Вампиры

Вампиры

Hamburg Underground: Records and Tales | H.U.R.T.
Ими могут стать как женщины, так и мужчины

Кто это


Существа, лишённые души, но сохранившие разум и волю. Питаются кровью, не стареют, но могут быть уничтожены.


Происхождение согласно легендам


Согласно устным преданиям, первый вампир– Влад Цепеш, правитель Валахии. Во время битвы с османами он отказался от веры, полагая, что Бог оставил его народ. В отчаянии он осквернил церковь, и в тот же миг был проклят высшими силами, его тело перестало подчиняться законам жизни, а душа оказалась заперта внутри, он стал первым, кто обрёл бессмертие. Дар передаётся через кровь.



Максимальный возраст


≈600 лет.

Вампиров старше этого возраста зафиксированно не было.

Важно: Чтобы создать вампира которому 400-500 лет, то необходимо согласовывать с администрацией



Как становятся


Человек должен выпить кровь вампира в течение часа после укуса. Если выпить, то он переходит в состояние перерождения на 3 дня, после чего просыпается вампиром. Процесс необратим.


Низшие вампиры (первый год после обращения)– только приспосабливаются и пробуют уживаться со своим телом. Крайне нестабильны, могут пойти на поводу у голода.
Важно: при создании персонажа вампира вы можете выбрать район в Гамбурге или же за его пределами, обязательно указав с какой территорией он граничит. Этими землями ваш персонаж может условно распоряжаться, отвечая за него из тени, однако вы не можете влиять на другие расы, брать их в рабство и зависимость, никто в пределах этого "хозяйства" не должен нарушать установленные правила ( Договорённости совета вампиров. Всё должно быть чисто и без криминала). Это всё Вы должны прописать с секретной части биографии ( в пункте 10.1), обязательно указав: район, почему так вышло ( возможно у персонажа там располагается свой бизнес, постройки в связи с которыми ему выгодно установить здесь власть , или же влияние передалось от родителей). Предварительно уточнить у администрации, занят или свободен тот район, который вы хотите взять.

Магия и способности:


вампиры обладают повышенной физической силой и ловкостью

Чем старше, тем сильнее.

повышенная регенерация

обращение в летучую мышь


К ≈250 годам вампир может обрести магические способности. Как правило, они связаны с воздействием на психику: гипноз, внушение, чтение эмоций, манипуляция памятью.



Важно: любые магические проявления вампира, будь то гипноз, регенерация, превращение в туман или создание нового вампира– требуют значительных энергетических затрат. Чем чаще вампир прибегает к таким способностям, тем сильнее он истощает свой внутренний резерв. Это реальная угроза потери контроля над голодом, ослабления физической формы и даже временной потери способности к регенерации. Восстановление требует времени и, в идеале, качественного источника крови.


Способы уничтожения:


осиновый кол

Пронзает сердце. Не убивает мгновенно, но значительно замедляет регенерацию. При длительном нахождении в теле может парализовать.

серебро

Вызывает ожоги, язвы и замедляет регенерацию. Серебряный клинок, пронзивший сердце, уничтожает мгновенно.

полное сожжение

Тело сгорает дотла, восстановление невозможно.

освящённая вода и предметы веры

Не уничтожают, но причиняют сильную боль и временно парализуют.

светобоязнь

Вампиры не сгорают на солнце, но чувствуют себя ослабленно. Если вампир при жизни был альбиносом, эффект удваивается и может нанести реальный физический ущерб.

Report Page