Войны гильдий

Войны гильдий

ProoFFie

Перейти к новости об обновлении

Войны гильдий — это одна из игровых механик. Участвовать в войнах гильдии могут игроки любой гильдии 5 уровня и выше.

Гильдии могут объявлять друг другу официальные войны. Для этого командир первой гильдии должен отправить заявку на войну другой с помощью команды /g_declare [TAG]. Гильдии считаются воюющими, когда командир второй гильдии подтверждает заявку. Обо всех заявках на войну, отправленных гильдии вашего замка, а также о подтверждении войн, оповещает бот Почтовая Сова (@ChatWarsPostalBot) в общем чате вашего замка. Объявлять и принимать войны могут гильдии с положительным количеством 🎖️ГП и с 10 или более членами гильдии.

Официальная война длится 7 реальных дней (21 битва). Битвы гильдий проходят в то же время, что и Битвы Семи Замков, соответствие, участие может быть только в одном из видов битв.

Кроме того игроки любой гильдии (здесь и далее "ЛГ" = "гильдии 5 уровня и выше") могут атаковать все ЛГ, кроме гильдий своего замка, с помощью команды /g_atk [TAG] (учтите, что тег необходимо указать заглавным буквами) без объявления войны. Однако в официальной войне игроки гильдий получают опыт как и на Битве Семи Замков. Если же ваша гильдия не состоите в официальной войне с ЛГ, но всё равно атакует её, то участники нападения всегда будут терять опыт (независимо от исхода), а команда на атаку всегда отнимает 1% от ГП вашей гильдии (даже если вы потом передумаете и не будете атаковать, команда атаки от любого игрока гильдии = -1% ГП)! Данные действия невыгодны, т.к. теряются ГП и опыт, зато при удачном нападении можно получить огромное количество ресурсов со склада гильдии врага. Атака другой гильдии без объявления войны здесь и далее будет называться пиратством.

Игроки ЛГ могут защищать ЛГ любого замка с помощью команды /g_def [TAG]. Если тег не будет указан, то данная команда поставит игрока в деф собственной гильдии. Защитники ЛГ получают опыт даже в том случае, если на гильдию никто не нападал и даже если они не являются прямыми участниками войны, но если они не находятся в официальной войне, то ГП с атакующих гильдий не начисляются.

По результатам официальной войны гильдии получают очки. Очки — это количество ГП, получаемых гильдиями. Гильдия, набравшая по истечении 7 дней большее количество очков, чем другая, побеждает в войне.

Посмотреть результаты сражения для гильдии можно с помощью команды /g_report. В репорте гильдии показаны атаковавшие и защищавшие гильдию игроки, а также изменения в ГП и на складе гильдии (траты в размере 1% от пиратской атаки в это не входят).

Результаты всех битв можно найти на канале @ChatWarsDigest. Гильдии, которые никто не атаковал и не защищал, в сводках не отображаются.

Если гильдию пробили, то теряется часть ресурсов со склада гильдии. Выпадают только ресурсы из /g_stock_res.

Гильдия, разбившаяся о вражескую, теряет 1% своих ГП, сверх тех, которые входят в оплату с гильдии за пиратство. Гильдия, пробитая атакующими, теряет 1% от своих ГП, а данные очки распределяются между всеми атакующими гильдиями. Актуально как для официальных войн, так и для пиратских набегов соответственно.

Тактика Хранителей работает так же, как и на Битве Семи Замков — сначала выставляется команда на защиту гильдии, затем /tactics_[замок].

Результаты войны объявляются в замковых чатах воюющих гильдий. Обе гильдии после завершения войны не могут объявить новую в течение 3 суток. Пиратить, однако, можно. Победитель официальной войны получает небольшое количество очков рейтинга для своего замка и Guild Banner. Проигравшая гильдия в течение трёх суток должна выплачивать 500 простых ресурсов (Powder/Stick/Silver ore) со своего склада как дань перед каждым боем (суммарно 4500) - не передаются в сток победителю, кроме того, гильдии-победителю уходит часть предметов со склада проигравшей (могут быть потеряны любые предметы из /g_stock), а также 250 🎖️ГП за каждую выплату дани (не списывается с проигравшей гильдии), суммарно 2250.

Если проигравшая гильдия не может выплатить дань, то все её участники получают дебафф ⚗️Lost War на 480 минут, снижающий базовые характеристики всех игроков гильдии на 30%. Дебаффы не суммируются, т.е. можно проиграть несколько войн, не платить дань, но дебафф всё равно будет снижать 30% на те же 480 минут.

Пошлина в размере 1% не может быть ниже значения [Уровень гильдии] * [Количество участников гильдии]. Например, гильдия 5 уровня с 15 участниками должна иметь минимум 75 ГП (если у гильдии меньше 7500 ГП), чтобы хотя бы один участник мог провести пиратскую атаку.


Вернуться к содержанию

Report Page