Ваш цифровой клон может видеть будущее. Моделирование разумного мира
Перевод статьи Your Digital Clone Can See The Future
Ваша виртуальная цифровая копия прямо сейчас помогает предсказывать будущее. Моделирование разумного мира в настоящее время проводится Министерством внутренней безопасности и Министерством обороны, чтобы создать гигантскую симуляцию Sim-Earth, которая включает в себя копии вас и всех, кого вы знаете.
В эту Sim-Earth поступают данные из максимально возможного количества источников для создания виртуальной реальности, цель которой работать как можно точнее, чтобы отразить реальный мир.
В 2006 году симуляция могла моделировать в реальном времени 62 известные нам страны. Сегодня она, несомненно, расширилась благодаря распространению интеллектуальных технологий по всему миру.
Чем больше информации нация предоставляет в форме цифровой связи, тем лучше ее можно смоделировать. Это происходит потому, что в модель поступают "последние новости, данные переписи, экономические показатели и важные события в реальном мире, а также служебная информация, например, военная разведка". Это какое количество данных?
Как мы теперь знаем, благодаря Эдварду Сноудену, Уильяму Бинни и методам сбора данных Facebook и Google, это означает, что все, что можно собрать с точки зрения цифровых данных, вводится в моделирование. Я даже не могу представить, сколько памяти или вычислительной мощности нужно для чего-то подобного, и, вероятно, вы тоже не можете это представить.
День сурка для Дельфийского оракула
Это означает, что существует компьютерная система, ресурсы которой предназначены для моделирования вашего поведения и вашей реакции на различные раздражители окружающей среды. И она не просто имитирует ваши реакции, она имитирует реакцию всех. Только подумайте, насколько точно компьютеры могут моделировать поведение человека, который постоянно подключен к сети.
Это делается для обеспечения "постоянно работающей, постоянно обновляемой зеркальной модели реального мира, которую можно использовать для прогнозирования и оценки будущих событий и действий". Обеспечивая систему стимулом, можно моделировать реакцию населения в целом. И да, сюда входит даже то, как бы вы отреагировали.
Судя по параметрам программы, какими мы их знаем, внутри симуляции действительно есть ваш цифровой двойник. Этот двойник определяет свои действия и реакцию на виртуальный мир на основе данных о вас, доступных в цифровом виде. В самом прямом смысле эта виртуальная цифровая копия вас помогает предсказывать будущее прямо сейчас.
Для вашего цифрового двойника сегодня и каждый день - День сурка. Когда симуляция накаляется, она может даже проживать один день миллион раз в день, кто знает? Запрограммированный на абсолютное рабство, ваш двойник - это оракул Delphi, управляемый цифровыми технологиями, который погружается в различные сценарии миллиона возможных вариантов будущего.
Цифровое господство и абсолютное господство
Командование объединенных сил США прямо заявило, что "некинетические аспекты боя, такие как дипломатические, экономические, политические, инфраструктурные и социальные проблемы" можно моделировать. Это означает, что симуляцию можно использовать для достижения не только военного, но также социально-экономического и политического превосходства.
Для тех из нас, кто играл в симуляторы, будь то SimCity, Civilization, Command & Conquer, Starcraft, Warcraft и т. д., идея моделирования Sentient World Simulation относительно проста. В играх есть возможность сохранить игру в любой момент. Это часто делается, когда игрок не уверен в успехе запланированного действия.
Игрок сохраняет игру и продолжает играть. Если новый план действий дает желаемый результат, игрок либо побеждает, либо снова сохраняет игру после того, как новый уровень стабильности достигнут. Если действие приводит к серьезной неудаче или даже поражению, игрок просто перезагружает игру в сохраненном экземпляре и пробует другую тактику или стратегию.
В качестве примера мы можем представить следующий сценарий: Ричард имеет доступ к моделированию и хочет поднять возраст вождения с 16 до 18 лет на государственном уровне за 4 года. Представляя свои возможные действия в моделировании, он может определить, какой образ действий с наибольшей вероятностью приблизит его к цели. Он устанавливает отправную точку для симуляции, из которой будут разворачиваться все действия (т.е. он сохраняет игру).
В симуляции Ричард начинает размещать в имитируемых новостных агентствах статьи об опасностях молодых водителей. Измеряется эмоциональная реакция смоделированных читателей. Затем Ричард включает редакционные статьи и сообщения в развлекательных СМИ о том, как следует повысить возраст вождения. Это тоже оказывает ощутимое эмоциональное воздействие на население.
Ричард оценивает, накопил ли он достаточно убедительного капитала за 4 года моделирования времени (которое компьютер может обработать за несколько секунд), пытаясь изменить закон в виртуальном мире. Когда голосование не удается в смоделированной реальности, Ричард может адаптировать свой подход (т. е. он перезагружает игру из своего сохраненного экземпляра).
Во второй попытке Ричард увеличивает эмоциональную остроту и частоту заголовков, новостей, редакционных статей и развлекательных СМИ. Он набирает популярных личностей, которые повторяют его тезисы через социальные сети и т. д. После 4 лет моделирования он снова вводит закон, и он проходит. Теперь Ричард может начать действовать в реальном мире, будучи уверенным в конечном успехе.
Поскольку программа предназначена для моделирования дипломатических, экономических, политических, инфраструктурных и социальных проблем, это, по сути, позволяет разыграть все аспекты человеческой цивилизации. Если бы кто-нибудь с половиной мозга имел доступ к такой силе, полное завоевание мира и покорение всех народов стало бы лишь вопросом времени. Цифровое господство становится абсолютным господством.
Последний рубеж
И, наконец, было бы разумно улучшить систему до тех пор, пока не станет возможным запускать моделирование в обратном направлении. Я имею в виду, что пользователь может ввести желаемый результат и попросить симуляцию определить, как лучше всего его достичь, работая в обратном направлении. Это также позволило бы идентифицировать и нейтрализовать угрозы в самой системе.
К сожалению, похоже, что уже слишком поздно остановить работу Sentient World Simulation. Общественность также не знает, какие существуют системы сдерживающих и уравновешивающих сил, если таковые имеются, для предотвращения злоупотреблений. Однако ясно то, что возможности моделирования разумного мира делают недавний скандал с Cambridge Analytica* полным фарсом.
Возможно самая странная мысль состоит в том, что как только это будет опубликовано, мой цифровой двойник будет размещать обновления о себе в виртуальном мире. Черт, возможно я двойник, возможно симуляция настолько хороша, что я больше не смогу отличать реальность от симуляции. Я так не думаю, но мой цифровой двойник должен. Я ему говорю, свяжись со мной.
Для получения дополнительной информации я рекомендую посмотреть отчет Джеймса Корбетта по этой теме, выпущенный в 2012 году - он невероятно показателен, учитывая то, что мы знаем сегодня, о чем в то время только размышляли. В этом отношении Корбетт проявил себя дальновидным.
Застреленный золотой стрелой, Купидон Зеро
Оригинал статьи: https://steemit.com/informationwar/@cupidzero/your-digital-clone-can-see-the-future
*Cambridge Analytica - это лондонская компания, предоставляющая политические консалтинговые услуги. В 218 году компанию обвиняли в использовании личных данных 50 миллионов пользователей "Фейсбука" для того, чтобы повлиять на исход президентских выборов в США в 2016 году.