Владение системами, структуры и переход

Владение системами, структуры и переход

Eve Online

Капсулеры!

Расширение Equinox неумолимо приближается, а вместе с ним и новые изменения в инфраструктуре систем с нулевой безопасностью. Этот блог разработчиков объяснит новые механики структур Upwell, которые будут представлены, включая новый штаб владения, обновления системы владения, орбитальный подъемник и ресурсы для этих структур: как механику их потребления, так и производства.

Вы можете посмотреть обзор всех структур в этом видео:

Мы представляем вам несколько новых ресурсов, вносящих изменения в механику владения системами с нулевой безопасностью. Однако новые улучшения систем надо произвести, надо получить новые ресурсы. Для того, чтобы у каждого было окно времени, чтобы не перегружать логистические цепочки, мы будем вносить изменения постепенно в течение некоторого периода.

IHUB - прочь, теперь Soverenity Hub - штаб владения!

Новый штаб владения - модульная структура, которая нацелена на упрощения владения системой, колониями и инфраструктурой вокруг. Она заменяет существующий инфраструктурный хаб и маяк владения территорией (TCU). Штаб владения будет центром всего взаимодействия для альянсов, которые контролируют систему с нулевой безопасностью.

Штаб всегда будет располагаться в центральной части системы у звезды и будет главным местом для управления улучшениями системы, предоставления капсулерам доступа к ее функциям, выделением ресурсов на различные задачи.

В отличие от старой системы, управление штабом и владение системой больше не будет требовать постоянных затрат в виде ISK, но использование улучшений потребует выделения ограниченных новых ресурсов звездной системы на их функционирование.

Установка, перевод в укрепленный режим, захват новых штабов владения будет работать аналогично старой системы infrastructure hub, то есть захватом появляющихся маяков с помощью entosis.

Да, вы получите улучшение! Все получат улучшение!

С изменениями в новом штабе владения, сохранятся известные многим стратегические улучшения, которые будут играть ту же самую роль, как уже существующие их аналоги:

  • Supercapital Construction Facilities   
  • Advanced Logistics Network   
  • Cynosural Suppression    
  • Cynosural Navigation   

Напротив, все улучшения предназначенные для боевых аномалий и добычи ресурсов получат интересные изменения. В частности, улучшения боевых аномалий придут в двух вариациях: Minor Threat Detection Array, которые предложат капсулерам с небольшим опытам аномалии под их уровень навыков и Major Threat Detection Array, которые заинтересуют тех, кто ищет для себя сложных задач с большими наградами, включая новый высокоуровневый вид аномалий Sanctum.

Улучшения добычи ресурсов позволят выбрать один из базовых типов минералов, причем каждое из улучшений с большей вероятностью позволит обнаружить аномалию с конкретным типом руды.

Представляем орбитальный подъемник: Orbital Skyhook

Орбитальные подъемники Skyhook - новые структуры, которые могут быть размещены вокруг планет в захватываемом космосе с нулевой безопасностью. Они не требуют штаба владения для установки, но предоставляют для него важные колониальные ресурсы.

Вы и ваш альянс должны грамотно продумывать, на какие планеты вы будете размещать ваши skyhook, так как ресурсы предоставляемые планетами будут отличаться. Мы рассказывали об этом в материале Немного об Equinox: пересоздаем нулевые сектора. Не все планеты, также одинаковы, у разных планет будет отличающееся количество ресурсов, у некоторых сильно больше чем у других.

В дополнение, Skyhook заменит текущий интерфейс таможни, но не волнуйтесь, он будет играть ту же самую роль, как POCO (Таможня, контролируемая игроками) раньше.

Лавовые и ледяные планеты могут стать предметами атаки капсулеров, которые хотят украсть созревающие реагенты. Атакующие корабли смогут подключиться к хранилищу реагентов на 10 минут, что потребует от них находиться близко к структуре, не даст перейти в варп режим, а также ограничит скорость передвижения до 1000 м/c. После подключения к хранилищу, игроки в находящихся неподалеку системах получат уведомление, что позволит им ответить. В отличие от атак на цитадели, эти предупреждения носят локальный характер и не распространяются на альянс.

На новую структуру существуют несколько ограничений: на орбите планеты хватит места только на один орбитальный подъемник. При наличии у корпорации своей таможни на орбите планеты, директор корпорации сможет выбрать опцию и скайхук заменит существующую таможню. Все ресурсы из старой таможни в этом случае будут перемещены в новую структуру, все настройки таможни и PI переместятся, а затем таможня самоуничтожится. Если же вы хотите поместить Skyhook на планету, владелец таможни которой не вы, вам придется сначала разрушить ее.

Когда вы первый раз помещаете skyhook на планету, он сразу начнет собирать сырые материалы, однако весь процесс займет 3 дня до появления первых доступных реагентов. Не паникуйте, если не увидите их сразу!

На планетах есть ресурсы

Штаб владения питается ресурсами и орбитальные подъемники skyhook генерируют их, однако что это за ресурсы?

Энергия генерируется звездами и некоторыми планетами в рамках звездной системы. Большие голубые звезды предоставляют больше энергии, маленькие белые - меньше всего (и в реальном мире так). Различные планеты тоже могут дать некоторое количество энергии, где газовые планеты дают меньше всего, а плазма - больше. Штаб владения будет собирать энергию со звезды и skyhook автоматически. При этом, энергия не может быть перемещена в другую звездную систему, то есть потенциальная энергия доступная в системе зависит от класса звезды, а также количества максимальной энергии с планет.

Рабочая сила предоставляется Skyhook, которые располагаются на орбитах temperate, oceanic и barren планет. Вы можете перемещать рабочую силу по цепочке соединенных штабов владения, если они принадлежат одному альянсу. Больше всего рабочей силы найдется на temperate планетах, barren даст меньше всего.

Реагенты производятся skyhook и используются в качестве топлива для работы улучшений. Они могут продаваться, перевозиться и даже лутаться. Всего в патче Equinox будет представлено два реагента:

  • Магматический газ - добывается с лавовых планет и используется в качестве топлива для лунных добытчиков Metenox, а также для работы апгрейдов Cynosural Navigation (Pharolux Cyno Beacon) и Cynosural Suppression (Tenebrex Cyno Jammer).
  • Суперионический лед - добывается с ледяных планет и используется в качестве топлива для advanced logistics network (Ansiblex Jump Gate) и для Supercapital Construction Facilities.

В отличие от рабочей силы и энергии, реагенты необходимо загружать в штаб владения. Skyhook может настраивать списки доступа к структуре, в которой созревают реагенты, а штаб владения может заправлять любой, кто обладает правами на заправку структур. Новый интерфейс позволяет выбрать игроков для доступа, покажет статус заправленности всех структур, которые находятся под контролем альянса.

Это не просто этап

Введение новых ресурсов и новых структур, а также внесение изменений в механизм владения системами не является достаточным для всех. Новые улучшения потребуют новых ресурсов, а они потребуют время для производства. В связи с этим, будет существовать переходный период в течение которого новые штабы владения смогут работать в двух режимах: старый ihub режим и новый sov hub режим.

В день публикации Equinox, 11 июня все существующие инфраструктурные хабы превратятся в штабы владения в режиме ihub. Обратите внимание, что если система имеет ihub и tcu принадлежащих разным владельцам, ее итоговым владельцем станет тот, кто владеет ihub-ом. Именно он переместится в новое место на орбите звезды и изменит визуальную модель. Его местоположение будет выбрано таким образом, чтобы не находиться рядом с существующими структурами Upwell и рядом с ним нельзя будет поставить такую.

В режиме ihub штаб владения все еще будет предоставлять преимущества от старой системы владения и будет генерировать счета на оплату для поддержания своей работы. Когда штаб перейдет в обновленный режим он станет потреблять новые ресурсы и сможет включить новые апгрейды.

Так как роль TCU пропадет после трансформации инфраструктурных хабов, новые TCU нельзя будет поставить на якорь. Любые кампании по захвату систем будут прекращены. Новый способ захвата систем теперь либо переключить штаб системы в новый режим работы, либо захватить новый штаб владения в системе.

В четверг 20 июня будет старт перехода старого режима в новый, когда ваша логистика и планирование станут более важными. Директора и владельцы корпораций владеющих Штабами смогут самостоятельно перевести их в новый режим с помощью пункта меню. Однако этот переход односторонний, после перехода штаба в новый режим работы, у вас не получится вернуться назад. После перехода все старые улучшения содержащиеся в хабе автоматически переместятся в головной штаб корпорации, TCU в системе самоуничтожатся. Период перехода закончится со следующим крупным расширением, когда все штабы, работающие в старом режиме автоматически перейдут в новый режим.

Захватите контроль с помощью Equinox

С новыми структурами и орбитальными подъемниками, некоторым количеством новых ресурсов, Equinox не только позволяет вам сильнее контролировать ваши системы, но и создает новые стратегические уязвимости, предоставляя возможности оппонентам для создания конфликта. Сложность этих изменений и перехода, постепенный переход позволяет вам адаптироваться к этим изменениям, внимательно спланировать переход и постепенно стратегически его совершать.

На всякий случай, напомним ключевые даты:

  • 11 июня: все существующие инфраструктурные хабы превратятся в штабы владения, работающие в старом режиме. Они переместятся в точку рядом со звездой. Вы сможете размещать skyhook, так как у вас появится доступ к новым чертежам, а существующие ihub чертежи превратятся в чертеж новой структуры штаба владения.
  • 20 июня начинается период перехода. Директора смогут перевести штаб владения в новый режим, однако данный процесс будет необратим.

o7

Report Page