Ведущий unity (C#) разработчик
Gamedev | Remote
MightySmall
Мы “MightySmall” - небольшая молодая команда, работающая над казуальными мобильными проектами. Ищем в команду ведущего unity (C#) разработчика для работы над нашим текущим проектом (App store, Google play).
Будущие задачи:
- Разработка и внедрение ключевых архитектурных решений и подсистем.
- Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#).
- Проработка механик в тесном сотрудничестве с другими отделами (анализ текущих решений и актуальных решений на рынке).
Требования к кандидату:
- Опыт коммерческой разработки на Unity и C# от 4-х лет для платформ iOS/Android.
- Уверенное/экспертное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты).
- Написание чистого и масштабируемого кода.
- Опыт в интеграции SDK продуктовых и маркетинговых аналитик (Firebase,Yandex, Admob, Appsflyer, Facebook, Applovin , Amplitude и т.д.).
- Умение следовать принципам SOLID, KISS, DRY, YAGNI и находить между ними баланс, исходя из контекста поставленной задачи.
- Опыт проведения код-ревью.
- Умение самостоятельно проанализировать и реализовать поставленную задачу.
- Знание английского языка (желательно B1 и выше).
- Адекватные soft skills (вы не вспыльчивый/нервный, нормально относитесь к конструктивной критике).
C нашей стороны:
- Небольшой дружный коллектив (6 человек)
- Адекватная, уважительная атмосфера в команде
- Удаленная работа (исключительно)
- Полная занятость (8 часовой рабочий день, 5 дней в неделю)
- Оформление по ГПХ
- Зарплата по итогом собеседования
Для обратной связи (telegram):
@Asenarr или @Oksana_gorchakova
Или почта: