Ведущий unity (C#) разработчик

Ведущий unity (C#) разработчик


Gamedev | Remote

MightySmall


Мы “MightySmall” - небольшая молодая команда, работающая над казуальными мобильными проектами. Ищем в команду ведущего unity (C#) разработчика для работы над нашим текущим проектом (App store, Google play).  


Будущие задачи: 

- Разработка и внедрение ключевых архитектурных решений и подсистем. 

- Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#). 

- Проработка механик в тесном сотрудничестве с другими отделами (анализ текущих решений и актуальных решений на рынке). 

 

Требования к кандидату: 

- Опыт коммерческой разработки на Unity и C# от 4-х лет для платформ iOS/Android. 

- Уверенное/экспертное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты). 

- Написание чистого и масштабируемого кода. 

- Опыт в интеграции SDK продуктовых и маркетинговых аналитик (Firebase,Yandex, Admob, Appsflyer, Facebook, Applovin , Amplitude и т.д.). 

- Умение следовать принципам SOLID, KISS, DRY, YAGNI и находить между ними баланс, исходя из контекста поставленной задачи. 

- Опыт проведения код-ревью. 

- Умение самостоятельно проанализировать и реализовать поставленную задачу. 

- Знание английского языка (желательно B1 и выше). 

- Адекватные soft skills (вы не вспыльчивый/нервный, нормально относитесь к конструктивной критике). 

 

C нашей стороны: 

- Небольшой дружный коллектив (6 человек) 

- Адекватная, уважительная атмосфера в команде 

- Удаленная работа (исключительно) 

- Полная занятость (8 часовой рабочий день, 5 дней в неделю) 

- Оформление по ГПХ 

- Зарплата по итогом собеседования 

 

Для обратной связи (telegram): 

@Asenarr или @Oksana_gorchakova 

Или почта: 

KirillAsenar@yandex.ru


Report Page