Враги:
MellВраги, которых можно использовать в постах.
Важно:
Полную награду с боссов получает только связанная с ним раса, остальные рассы только половину.
Система повышения:
(враги для рас, не имеют прямого таргета (выбора цели) на данные расы и используется только в некоторых квестах)
отступники - святая сила - богиня — враги эльфов;
звери - вожак зверья - священный зверь — враги зверолюдей;
бесконтрольные боты - морь - лик — враги людей;
проклятые - освященный - нэбес — враги драконов.
Из обычных врагов падают только деньги и осколки
Из мини-боссов - материалы для прокачивания оружия и навыков
Из боссов - материалы прокачивания персонажа.
— Обычные:
"Проклятые" - люди, что пали под влиянием бездны и сошли с ума. Потеряли свой человеческий облик и стали монстрами (выглядят примерно как обычные хиличурлы из геншина) , не имеют стихии.
С них выпадает:
5 [осколков звезды].
100 ед. валюты
30 ед. опыта
Атаки размашистые, медленные, слабые. Определенного оружия нет.
Звери - разные животные от сусликов до волков, в том числе рыба, птицы, ящерицы и змеи, имеют все стихии, в зависимости от среды обитания.
С них выпадает:
1-3 [осколка звезды].
75 ед. валюты
20 ед. опыта
Атаки быстрые, в основном слабые, но накладывают эффекты по типу слабости, кровотечения.
"Разбойники"/"Отступники" - люди, что присоединились к бездне, выделяются светящимися узорами на руках и лице, имеют стихии огня и воды.
С них выпадает:
10 [осколков звезды]
200 ед. валюты
150 ед. опыта
Атаки быстрые, средние по силе, оружием являются мечи и пистолеты.
"Без контрольные боты" - роботы, что ранее помогали жителям Тейвата, но вышли из под контроля и начали нападать на людей, имеют стихии воздуха и подстихию молний.
С них выпадают:
7 [осколков звезды].
50 ед. валюты
15 ед. опыта
Атаки слабые, медленные, бьют по площади, накладывают подстихию молний. Всегда летают группами.
— Мини-боссы:
"Святая сила" - выглядит человекоподобный ангел, с которого "сочится скверна" (потемнения рук, ног и крыльев), светящиеся узоры на руках и ногах. Могут иметь каждую стихию (1 стихия у 1 монстра).
С него выпадают:
Материалы для оружия высокой дальности стрельбы.
1000 ед. валюты
500 ед. опыта
Атаки плавные, будто танец. Бьëт, выстреливая перьями как дротиками, каждое перо ядовито и наносит переодический очень слабый урон, зона поражения большая. Урон перьев суммируется.
"Освященный" - ожившая кристалльная статуя с узорами (выглядит похожим на гиппостазис из геншина). Могут иметь каждую стихию.
С него выпадают:
Материалы для всех типов магического оружия.
1200 ед. валюты
600 ед. опыта
Бьют только своëй стихией, но могут отражать стихию противников. Атаки резкие, средней силы, но с большой перезарядкой, зона поражения точечная.
"Вожак зверья" - те же животные, но сильно крупнее. Есть вариант каждого животного. Имеют все стихии, зависящие от среды обитания.
С них выпадают:
от 50 до 500 [осколков звезды] в зависимости от размера зверя.
Материалы для оружия ближнего боя (копья, кастеты и тп)
100-900 ед. валюты
50-450 ед. опыта
Атаки как у обычных животных, но несколько сильнее.
"Морь" - кукла-марионетка, управляемая сама по себе, выглящая как женщина-робот, без лица. Обладает стихиями огня и воздуха.
С нее выпадает:
Материалы для мечей
1300 ед. валюты
650 ед. опыта
Атаки точные, не сильные, но множественные, очень быстрые, резанные.
— Боссы:
Все боссы встречаются только в определенных "подземельях".
"Богиня" - полупрозрачная женщина огромных размеров с узорами на руках и лице (выглядит примерно как Фантилия из "Хонкай стар рейла"). Имеет стихии воды и воздуха.
Атаки изящные, дразнящие, насмешливые, некоторые очень сильные ("ваншот"). Накладывает статусы головокружения, слабости. Не использует оружие, бьëт руками.
С неё выпадает:
Материалы для расы эльфов
3000 ед. валюты
1500 ед. опыта
"Священный зверь" - выглядит как огромный волк, с крыльями и несколькими хвостами, излучающий свет. Имеет стихии огня и земли.
Атакует когтями, зубами, топчет врагов лапами, атаки средние по силе. Накладывает эффекты кровотечения, может заблокировать возможность лечения.
С них падают:
Материалы для расы зверолюдей.
2800 ед. валюты
1400 ед. опыта
"Нэбес" - выглядит как летающий кит (внешне как Птахтур из геншина, но без рога). Имеет стихии воды и земли.
Бой фактически происходит под водой, но игроки стоят на платформе с разнообразным рельефом изо льда (не тающий лед). Атаки топящие, большие, враг старается утянуть за пределы арены. По силе средние, но большой площади поражения. Накладывает эффекты головокружения и слепоты
С него выпадают:
Материалы для расы драконов.
3500 ед. валюты
1750 ед. опыта
"Лик" - выглядит как роботизированная маска, изображающая человеческое лицо. Передвигается посредством механических крыльев. Имеет стихии огня и воздуха.
Удары имеют большую зону поражения, маленький урон и отравляющий эффект. Атакует магическими огненными иглами, что накладывают статус горения и наносят постоянный пасивный урон, что суммируется.
С него выпадает:
Материалы для рассы людей.
3120 ед. валюты
1560 ед. опыта