Via della Mente

Via della Mente



« Colui che percorre la via della Mente impara a sfruttare il proprio potere mentale, quindi usa questo dono per proteggere il sapere e punire i nemici. »



  • Telepatia
Puoi comunicare mentalmente con le creature che si trovano nel tuo raggio visivo. Per mantenere la comunicazione e ricevere risposte serve concentrarsi a fondo.


  • Lettura Veloce
Sfogliando un libro o un documento si possono apprendere all'istante tutte le parole contenute al suo interno.


  • Annuncio
Tramite la tua telecinesi invii ad alto volume un messaggio a qualsiasi creatura entro 50m da te. Questa mossa non permette di ricevere risposte e non richiede tanta concentrazione quanto mantenere un contatto mentale aperto con qualcuno.


  • Calma
Tutte creature a 10m da te inizieranno a sentirsi a loro agio e in pace.


  • Furia
Tutte creature a 10m da te inizieranno a sentirsi arrabbiate e offese.


  • Occhio della Mente
Puoi creare un occhio magico e farlo levitare entro 100m da te, la tua vista è collegata all'occhio ed esso può sparare raggi di energia magica.


  • Telecinesi
Hai la capacità di muovere con la mente oggetti inanimati che non pesino più di te.


  • Attiro Telecinetico
Tramite telecinesi genera una forza attrattiva nella direzione in cui punti il palmo della mano.


  • Spinta Telecinetica
Tramite telecinesi genera una forza repulsiva nella direzione in cui punti il palmo della mano.


• +1 Tecnica Custom


  • Rileva Pensieri
Concentrandoti con la vista o tramite contatto diretto puoi entrare nella mente del bersaglio per scoprirne dapprima i pensieri superficiali e poi (se continuato) entrare direttamente nella sua mente e accedere a conoscenze e ricordi.


  • Psicometria
Toccando un oggetto puoi conoscerne la storia, i suoi proprietari e come sia finito lì. Si applica anche ai luoghi.


  • Aculeo Mentale
Puoi colpire la mente di chi guardi e lasciare al suo interno un sensore magico che solo tu puoi vedere, egli sentirà solo un momentaneo e leggero dolore alla testa. Conoscerai sempre la posizione di coloro a cui hai impiantato il sensore magico.


• +2 Tecniche Custom


  • Controllo Telecinetico sulle Persone
Per 1 turno prenderai il controllo di un bersaglio che puoi vedere tramite la telecinesi: nemmeno tu potrai muoverti tuttavia puoi spostarlo come meglio credi. Il bersaglio non può pesare più del doppio di te.


  • Controllo Telecinetico sulle Bestie
Per 1 turno prenderai il controllo di un bersaglio che puoi vedere tramite la telecinesi: nemmeno tu potrai muoverti tuttavia puoi spostarlo come meglio credi. Il bersaglio non può pesare più del doppio di te.


  • Strangolamento Mentale
Tramite la telecinesi si può sollevare il bersaglio e soffocarlo lentamente


• +3 Tecniche Custom


  • Alterare i Ricordi
Toccando qualcuno sulla fronte puoi alterarne la memoria di un particolare avvenimento oltre che a scavare nei suoi ricordi. Puoi modificare ricordi non cancellarli del tutto.


  • Geass
Toccando qualcuno sulla fronte puoi marchiarlo per sempre. Egli dovrà obbedire ai tuoi comandi un numero di volte (di 1 + gradi che hai in più al bersaglio) al giorno, ogni volta che non lo farà subirà uno sforzo e un dolore mentale non indifferente fino a sentirsi male, impazzire o a morire. Una volta eseguiti tutti i comandi però non sarà più obbligato a farlo per il resto della giornata.


  • Mente Impiegabile
Passiva: sei sempre immune a illusioni e abilità mentali.


  • Colpo Astrale
I tuoi colpi fisici quando vanno a segno spingono la coscienza fuori dal corpo del bersaglio per 1 turno azione (tempo di ricarica: 5 turni).


  • Proiezione Mentale Suprema
La tua coscienza può uscire dal tuo corpo per esplorare il mondo. Se usato mentre dormi può farti viaggiare in altre dimensioni. In quanto coscienza pura non possiederai comunque un corpo fisico ma potrai comunque comunicare con altre entità.


• +4 Tecniche Custom 




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