Via dell'Evocazione

Via dell'Evocazione


« Un evocatore predilige gli incantesimi che fanno comparire oggetti e creature dal nulla: può evocare sbuffanti nubi di nebbia letale, o richiamare da un luogo lontano una creatura che combatta per lui. Quando sviluppa una maggiore padronanza, un evocatore impara anche a usare alcuni incantesimi di viaggio e di teletrasporto che gli permettono di coprire vaste distanze o addirittura di raggiungere altri piani di esistenza nel giro di un istante. »



  • Lume
Evochi una piccola sfera di luce che leviterà sopra la tua testa, può esserti utile per illuminare zone buie.


  • Passo Mistico
Una volta ogni 5 turni puoi teletrasportati in un diametro di 10m da te.


  • Evoca Famiglio
Evochi un famiglio, ha l'aspetto di un qualsiasi animale normale solo completamente spirituale e alimentato dalla tua magia. Scegli tu di cosa si tratta o chiedi a un DM. Sparisce dopo 10 turni


  • Crea Raffica
Puoi creare fino a una dozzina di repliche di un oggetto non magico che tieni in mano, esse leviteranno pochi metri sopra la tua testa e possono essere scagliate in una direzione a tua scelta. Dopo essere entrate contatto con qualcosa di solido o liquido spariranno nel nulla come se nulla fosse accaduto.


  • Asso nella Manica
Puoi nascondere un piccolo oggetto in una tasca extra dimensionale alla quale solo tu puoi accedere.


  • Mano Magica
La tua mano viene proietta in una versione magica che può allungarsi e interagire con l'ambiente.


  • Gang di Famigli
Ora puoi evocare tre famigli alla volta anche diversi l'uno dall'altro. Spariscono dopo 7 turni.


  • El Mini-Thor
In un punto del cielo dove stai guardando si crea una piccola nube nera (ci mette una decina di secondi) da cui partirà un fulmine immediatamente sotto la nuvola.


  • Porta Dimensionale
Puoi creare delle porte invisibili e intangibili su qualsiasi superfice non organica che solo tu puoi vedere. Stando fermo per un turno puoi teletrasportare te stesso e qualsiasi cosa tu riesca a sollevare in un'altra porta da te creata: creare una porta richiede tre turni.


• +1 Tecnica Custom


  • Mano Spaziale
La tua mano può cancellare lo spazio, ciò che cancelli finisce in una dimensione casuale.


  • Vicinanza Spaziale
Cancellando l'aria tra te e un oggetto o un essere puoi attirarlo a te di massimo 10m (meno se ti raggiunge prima).


  • Guardiani Dimensionali
Evoca 4 potentissimi famigli extra-dimensionali per 5 turni, l'aspetto e il tipo di creatura dipendono dalla personalità dell'utente, (ad esempio se è malvagio saranno demoni) queste creature non contano come animali essendo fatte di pura magia e obbediscono all'utente. In alternativa l'utente può incanalare i famigli in un oggetto o un contenitore a tempo indeterminato che quando verrà toccato da mani "non autorizzate" evocherà i guardiani per 10 turni. I guardiani possono essere divisi in più oggetti (tipo 1 a testa) ma non si potrà usare questo incantesimo se tutti i guardiani sono occupati.


• +2 Tecniche Custom


  • Portal Gun
Nel tuo raggio visivo puoi creare due portali collegati e tenerli aperti. Ogni portale richiede l'utilizzo di una mano per essere mantenuto quindi per usare le mani in altre azioni dovrai chiudere i portali.


  • Scambio Rapido
Rimanendo immobile per 1 turno (anche solo dialogare conta come stare immobile) hai la possibilità di scambiare due entità che siano oggetti o persone nel tuo campo visivo semplicemente battendo le mani, non vale su te stesso e non puoi scambiare creature che sono troppo grandi per occupare il luogo in cui le stai teletrasportando.


  • Bandisci
Quando tocchi direttamente il bersaglio puoi bandirlo in un'altra dimensione a tua scelta.


• +3 Tecniche Custom


  • Limbo
Evochi fino a quattro copie di te stesso in un'altra dimensione ma comunque collegata a quella in cui ti trovi. Questi cloni quindi esistono e possono interagire con l'ambiente ma non possono essere percepiti attraverso i normali cinque sensi.


  • Richiamo
Tu e chiunque ti sia a contatto torna nel mondo normale. Richiede stare fermi per 1 turno.


  • Ritorno alla Realtà
Rompi qualsiasi illusione o alterazione della realtà, del tempo o dello spazio e fai tornare tutto alla normalità. Non c'è bisogno tu ti muova per eseguire questa azione.


  • Movimento Dimensionale
Tu e chiunque ti sia a contatto andrà in un'altra dimensione da te scelta. Richiede stare fermi per 3 turni.


  • Desiderio
Conseguenze assurde per l'incantesimo di evocazione più potente di sempre (non dovresti mai usarlo). Il tuo solo pensiero ora può alterare l'esistenza stessa della realtà. Mettiti in posizione di preghiera per attivarlo.


• +4 Tecniche Custom 




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