфов;

звери - вожак зверья - священный зверь — враги зверолюдей;

бесконтрольные боты - морь - лик — враги людей;

проклятые - освященный - нэбес — враги драконов.


Из обычных врагов падают только деньги и осколки

Из мини-боссов - материалы для прокачивания оружия и навыков

Из боссов - материалы прокачивания персонажа.


— Обычные:

"Проклятые" - люди, что пали под влиянием бездны и сошли с ума. Потеряли свой человеческий облик и стали монстрами (выглядят примерно как обычные хиличурлы из геншина) , не имеют стихии.

С них выпадает:

5 [осколков звезды].

100 ед. валюты

30 ед. опыта

Атаки размашистые, медленные, слабые. Определенного оружия нет.


Звери - разные животные от сусликов до волков, в том числе рыба, птицы, ящерицы и змеи, имеют все стихии, в зависимости от среды обитания.

С них выпадает:

1-3 [осколка звезды].

75 ед. валюты

20 ед. опыта

Атаки быстрые, в основном слабые, но накладывают эффекты по типу слабости, кровотечения.


"Разбойники"/"Отступники" - люди, что присоединились к бездне, выделяются светящимися узорами на руках и лице, имеют стихии огня и воды.

С них выпадает:

10 [осколков звезды]

200 ед. валюты

150 ед. опыта

Атаки быстрые, средние по силе, оружием являются мечи и пистолеты.


"Без контрольные боты" - роботы, что ранее помогали жителям Тейвата, но вышли из под контроля и начали нападать на людей, имеют стихии воздуха и подстихию молний.

С них выпадают:

7 [осколков звезды].

50 ед. валюты

15 ед. опыта

Атаки слабые, медленные, бьют по площади, накладывают подстихию молний. Всегда летают группами.


— Мини-боссы:

"Святая сила" - выглядит человекоподобный ангел, с которого "сочится скверна" (потемнения рук, ног и крыльев), светящиеся узоры на руках и ногах. Могут иметь каждую стихию (1 стихия у 1 монстра).

С него выпадают:

Материалы для оружия высокой дальности стрельбы.

1000 ед. валюты

500 ед. опыта

Атаки плавные, будто танец. Бьëт, выстреливая перьями как дротиками, каждое перо ядовито и наносит переодический очень слабый урон, зона поражения большая. Урон перьев суммируется.


"Освященный" - ожившая кристалльная статуя с узорами (выглядит похожим на гиппостазис из геншина). Могут иметь каждую стихию.

С него выпадают:

Материалы для всех типов магического оружия.

1200 ед. валюты

600 ед. опыта

Бьют только своëй стихией, но могут отражать стихию противников. Атаки резкие, средней силы, но с большой перезарядкой, зона поражения точечная.


"Вожак зверья" - те же животные, но сильно крупнее. Есть вариант каждого животного. Имеют все стихии, зависящие от среды обитания.

С них выпадают:

от 50 до 500 [осколков звезды] в зависимости от размера зверя.

Материалы для оружия ближнего боя (копья, кастеты и тп)

100-900 ед. валюты

50-450 ед. опыта

Атаки как у обычных животных, но несколько сильнее.


"Морь" - кукла-марионетка, управляемая сама по себе, выглящая как женщина-робот, без лица. Обладает стихиями огня и воздуха.

С нее выпадает:

Материалы для мечей

1300 ед. валюты

650 ед. опыта

Атаки точные, не сильные, но множественные, очень быстрые, резанные.


— Боссы:

Все боссы встречаются только в определенных "подземельях".


"Богиня" - полупрозрачная женщина огромных размеров с узорами на руках и лице (выглядит примерно как Фантилия из "Хонкай стар рейла"). Имеет стихии воды и воздуха.

Атаки изящные, дразнящие, насмешливые, некоторые очень сильные ("ваншот"). Накладывает статусы головокружения, слабости. Не использует оружие, бьëт руками.

С неё выпадает:

Материалы для расы эльфов

3000 ед. валюты

1500 ед. опыта


"Священный зверь" - выглядит как огромный волк, с крыльями и несколькими хвостами, излучающий свет. Имеет стихии огня и земли.

Атакует когтями, зубами, топчет врагов лапами, атаки средние по силе. Накладывает эффекты кровотечения, может заблокировать возможность лечения.

С них падают:

Материалы для расы зверолюдей.

2800 ед. валюты

1400 ед. опыта


"Нэбес" - выглядит как летающий кит (внешне как Птахтур из геншина, но без рога). Имеет стихии воды и земли.

Бой фактически происходит под водой, но игроки стоят на платформе с разнообразным рельефом изо льда (не тающий лед). Атаки топящие, большие, враг старается утянуть за пределы арены. По силе средние, но большой площади поражения. Накладывает эффекты головокружения и слепоты

С него выпадают:

Материалы для расы драконов.

3500 ед. валюты

1750 ед. опыта


"Лик" - выглядит как роботизированная маска, изображающая человеческое лицо. Передвигается посредством механических крыльев. Имеет стихии огня и воздуха.

Удары имеют большую зону поражения, маленький урон и отравляющий эффект. Атакует магическими огненными иглами, что накладывают статус горения и наносят постоянный пасивный урон, что суммируется.

С него выпадает:

Материалы для рассы людей.

3120 ед. валюты

1560 ед. опыта


Report Page