Via dell'Artista Marziale
« Un vero guerriero dev'essere letale innanzitutto senza armi: il suo corpo è la sua prima arma e ciò che impugna, nel caso, è solo un estensione delle sue abilità. »
Prerequisiti: un corpo fisico.
• Raffica di Colpi
Triplica la velocità dei tuoi pugni quando ti impegni a darne molti in serie ma senza poter muovere il resto del corpo.
• Colpi Potenziati
Passiva: Applicando sempre un poco di energia sulla punta dei propri colpi questi aumenteranno decisamente di forza quanto sono a pieno contatto. Potete applicare il potere del vostro anello se ne avete uno.
• Potenziamento I
Un potenziamento che dura fino a 3 turni, moltplica forza e velocità x1,5 volte. Richiede un turno di attivazione.
• Rimbombo
Passiva: Parte della forza dei tuoi colpi a pieno contatto attraversa e percuote, come un onda d'urto, ciò che colpisce creando possibili lesioni interne.
• Indurimento Muscolare
Se decidi di non muoverti per quel turno i tuoi muscoli diventeranno rigidi e duri al pari del ferro.
• Potenziamento II
Un potenziamento che dura fino a 3 turni, moltplica forza e velocità x2 volte. Richiede un turno di attivazione.
• Vesuvio Lavali col Fuoco
I tuoi pugni sono cosi veloci da prendere fuoco e creare scariche di fuoco dalle mani.
• Colpo Ritardato
La forza dei tuoi colpi ora attraversa l'aria viaggiando fino a 5m da te e generando attacchi inaspettati e fuori tempo.
• Potenziamento III
Un potenziamento che dura fino a 3 turni, moltplica forza e velocità x3 volte. Richiede un turno di attivazione.
• +1 Tecnica Custom
• Tigrotto Bianco
Unendo le mani è possibile creare un onda d'urto dalla forma di una tigre. Uguale alla controparte della spada in quanto a potenza.
• Concentrazione Spirituale
Sprigiona un immensa scarica di energia dal tuo palmo. L'effetto e le proprietà del colpo dipendono dai tuoi poteri altrimenti sarà una semplice folata di aria compressa.
• Potenziamento IV
Un potenziamento che dura fino a 4 turni, moltplica forza e velocità x4 volte. Richiede un turno di attivazione.
• +2 Tecniche Custom
• Colpo di Pressione
Caricando un gancio puoi creare una potente corrente di area compressa.
• 100%
Concentrando tutta la forza del tuo corpo in un solo colpo potresti mandare qualcuno in vacanza nello spazio. Il resto del tuo corpo sarà indebolito mentre esegui questa tecnica.
• Potenziamento V
Un potenziamento che dura fino a 5 turni, moltplica forza e velocità x5 volte. Richiede un turno di attivazione.
• +3 Tecniche Custom
• Skywalk
Sei cosi forte da poter calciare l'aria: divertiti con il volo!
• Attacchi Intelligenti
Quando usi un attacco o emetti un colpo puoi far si che questo non venga lanciato e piazzare, invece, una runa invisibile in aria. A piacere potrai poi rilasciare l'attacco: ti basta solo volerlo. Puoi piazzare massimo 3 attacchi per volta.
• Catalizzatore Divino
Le tue tecniche ora possono essere generate da qualsiasi colpo tu riesca a eseguire con qualsiasi parte del tuo corpo. Si potresti attaccare da dietro tramite i gomiti o tirare una pisellata di fuoco.
• Spirito Micidiale
Uguale a "Concentrazione Spirituale". I colpi ora faranno piovere colonne verticali di energia dal cielo nell'area colpita. L'effetto dipende dai propri poteri.
• Ultimate Warrior
Un potenziamento che dura fino a 5 turni, moltplica forza e velocità x10 volte. Richiede un turno di attivazione.
• +4 Tecniche Custom