Возможности интеграции Counter-Strike: Global Offensive

Возможности интеграции Counter-Strike: Global Offensive


Возможности интеграции Counter-Strike: Global Offensive

Морозное утро, суббота, 2002 год. Скоро Новый Год, каникулы и контроши перед ними. Но это все еще через несколько недель. А сейчас мне 13 лет и я широким шагом (чтобы успеть) иду в соседний двор, где перед неприметной металической дверью уже стоит очередь. Подхожу, становлюсь в конец очереди, сосед поворачивается и я узнаю «links» — одного из лучших AWP’еров нашего района. Двери должны скоро открыться. Стоим, переминаясь с ноги на ногу от нетерпения и холода. Подходят еще несколько человек. Среди них «fox» — хороший люркер и «Gomer» — просто веселый парняга, у которого и комп дома есть. Да и играет он больше в FIFA, но приходит сюда, чтобы побыть с нами. Кивают. Я киваю в ответ. В это время — дверь открывается. Выходит заспанный админ. За ним лениво, медленно и с показным достоинством (будто только что получили 50 соток земли в Испании в наследство) тянутся ребята постарше и мужики-работяги. Мы начинаем заходить, админ докурил, щелчком отправил окурок в урну и попрощавшись со многими из вышедших за руку, вернулся к своему столу.
4 часа игры утреннего пакета стоят 40 рублей, если покупать по часу — дороже. Эти 40 рублей очень важны. Ведь если их нет — ты останешься без компов на выходные. А если удалось надыбать 80! О, ты в шоколаде. Тогда будет каждое утро выходных и контра и FIFA и GTA. В зале над компьютерами висят номера. Кто-то из вновь вошедших просит определенный комп и только от настроения админа зависит получит ли он его. Админ берет деньги невзначай, будто они и не нужны ему вовсе. Сегодня настроение хорошее — охотно разрешает выбрать место, записывает в тетрадку, и поднимает глаза на следующего. Тут, вдруг, приходит мысль, что я нахожусь в конце очереди. И кто-то может сесть за «мой» 24 комп. А ведь там сейвы FIFA. Уже много сезонов за Английский Болтон. Хранить сейвы у админа стоит денег, и, чтобы не тратить их на это, я придумал гениальное решение — прокручиваю список слотов для сейвов до самого конца (это что-то около 3 страниц) и сохраняю в предпоследнем слоте. Так, я уверен — они в безопасности. Гомер и Фокс смеются. Я протягиваю 40 рублей, и говорю: «24 комп, пожалуйста». Морозное утро, суббота, 2002 год. Скоро Новый Год, каникулы и контроши перед ними. Но это все еще через несколько недель. А сейчас мне 13 лет.
Настоящий турнир (далее — Соревнование) является частью соревновательной серии «Московский Киберспорт». 2. Соревнование пройдёт на сайте «Московский Киберспорт». 3. Дата и время проведения матчей публикуются на странице Соревнования и могут быть изменены Организаторами по своему усмотрению. 4. Официальный язык Соревнования — русский. 5. Коммуникация между игроками и координация проводимых матчей производится в официальном Discord-сервере дисциплины. 6. Формат соревнований и формат матчей может быть изменен после итогов чек-ина. КОНТРОЛЬ ЗА ОРГАНИЗАЦИЕЙ И ПРОВЕДЕНИЕМ ТУРНИРА 1. Федерация компьютерного спорта города Москвы (далее — Организатор Соревнования) осуществляет функции по организации Соревнования и проведении арбитража в случае возникновения спорных моментов. 3. Турнирный оператор — лицо (или группа лиц), ответственное за непосредственное проведение Соревнования. 5. Судья Соревнования — лицо, осуществляющее контроль за соблюдение Регламента Соревнования, а также занимающееся разрешением конфликтов и споров с участием киберспортсменов и/или их представителей, а также иных заинтересованных лиц, так или иначе причастных к проведению Соревнования. 7. Организатор и Турнирный оператор оставляют за собой право изменять и дополнять настоящий Регламент.
ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТНИКАМ И УСЛОВИЯ ИХ ДОПУСКА 1. К участию в Соревновании по индивидуальным и командным видам программы допускаются только граждане Российский Федерации. 2. В случае нарушения игроком по индивидуальным видам программы или игроками по командным видам программы командой пунктов 3.1. и 3.2. Организатор Соревнования оставляет за собой право аннулировать результат такого игрока в индивидуальных видах программы или команды в командных видах программы. Одновременно с этим Организатор Соревнования вправе не выплачивать призеру, нарушившему пункты 3.1. или 3.2., выигранные им призовые средства. 3. Минимальный возраст участника — 14 лет (для дисциплин CS2 и VALORANT минимальный возраст участника составляет 16 лет). 4. Ограничений по полу нет. Допускаются команды со смешанным составом. 5. Каждый участник может выступать только за одну команду в рамках проходящего Соревнования по командным видам программы. 6. В случае недисциплинированного поведения участника в индивидуальных видах программы или одного или всех членов команды по командным видам программы, а также за грубые нарушения этических норм в отношении соперников, судей, болельщиков, технического персонала соревнований, такой игрок или команда может быть снята с соревнований решением Судей Соревнования.
Источник: крутить кейсы кс

Report Page