VirtualLink может прийти конец

VirtualLink может прийти конец


Открытый стандарт VirtualLink, позволяющий подключать очки виртуальной реальности к видеокарте при помощи одного кабеля с разъёмом USB Type-C был разработан для упрощения жизни ВР-пользователям. Его поддержали могучие производители очков и графических адаптеров. Несмотря на это, в данный момент стандарт, похоже, брошен собственными разработчиками.

Он предлагает занимать один разъём USB-C вместо нескольких кабелей, как это происходит обычно, и даёт четыре высокоскоростных канала HBR3 DisplayPort с HBR3, канал данных USB 3.1 для камер и до 27 Вт питания. Утверждалось, что стандарт был «специально разработан для виртуальной реальности» и оптимизирован с учётом необходимых задержек и потребностей очков следующего поколения.

На старте вся графика NVIDIA для настольных компьютеров серии RTX 20 получила VirtualLink. Его внедрили производители очков StarVR и XTAL. Valve объявила, что будет продавать адаптер VirtualLink для Index. Но текущее состояние проекта позволяет предположить, что от него отказались.

Вторая волна карт NVIDIA RTX 20 серии Super также не унаследовала USB-C. Valve отменила релиз адаптера VirtualLink для Index, сославшись на проблемы с надёжностью и заявив, что технология не получила широкого распространения среди производителей — в частности, производителей ноутбуков, где экономия портов наиболее выгодна.

На этой неделе NVIDIA анонсировала графику RTX 30 без VirtualLink, а официальный сайт стандарта с июля перенаправляет посетителей на статью о стандарте в Википедии.

Представитель VRgineers, производителя профессиональных очков XTAL, который поддержал инициативу делом и интегрировал VirtualLink в свой продукт, сообщил, что «консорциум уже довольно давно не работает», и отозвался об этом с сожалением, поскольку нашёл стандарт «действительно надёжным и удобным интерфейсом и протоколом связи».
___

Источник: holographica

Report Page