«Возвращение печали» или почему вам стоит ознакомиться с Night in the Woods.

«Возвращение печали» или почему вам стоит ознакомиться с Night in the Woods.

twisterblog

Hue-hue, давненько я тут не появлялся! В это время я успел закрыть сессию, защитить курсовик и проникнуться летней безысходностью. А чем лучше всего заглушать (или обострять, тут уж как вам нравится) любое плохое настроение? Правильно, играми!

Как же встречать лето без летней грусти?


На очереди Night In the Woods – квест от безымянных Infinite Fall, выпущенный в начале текущего года. Геймплейно ничего интересного – перемещаемся между 5-7 локациями и смотрим на антропоморфных животных, населяющих городок Possum Springs, читаем гору текста и играем на басу в местной группе с друзьями. 

И все бы было здорово, если бы не прошлое, стоящее за плечами главной героини – Мэй. В Поссум Спрингз она вернулась потому что её исключили из колледжа, в родном городке мало того, что любят вспоминать её темные школьные годы, так ещё и постоянно происходит какая-то чертовщина – то отрубленную руку в городе найдете, то еще чего-нибудь страшное.А самое странное в этой чертовщине это то, что все следы ведут в лес, расположенный неподалеку от городка. Основные сюжетные события, собственно, вокруг этого леса и разворачиваются (отсюда, кстати, и название).

Не стоит забывать про то, что протагонист всё-таки кот. И как любой уважающий себя кот, он (а точнее она) любит забираться в укромные закоулки города.


Но прямые нарративы это не то, ради чего стоит скачивать или покупать квест, тут проблема лежит гораздо глубже. За всеми тусовками с друзьями, репетициями группы, повседневной рутины лежит очень острая аллюзия на повседневность и взросление среди людей поколения Z. Скорее интерактивная книга, чем игра рассказывает нам такую типичную и в то же время очень трогательную историю о том, что иногда между друзьями приходится выбирать и о том, что играть песни на басу с первого раза – не лучшая идея. 


Промо-картинка игры. Слева направо – Мэй, Грэгг, Ангус и Бей. Второй, кстати, встречается с третьим, а первая – единственная девственница в компании! (Ну а вдруг вам интересно).


Упоминание интерактивной книги неслучайно – бóльшую часть игры вам предстоит провести за чтением диалогов между персонажами и лишь жалкие 10-20% оставшегося времени остается на само исследование мира, так что платформером игру можно назвать с большой натяжкой. 

Мир, несмотря на то, что интерактивности в нем очень мало, сделан очень красиво и поистине радует глаз. Атмосфера Поссум Спрингз палитрой сильной напоминает Firewatch в городских локациях и Твин Пикс в лесу. 


Гитару от Guitar hero, к сожалению, не подключить, но и на четырех кнопках играется неплохо!


Звуковая составляющая игры просто очень хорошая – в плейлисте у меня до сих пор лежат некоторые композиции с многочисленных прогонов внутриигровой группы и пара треков из просто окружающего мира. Вот, держите ссылку на альбом с саундтреком. Уверен, вы тоже оцените.


С трофеями всё достаточно очевидно – единственные сюжетные развилки заключаются в «Social Links» с разными персонажами – кубки дают за непосредственный выбор между ними. Платина несложная – оценку ей, правда, не дали, но это все, судя по всему, из-за самоочевидных трофеев.


К слову о сошл линках, знакомьтесь – лучший друг Мэй – Грэгг. Антропоморфная лиcа, склонная к делинквентным поступкам.


На выходе у почти безымянной студии получилась очень теплая и камерная игра. Обязательно уделите ей внимание, если цените злободневные проекты и просто хорошую картинку. Infinite Fall, кстати, в преддверии выпуска проекта, выкатила мини-игру, в которой главные герои Ночи в Лесу просто сидят и болтают у костра ночью и глазеют на звезды. Игра бесплатная и здорово передает дух основного проекта. Если собираетесь покупать – можете ощутить атмосферу на этой мини-версии. 

Краткость сестра таланта. Текста в игре, кстати, соразмерно основной версии.




Report Page