Vipcxjs Real High Heels System

Vipcxjs Real High Heels System




🛑 ALL INFORMATION CLICK HERE 👈🏻👈🏻👈🏻

































Vipcxjs Real High Heels System



Search
Advanced


This topic

Search section:


This topic


Forums
Members
Help Files


Premium Store









Started by
wangjj101
, Nov 25 2011 07:38 PM


Attached Files



 –¢–½–¼.jpg  89.89KB
  15 downloads




I also tried that, but nothing has changed.



OBSE doesn't have a 'plugins' folder by default. If you want to install a mod that requires the OBSE plugin that comes with it you need to create that plugins folder yourself. Don't feel bad ... that particular bit of info is very poorly documented in my opinion. I'm getting my info on this from the uninstallation instructions for MenueQue ... the installation instructions don't specify the required folder structure at all (in all fairness the download does extract to the correct folder structure starting at the Data folder, making it a simple copy and paste installation to the Oblivion folder for manual install dinosaurs like me, but still the folder structure should be documented ... it's not even documented in the file obse_readme.txt that comes with OBSE, even in the OBSE plugins section ... end rant). The correct path for your plugins folder should be Oblivion\Data\obse\plugins. When you extract the file v3-37075-3-0.7z that you download from VipCxjs Plugin Collection you will find the file readme.txt and a folder called 'Data'. Right click on the 'Data' folder and select 'Copy' from the right click menu. Then navigate to your game install folder and right click on the 'Oblivion' folder. Select 'Paste' from the right click menu and then click 'Yes to all' when you are prompted about overwriting folders. When you look in your Oblivion\Data folder you should now see the following: Oblivion\Data\obse\plugins\vipcxj_plugin_collection.dll.



That is exactly how I installed it.



Yes. But only the files that I have put in. (obse_1_2_416, obse_editor_1_2.dll, and obse_loader.exe)
I didn't do anything with the src folder.



Reply to quoted posts     Clear   

'wangjj101', on 25 Nov 2011 - 10:38 PM, said:
What is wrong? Did I install it incorrectly?
YAOF ... just what the world needed

Edited by wangjj101, 25 November 2011 - 10:07 PM.

'wangjj101', on 26 Nov 2011 - 01:04 AM, said:
Wait there was a Oblivion/Data/obse folder in the first place?
YAOF ... just what the world needed

Edited by Striker879, 25 November 2011 - 10:16 PM.





Search
Advanced


This topic

Search section:


This topic


Forums
Members
Help Files


Premium Store









Started by
Site Bot
, Jan 30 2011 02:25 PM



«
Prev



Page 17 of 24



15


16

17

18


19



Next
»



So basically this mod makes high heels act like...well, high heels and makes your character a bit taller (as it should). If i'm understanding it correctly, this is great. I'll definitely gonna have to give this a try sooner or later.



So... I got this up and running and it works just fine. But, It only works fine on a new character save.
I have been rebuilding Oblivion on a newer pc and have loaded the most current save from my older character. She is level 48 with lots of playtime put into her.
When I did the rebuild I decided to make a new character so that as I installed mods I could compare the older characters save and the new one.
I am operating off a clean save for the older character and have no bloating and only show 8 null refs.
I get a delay on the older character about every 2 seconds. The newer character , no delay at all.
The esp. I am using for the rhh system is the modified one that only runs the scripts once every second.
Any advice or points in the right direction would be great.
This RHH system is great and I really want to make it work on my older character.
Thanks!
To anyone who is hesitant to install this system, read the comments that red6 makes in his mod read me and directions. Just do an advanced search for uploader red6.



Sorry about the duplicate post but I put this on the Bisquits real high heels thread too (may help)
"I have the steam version and this works fine without doing anything to the registry.
So to show how my files are set up - bear with me.... In Program files>Steam>steam apps>common>oblivion: just copy and paste the obse steam files as normal and launch the game from Steam as usual.
In Program files>Steam>steam apps>common>oblivion>data>obse>plugins (you may need to make these folders) put in the 'vipcxj_plugin_collection.dll' file
In Program files>Steam>steam apps>common>oblivion>data the 'VipCxj_HighHeels.esp' and the other one called 'VipCxjHHTest.esp' below it (BOSS will sort these in the right order for you but after the last .esm is fine.
Very very important use this: Growlf's Universal Skeleton ( http://tes.nexusmods...le.php?id=37596 ).
I keep a folder with this in on my desktop and periodically copy and paste it over as some armours/clothes over-write the skeleton. Since using this skeleton I have yet to have an issue with sinking into the floor.
I personally use Oblivion Mod-manager to make sure everything is ticked and set up the Archive Invalidation as mentioned earlier in this thread.
One more thing - you could try using the version 9.2 of the Vipcxj files as they seem to work better with my steam version.
...and another thing.... when you get it all working back up your data folder asap, trust me on that - saves loads of time later. "



I just had a couple of questions regarding this mod, which I've been trying to steer clear because of how complicated it looked to get it working. I just installed it and it seems to work. The mods that use this seem to automatically set their heights and any of them that are too high or too low I set with the Controller from the items menu.
However what do I use the two spells that I receive for? Are these to be used on NPCs? And why are some of the outfits enchanted with the High Heels enchantment. Has this got something to do with NPCs wearing the outfits?
I ask this because I have some outfits that use High Heels but don't have the enchantments and they seem to work fine. Obviously that have the High Heels script. And since I'm not bothered with NPCs having the high heels is it okay for me to just use the Construction Set to remove the enchantments and also the two spells which I don't seem to use anyways?
Lots of questions but I would greatly appreciate any answers. Thanks in advance! Getting ready to endorse!



Don't take my word on this but it might just be possible. Also a lot of what I'm about to say might be nonsense because I know very little about scripting.
I've had a quick look at the High heels scripts that are attached to some of mktsang's outfit mods. It consists of the script name and then after this it has four lines of text. All the four lines begin with ; which means pretty much all of that text is ignored.
This means that only the name of the script is taken into consideration (in this case Scn zzzVipCxjHighHeelsLLLScript) and that is obviously ran through the many other scripts that lie with the VipCxj_HighHeels.esp
If this is true then all you would need to do to make an outfit that already has a special script attached to it (let's say the script makes the outfit change color at a certain time of the day) compatible with the Real High Heels is to copy the original script (color changing)and paste it into the name of the High Heels script you want to use (ie Scn zzzVipCxjHighHeelsLLLScript). Then obviously make the VipCxj_HighHeels.esp your master.
This way the VipCxj_HighHeels.esp will still be able to read the High Heels script and apply it as well as running the rest of the script (color changing). All without having to use the enchantment.That's the theory anyway. And I've mostly said most of that for my own benefit! Oh and I could be totally wrong!



I am re-posting as I still have not figured out the issue.
Any help would be great.
"So... I got this up and running and it works just fine.
But, It only works fine on a new character save.
I have been rebuilding Oblivion on a newer pc and have loaded the most current save from my older character. She is level 48 with lots of playtime put into her.
When I did the rebuild I decided to make a new character so that as I installed mods I could compare the older characters save and the new one.
I am operating off a clean save for the older character and have no bloating and only show 8 null refs.
I get a delay on the older character about every 2 seconds. The newer character , no delay at all.
The esp. I am using for the rhh system is the modified one that only runs the scripts once every second.
Any advice or points in the right direction would be great.
This RHH system is great and I really want to make it work on my older character.
Thanks!
To anyone who is hesitant to install this system, read the comments that red6 makes in his mod read me and directions. Just do an advanced search for uploader red6. "




«
Prev



Page 17 of 24



15


16

17

18


19



Next
»



Reply to quoted posts     Clear   

'oldboyhammer', on 10 May 2012 - 03:43 AM, said:
I ask this because I have some outfits that use High Heels but don't have the enchantments and they seem to work fine. Obviously that have the High Heels script. And since I'm not bothered with NPCs having the high heels is it okay for me to just use the Construction Set to remove the enchantments and also the two spells which I don't seem to use anyways? Lots of questions but I would greatly appreciate any answers. Thanks in advance! Getting ready to endorse!

Edited by oldboyhammer, 10 May 2012 - 01:38 AM.

'oldboyhammer', on 10 May 2012 - 04:38 AM, said:
Well for example, the three pairs of shoes that come with this mod as part of the VipCxjHHTest.esp all have the enchantment on them. Whereas the clothing sets by mktsang don't have the enchantment.
If the enchantment does the very same thing as just having the script on them, then I think I will just opt to get rid of the enchantment on any of the mods that have them and just use the script instead.
I wonder. If the enchantments exist purely because an item of clothing might already have another script attached to it that performs another action, then couldn't I just use the Construction Set to edit the existing script and add the High Heels script to it. I have a little experience with scripting. Just a little though! Thanks for clearing up the spells thing. I might keep them just in case.
'oldboyhammer', on 10 May 2012 - 05:58 AM, said:
This way the VipCxj_HighHeels.esp will still be able to read the High Heels script and apply it as well as running the rest of the script (color changing). All without having to use the enchantment.That's the theory anyway. And I've mostly said most of that for my own benefit!

Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Принять Подробнее

Vipcxjs Real High Heels System + VipCxjs Plugin Collection


Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.

Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть

Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!

стоит одеть туфли лодыжка с ногой разного цвета прямо по шву прикольный мод




Привет! Такая беда - ноги по пятки у девки ушли после установки этого мода с плагином и настройка высоты каблука ни к чему не приводит, как были в земле туфли её так и есть. Может подскажешь что? может мне предыдущий скелет надо вообще удалить? Спасибо!





Если ничего не помогает, прочти инструкцию

Отличный мод , для играющих женским персонажем просто обязателен к установке и ставится без проблем. Спасибо Swindler




Ставьте первую лицензию от 1С и не будет никаких проблем. Gold с заводским косяком.




заберу пожалуй,гляну,идея интересна и полезна





Лучшее время, чтобы посадить дерево, было 20 лет назад. Следующее лучшее время – сегодня.

Bashed Patch нужно каждый раз обновлять иначе моды неизбежно начнут приводить к вылету, глюкам и зависаниям. Не пологайтесь только на BOSS и Archive Invalidation, этого недостаточно.




Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .

Что такое Modgames.net?
Modgames.net - это портал, где мы с вашей помощью собираем лучшие модификации к популярным играм. Мы начали свой путь в начале 2010го года, специализируясь на модификациях к Fallout 3 и Dragon Age: Origins. Теперь в нашей базе собраны тысячи качественных и переведенных на русский язык модификаций для популярных игр последних лет.


Ссылки

Реклама и сотрудничество
Правообладателям
Правила сайта
Техподдержка
Наша команда



ModGames © 2010 - 2022. Полное или частичное копирование материалов возможно только с разрешения автора материала при наличии активной ссылки на источник.

Данный мод добавляет в игру специальный предмет и 3 заклинания , с помощью которых вы можете задать вашему персонажу желаемую высоту, имитировав эффект от высокой подошвы или каблуков. А так же устранить эффект погружения части обуви в землю.
Так же вы сможете изменять высоту каблуков и подошвы обуви по своему желанию, но только в тех модах, которые поддерживают эту систему ( а таких уже много и хороших ).
Предмет и заклинания добавятся к вам автоматически, сразу же после запуска игры.
VipCxj_HighHeels.esp - данный файл должен загружаться до любых модов, использующих систему VRHHS . Он включён в список BOSS и при расстановки модов в порядок загрузки будет установлен на место автоматически.
VipCxjHHTest.esp - тестовый файл, НЕ обязательный к установке. Он добавит в игру несколько красивых женских туфель с чулками и без них. Чулки выполнены в двух расцветках: черной и белой. Все добавятся к вам автоматически, сразу же после запуска игры.
Данный мод заменяет полностью Скелетную модель! Все функции CMCS ( ВВВ анимации) уже входят в данный скелет.
Важно: Внимательно и постоянно следите за тем, что бы вновь устанавливаемые моды НЕ перезаписали Скелетную модель ( делайте отмену перезаписи, не подтверждайте её).
Следите за тем, чтобы VipCxj's Plugin Collection был третьей версии ( V.3.0 ) или выше, с остальными правильная работа мода не гарантируется!
Данный мод так же можно использовать в качестве модерского ресурса при создании новых видов брони и одежды, всех видов обуви и для переделки старых под поддержку этой системы! В основном он для этого делался и предназначен.
В данный комплект уже включен "мануал", который лежит в отдельной от "Data" папке "Manual".
1. Для работы мода необходим OBSE v. 0020.b5 и выше ( на более низких версиях мод работать не будет).
2. Обязательна установка VipCxj's Plugin Collection , без которого мод работать НЕ будет. Данный OBSE плагин уже входит в комплект установки, отдельная установка не требуется.
3. Все моды, использующие данный мод, должны находиться в порядке загрузки обязательно после него.
4. Рекомендуется использование Wrye Wash (создать Bashed Patch).
5. Желательно наличие реплейсера HGEC (Hentai Gentlemen's EyeCandy Body), под другими тоже всё работает.
Разархивируйте архив архиватором 7z , поместите всю папку Data в каталог игры, подтвердите замену 2-х файлов: Skeleton и Skeletonbeast (сделайте копии этих файлов на случай удаления мода, которые потом верните на место) .
(... ->Oblivion->data->meshes->character->_male->(Skeleton, Skeletonbeast)).
Установка папки "Manual" не нужна, это отдельный, текстовый, моддерский материал.
Удалите все файлы данного мода из папки Data , верните назад файлы Skeleton и Skeletonbeast .
1. Bethesda за создание такой прекрасной игры, как Oblivion !
3. Отдельное, большое спасибо автору vipcxj за то, что он любезно согласился дать разрешение на перевод и размещение данного мода на нашем сайте!!!
4. Ну и мне за частичный перевод и выкладку :)
Ссылка на сам мод в оригинальной версии: Vipcxjs Real High Heels
Ссылка на оригинальный OBSE плагин: VipCxjs Plugin Collection
Добавлю от себя: Лично я уже давно пользуюсь этой системой и модами под неё, очень всё эффектно и круто смотрится в игре, устраняется много багов с погружением ног в текстуры земли, персонажка выглядит намного симпатичней, стройные ножки на высоких каблуках - что может быть лучше? Для играющих Ж персонажами - это просто находка!!! И кстати, меняется высота ноги на величину размера туфель, обуви и подошвы, чего в дефолте НЕТ и близко!!! Так же изменяется и сам рост персы в зависимости от размера каблука и подошвы!
PS: На скриншотах вы можете увидеть как действует в реале заклинание исправляющее баг с утопанием обуви (это просто для примера), на самом деле там много всего интересного )))
Важно: Данный мод - ресурс, предназначен для продвинутых пользователей, которые понимают для чего это и зачем, как этим пользоваться, которые понимают как пользоваться всеми дополнительными ресурсами для игры (BOSS, OBSE, Wry Bash, OBMM и т.п.). Кто в себе не уверен - просьба мод НЕ качать и глупых вопросов в комментариях не задавать и их не писать, лучше пройдите мимо, устраивать "ликбез" я тут не буду!
 Если у кого есть желание, можете доперевести мод до конца. Основная часть переведена (всё в инвентаре и заклинания переведены и на русском языке, не переведено окно управления настройки высоты каблука, но интуитивно там всё понятно и без перевода)

Главная »


Моды
»



TES IV: Oblivion
»



Геймплей
»



Vipcxjs Real High Heels System + VipCxjs Plugin Collection




Набор в команду сайта

Наши конкурсы






Zuletzt bearbeitet: 2. September 2013







Sprache
Deutsch [Du]







Impressum und Datenschutzerklärung
Nutzungsbedingungen


Kontakt
Hilfe
Startseite
Seitenanfang
RSS-Feed








Some XenForo functionality crafted by ThemeHouse .

Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.

Trenne Benutzernamen durch Kommata.

Funny Yoga Fuck
Handjob Porn Gif
Driving Heels

Report Page