Via del Guerriero Magico
« Questi guerrieri magici sono in grado di incanalare la loro magia attraverso le proprie armi e di scatenare il terrore attraverso i loro colpi. Molti tendono ad essere arroganti, credendo nella loro superiorità sugli altri. Alcuni cercano il loro destino sconosciuto, mentre altri aspettano che il loro destino venga rivelato... »
Prerequisiti:
• Un arma bianca
• Dominio di un elemento, affinità ad esso (tipo con un anello) o una magia elementale
• Arma Elementale
Passiva: La tua arma ora è rivestita del tuo elemento magico ogni volta che la impugnerai. È proprio come se fosse incantata ma solo finché si trova nelle tue mani.
• Incantamento Concentrato
Applicando più potere all'arma, l'energia sulla lama è così tanta da fuoriuscire intensificando l'effetto dell'elemento.
• Passo Elementale
Concentrando un po' di potere sui piedi è possibile aumentare la propria velocità in base al proprio elemento. Un liquido ad esempio ti permette di scivolare sul pavimento. La distanza percorsa è quella di un normale passo.
• Scudo Elementale
Quando in parata con la spada si è capaci di produrre una barriera elementale resistente come un muro. La sua efficacia varia in base all'elemento e al tipo di attacco in arrivo.
• Percezione Sismica
Se il potere degli elementi deriva alla natura allora, usando la propria arma come catalizzatore del proprio potere conficcandola nel terreno, è possibile estendere il proprio senso del tatto fino a raggio di 500m.
• Frusta Elementale
Applicando più potere alla propria arma è possibile allungarla con la magia e fare in modo che lasci una scia elementale e tagliente dopo ogni movimento. La scia oltre a tagliare applica anche l'effetto dell'elemento. Emettono una scia tagliente anche le armi contundenti.
• +1 Tecnica Custom
• Taglio Esteso
Con la testa logica di frusta d'acqua si può eseguire un taglio netto, estendendo la frusta in modo esponenziale e tagliando oggetti decisamente più grandi della propria arma. Emettono una scia tagliente anche le armi contundenti.
• Raffica Magica
Una raffica di colpi a distanza taglienti e del proprio elemento, cosa volete di più? Potete lanciarne fino a 5 per turno.
• Influenza Ambientale
Generando potere e facendo toccare la spada con una superficie è possibile generare velocemente quell'elemento nell'area colpita. L'efficacia del potere dipende più dal tipo di elemento perché questa mossa potrebbe essere di dubbia utilità con il potere sbagliato.
• +2 Tecniche Custom
• Formazione Stellare
Migliorando Passo Elementale è possibile scattare provando a colpire il bersaglio con dei colpi da più angolazioni. Questa mossa vi permette infatti in un solo turno di attaccare un solo nemico a 10m da voi in 4 direzioni diverse con i vostri attacchi in mischia. Per usare questa mossa dovete rimanere fermi per 1 turno.
• Modalità Magica
Facendo aderire l'energia su tutto il corpo è possibile che non solo l'arma ma anche l'intero organismo tragga gli effetti di tale potere come se fosse incantato.
• Bestia Magica
La lunghezza in eccesso, della parte di potere che non riveste l'arma in Frusta Elementale, può allungarsi di sua volontà a partire dalla punta dell'arma e assumendo la forma di un drago eseguirà ciecamente gli ordini del suo padrone.
• +3 Tecniche Custom
• Lancia Spirituale
A differenza della Frusta Elementale, che risulta come una scia, in questo caso l'arma rilascerà l'elemento davanti a sé molto velocemente come se fosse un proiettile, al tempo stesso comprime l'energia in quello che sembra un raggio magico.
• Arma Magica
Hai usato cosi tante volte la tua arma combinata alla magia che ora puoi crearne un qualsiasi arma bianca del tuo elemento direttamente nella tua mano. Puoi usare ogni tecnica di spada magica e non con essa.
• Estrazione Letale
Estraendo velocemente la propria arma è possibile sprigionare un piccolo attacco sferico attorno a sé che taglia e applica il proprio potere a tutto ciò troppo vicino per stare lì. Colpisce in un area di 5m e attacca qualsiasi cosa a 360 gradi.
• +4 Tecniche Custom
• Arma Superiore
Un'arma potenziata dagli elementi non è paragonabile a una normale. Se un arma non magica del nemico incrocia direttamente la tua essa si spezzerà all'istante. Lo stesso accadrà alle tecniche nemiche se la tua lama riesce a parare e intercettare gli attacchi d'arma generati dal nemico.
• Cambio Repentino
Per tre turni puoi cambiare il tuo elemento nel suo elemento opposto, se il tuo potere non ha un opposto sarà estratto un elemento casuale.
• Squarcio Dimensionale
Un taglio dal colpo istantaneo e davvero preciso a causa delle dimensioni ridotte del colpo ma proprio per questo difficile da mirare. Questo colpo taglia ciò che incontra su tutti i piani dell'esistenza. Non fa differenza se vivo o morto, rigenerazione o fragilità, tangibile o intangibile, distruttibile o meno: tutto ciò che viene colpito viene tagliato in due.
• Doppia Arma, Doppio Potere
Puoi eseguire contemporaneamente la stessa tecnica con più armi a patto tu ne impugni ognuna con almeno una mano. Indipendentemente dal numero di attacchi che farai esso sarà considerato sempre come un unico attacco: non consumerai più energia rispetto a farlo con una sola arma.
• Assorbimento Elementale
Se ricevi un attacco del tuo stesso elemento puoi assorbirlo con la tua arma o (anche più di una se usi Doppia Arma, Doppio Potere): il tuo prossimo attacco sarà il doppio più potente, veloce, grande e intenso. Non sprecherai alcuna energia per usarlo.