Вампиры

Вампиры


Альп

Альп в своей истинной, «вампирской» форме

Вокруг этого создания создано невероятное количество мифов и неправдоподобных легенд. Люди почему-то считают, что альпы способны превратиться в черную собаку или ядовитую жабу. Многие путают альпов с суккубами, считая первых развратными чудовищами, соблазняющими прекрасных юношей. Существуют легенды, в которых альпы предстают прекрасными созданиями с чудесным чарующим голосом. Некоторые искренне верят в то, что альпы не переносят девственниц. Но только одно об этих существах можно сказать точно. Они нападают неожиданно и бесшумно, и у их жертв очень редко хватает времени даже на то, чтобы испустить крик ужаса.


Альп — это вампир, внешне похожий на бруксу. Кое-кто зовет их приведениями, и это название им очень подходит, поскольку приведения тоже преследуют и терзают людей. Обычно они принимают женскую форму, но могут выглядеть и как животные. Чаще всего они бродят вблизи деревень. Нападают ночью и особенно активны при полной луне. Слюна альпа усыпляет бодрствующего человека, а у спящего вызывает ужасные кошмары. Бывает так, что человек ложится спать здоровым, а на утро находят его белым, как снег, и без капли крови в венах.

В бою альпы проявляют сверхъестественную скорость и невероятную (даже для вампиров) выносливость. Наносить удары мечом следует с большой точностью, поскольку альпы искусны в уклонении. Рекомендуется использовать знак Ирден, так как он ослабляет защиту альпа. Еще один способ — выпить эликсир «Черная кровь», поскольку альпы пьют кровь жертвы, лишая ту сил и восстанавливая собственную энергию.

В отличие от брукс, альпы не могут становиться невидимыми, однако и тот, и другой подвид вампиров способен издавать пронзительный парализующий визг. Главное преимущество альпа — ловкость: его прыжки бросают вызов законам тяготения. В человекоподобной форме альп без труда затеряется в толпе, что делает его еще опаснее.

Альпы гуманнее своих низших собратьев и не разрывают своих жертв на части.


Альпы могут представать в двух формах — человеческой, которая является как бы «камуфляжной», и истинной форме вампира. В виде человека они выглядят как миловидные рыжеволосые девушки, в то время как при трансформации разительно меняются: цвет их кожи становится серым, на груди и конечностях появляются ужасные кровавые нарывы, черты лица искажаются и становятся уродливыми, а глаза, в том числе и склера, меняют цвет на красный. В третьей части игры в своей человеческой форме альпы носят длинные накидки до земли. Говорится также, что они могут представать в виде животных.

Альпы обожают лакомиться кровью пока еще живой жертвы. Обычно бесшумно нападают сзади, вцепляясь жертве в шею. Часто питаются кровью спящих, что сопровождается у них кошмарами. Способны оглушить противника пронзительным высокочастотным криком. Сильны, проворны и невероятно быстры, в первой части игры способны к левитации, однако не могут становиться невидимыми и превращаться в нетопыря. Обитают в склепах и руинах недалеко от людских городов. Как и все вампиры переходной стадии не боятся солнца, но кровь необходима им для жизни. Альпы слабее брукс и подчиняются им, а также высшим вампирам.


Сводка для охотника

Среда обитания: альпы скрываются в пещерах, заброшенных домах и среди руин, но всегда неподалеку от людских поселений.

Иммунитет: альпы бесстрашны, обладают иммунитетом к оглушению.

Как уничтожить: альпы восприимчивы к серебру и маслу от вампиров.

Тактика: альпы всегда нападают неожиданно, стараясь ошеломит жертву, а замет высосать ее кровь.

Полезный совет: в бою против трёх и более альпов обязательно использование группового стиля, иначе велика вероятность попасть под перекрёстный оглушающий крик и погибнуть.


Брукса

«Если всё же тебе придётся путешествовать по лесу, остерегайся мест, где во множестве слышны трели птиц. Означают они, что ты вступаешь на земли бруксы и вскоре простишься с жизнью.»

— анонимный совет


К счастью для всех, бруксы — крайне редкие создания. Многие из них живут вдалеке от людных мест, ибо эти чудовища очень заботятся о собственной безопасности и выбирают для логова места, где их трудно застать врасплох. Те из них, что решили жить среди людей, избегают людных мест и чаще выбираются из укрытия ночью. От запоздалых прохожих их отличают некоторые детали: дружество с птицами, пронзительный голос, примечательная скорость передвижения. Бруксы отличаются нечеловеческой силой и быстротой, но наибольшее преимущество они получают за счёт умения становиться невидимыми.

Бруксы молниеносно перемещаются с места на место, а поскольку они могут становиться невидимыми, то с лёгкостью вводят противника в заблуждение, нападая неожиданно или со спины. Бруксы атакуют острыми когтями и легко прорывают оборону противника, осыпая его градом ударов с разных сторон. Ослабевшую жертву они пытаются укусить, чтобы высосать из неё кровь. Брукса также известна звуковой атакой, которая опрокидывает и оглушает её жертву.

Для бруксы запах чеснока неприятен разве что как очередное нарушение этикета. Священные символы для неё — лишь забавные предметы народного промысла. Свет солнца она переносит хорошо, хотя предпочитает ночную тьму. Как видите, почти всеми стереотипными представлениями о вампире в случае бруксы можно разве что подтереть задницу.

Что же на неё действует? Остриё серебряного меча, как всегда. Кроме серебра ей наносит раны огонь или кол, забитый прямо в сердце — при условии, что размеры этого кола сравнимы с тележной оглоблей.

Менее сильные бруксы часто охотятся группами. Вместе им легче загнать добычу. Если им что-то угрожает, они пускают в ход когти и разрывают добычу, а кровь пьют уже из умирающего противника. Наибольшую угрозу для ведьмака представляет голос бруксы. Это существо может крикнуть с такой силой, что ударная волна собьёт с ног взрослого мужика, который тут же станет лёгкой добычей. Ослепление опасно не меньше оного крика. Бруксы лишают противника зрения, чтобы поиграть с ним в кошки-мышки. Пока зрение не вернётся, надлежит защищаться от вампирских атак всеми возможными способами.

Бруксы мастерски контролируют циркуляцию крови в организме. Поэтому яды и мази, вызывающие кровотечение, против них бесполезны. Вампирши неплохо защищаются от ведьмачьих приёмов, но им сильно досаждает огонь. Также их можно повалить и добить, пока они не поднялись с земли.

Легенды гласят, что брукса охотится по ночам за привлекательными юношами, а поймав свою жертву, до капли высасывает её кровь. Вампирица совершенно бесшумно передвигается во тьме, поэтому её нападение всегда является неожиданным. Брукса способна принимать вид прекрасной девушки, поэтому её часто ошибочно принимают за русалку. Однако длинные клыки бруксы и её неутолимая жажда крови всегда её выдают.

Бруксы являются одним из подвидов вампиров. Они относятся к категории высших вампиров, хотя технически и не являются истинными высшими вампирами. Бруксы разумны, а потому их можно причислить к вампирам переходной стадии.

Будучи одним из наиболее человекоподобных подвидов вампиров, в своей «камуфляжной» форме бруксы очень похожи на людей. Они предстают в облике неимоверно бледных стройных, невысоких и привлекательных женщин, как правило, с длинными черными волосами, хотя встречаются и рыжие особи. У брукс черные, антрацитовые глаза, миниатюрные и красивые лица с тонкими чертами. Их зубы невероятно остры и кроме двух передних и четырех нижних резцов имеют коническую форму, как у клыков. Они разумны и умны, способны аналитически мыслить, но не так развиты, как настоящие высшие вампиры, и в большей степени подчиняются инстинктам. Тем не менее они способны на человеческие чувства и эмоции, даже могут любить. Они способны говорить, в том числе и на собственном языке высших вампиров, однако в большинстве случаев предпочитают пользоваться телепатией. Очень вероятно, что бруксы обладают лишь «односторонней» связью с окружающими и могут лишь «транслировать» свои мысли им, но не читать их собственные. Они также способны гипнотизировать жертв, насылать на них видения, полностью подчинять своей воле людей и животных. Бруксы предпочитают уединение и стараются держаться подальше от больших скоплений людей и городов, селятся в глухих чащах или пещерах. Тем не менее некоторые из них успешно интегрируются в человеческое общество и живут в нем.

Бруксы поют, когда напиваются крови, чаще всего делая это с помощью телепатии, и вообще любят пение, особенно птичье. По этой причине в местах их обитания можно услышать звонкие трели и увидеть огромные стаи птиц. Кровь необходима им для жизни, однако бруксы не всегда убивают своих жертв и зачастую много раз питаются кровью одного человека, который, влюбленный или зачарованный, не способен сопротивляться, да и не желает этого. Пение и телепатические способности такой вампирши подсознательно влияют на человека, заставляя его чувствовать тоску и леденящий ужас от ее присутствия. Животные, особенно лошади, очень тонко чувствуют истинную природу брукс.

В «боевой» форме брукса разительно меняется: милое личико искажается, рот расширяется почти до ушей, кожа будто плотнее натягивается на кости и мышцы, ногти удлиняются и становятся когтями. Брукса гораздо сильнее людей и быстрее, причем настолько подвижна и ловка, что даже охотник не всегда может поспеть за ее движениями. Обычно они предпочитают избавляться от одежды, прежде чем трансформироваться в «боевую» форму. Также бруксы могут перекидываться в огромного черного нетопыря — в этом состоянии их и без того огромная сила и невероятная скорость увеличиваются, а также появляется способность летать. Бруксы могут становиться невидимыми и способны издавать пронзительный высокочастотный крик такой силы, что он сбивает с ног и отбрасывает взрослого мужчину, а также оглушает его и дезориентирует. Как и все вампиры, бруксы обладают высокой устойчивостью к физическому урону и ускоренной регенерацией.

Сводка для охотника

Среда обитания: бруксы чаще всего живут в руинах и заброшенных людских поселениях, реже в пещерах и гротах.

Иммунитет: это бесстрашные создания, обладающие иммунитетом к оглушению.

Как уничтожить: бруксы восприимчивы к серебру и маслу от вампиров.

Тактика: бруксы всегда нападают неожиданно, стараясь ошеломить жертву, а затем высосать ее кровь.

Полезный совет: в бою с несколькими брусками главное – не дать себя оглушить. Если визг одной бруксы собьёт тебя с ног, дав ей возможность тебя добить, то перекрестный вопль сразу нескольких создаст настолько сильную звуковую волну, что ты не успеешь и моргнуть, как твой мозг вытечет из ушей.


Гаркаин

«Кровь на потолке, кишки на стенах... Должно быть, это гаркаин.»

— Ян из Лан Эксетера, следователь и капитан городской стражи

Гаркаины являются гуманоидными созданиями выше человека с зеленоватой, либо серой кожей, длинными четырехпалыми руками с когтями, мускулистыми ногами с четырьмя развитыми, как на руках, пальцами и большой уродливой головой с розовыми выступами по обеим ее сторонам. В мощной пасти у гаркаина — острые зубы с особо выделяющимися длинными верхними клыками.

Этот вид вампиров неразумен и свиреп, а также невероятно опасен и превосходит по силе многих других даже более крупных чудовищ, в том числе и своих низших собратьев фледеров. В жертвах гаркаина в первую очередь интересует ее кровь, а потому он старается оглушить и дезориентировать свою добычу, чтобы затем, подобно другим низшим вампирам, разорвать на части и лакать ее кровь с земли. Судя по всему, этот вид наслаждается страданиями, которые приносит своим жертвам. Как и другие низшие вампиры гаркаины также не брезгуют питаться плотью своих жертв. Существует особо крупный и свирепый подвид гаркаина, способный также плеваться кислотой — гаркаин-вожак. Гаркаины не умеют бегать, могут лишь ходить и прыгать.

Гаркаины относятся к чрезвычайно опасной разновидности вампиров, превосходящих силой даже бесов. Встреча с любым из них почти неизбежно оканчивается смертью, и поэтому живых свидетелей крайне мало.


В отчетах городской стражи Лан Эксетера упоминаются нападения, совершенные в 1104 году тремя гаркаинами — похоже, эти чудовища не довольствуются тем, что пьют кровь своих жертв. Из крови и кишок, разбросанных на месте каждого преступления, следователи сделали вывод, что гаркаины с наслаждением рвут тела жертв на части и кувыркаются в их окровавленных внутренностях.

Гаркаины относятся к низшим вампирам. Часто они собирают вокруг себя представителей других видов низших вампиров и управляют ими. Они не умеют бегать, зато хорошо прыгают и часто в прыжке нападают на жертву. В бою предпочитают держаться от врага на растоянии и парализовать его взрывом ментальной энергии, который вызывает видения, отвлекает и дезориентирует.

Гаркаинов зачастую принимают за горгулий, так как во время охоты они предпочитают прятаться на крышах и уже оттуда нападают на своих жертв.

Сводка для охотника:

Среда обитания: гаркаины обычно обитают на кладбищах или заброшенных строениях.

Иммунитет: это бесстрашные создания, обладающие иммунитетом к оглушению.

Как уничтожить: гаркаины восприимчивы к серебру и маслу от вампиров.

Тактика: они стараются ошеломить жертву, после чего высасывают ее кровь.

Полезный совет: по возможности необходимо избегать схваток с несколькими гаркаинами одновременно. Ты не хочешь знать, что случится с твоими кишками в противном случае.


Катакан

Несколько несуразная форма нетопыря является для катаканов (и для экимм) естественной. Эти монстры выглядят как огромные 2,5 метровые нетопыри серо-лилового цвета разной степени интенсивности и темноты оттенков.


Катаканы имеют длинные усы и бороду, заостренные уши, а также длинные когти, которые растут всю жизнь, и зубы, которые имеют тенденцию желтеть, затупляться и не вырастают снова в случае потери. Катаканы предпочитают запасаться пищей, которая долгие годы может перевариваться в их желудках. У этого вида очень сильные ноги, которые позволяют им прыгать на большие расстояния или быстро перемещаться, не давая противнику выгадать время для удара. Многие особи имеют слабость к блестящим драгоценностям, бижутерии и украшениям, а некоторые — к крови пьяниц.


Несмотря на то, что форма нетопыря является для катаканов первоначальной и естественной, эти существа также способны трансформировать свое тело и принимать человеческую форму, либо же приобретают эту возможность с возрастом. Вероятно, подобно истинным высшим вампирам, катаканы выбирают вести разный образ жизни: либо хищнически-звериный, обитая в катакомбах, подземельях в форме нетопыря и охотясь на неудачливых путников и животных на поверхности, либо более-менее цивилизованно живут в социуме как люди, питаясь аккуратнее и скрытнее.

Помимо впечатляющей скорости и огромной физической силы, катаканы обладают телепатическими способностями, не страшатся солнечного света, хотя и предпочитают охотиться ночью, слабея днем, и могут становиться невидимыми. Как и многие вампиры, катаканы обладают ускоренной регенерацией и быстро залечивают любые полученные раны. Кроме того, они очень долговечны и живут по несколько веков, а, возможно, и являются бессмертными. Катаканы встречаются редко и, хотя и уступают гаркаинам или, возможно, бруксам в могуществе, умны и представляют большую опасность даже для опытных охотников.

«Мелитэле, Великая Мать, защити нас от зла, от когтей катакана и гаркаина…»— фрагмент молитвы

Сводка для охотника:

Катакан — это воплощение людских страхов. Он скрывается в тени. Питается кровью. С виду напоминает огромного нетопыря, только с длинными клыками и еще более длинными когтями. И, словно этого мало, вдобавок еще умеет становиться невидимым.Поэтому в схватке с катаканом особое внимание нужно сосредоточить на тени чудовища. Только она может выдать его положение и тем самым позволить избежать удара, или, наоборот, нанести его.

Среди других признаков катакана нужно отметить нечувствительность к стали, регенерацию, прекрасный слух и необычайную быстроту, которые делают этого вампира чрезвычайно грозным противником даже для обладающих сверхчеловеческими рефлексами ведьмаков. Лишить его преимущества можно, прежде всего, ненадолго обездвижив при помощи Знака Ирден. Тогда-то и нужно атаковать его и бить изо всех сил: другого случая может уже не предоставиться.К несчастью, легенды ошибаются, и солнечный свет не обращает катаканов в пепел. Однако они действительно уязвимы для солнечных лучей, и когда солнце стоит в зените, их регенерация существенно замедляется.


Экимма

Экимма, или экиммара, или эккима — уникальный вид низшего вампира.

Внешне экиммы выглядят как огромные 2,5 метровые нетопыри с серой кожей или красной в некоторых местах, например, на морде. Они имеют длинные усы и бороду, заостренные уши, а также длинные когти и острые зубы. Они могут становиться невидимыми и обладают невероятной скоростью рефлексов и реакции, а также очень быстрой и превосходной регенерацией. Как и другие низшие вампиры, экиммы не переносят солнечный свет и предпочитают охотиться по ночам. Также это существо умеет плавать и является очень долговечным. Обычно экиммы не живут и не охотятся поодиночке.

Несмотря на внешнее сходство с катаканом, экимма является диким неразумным чудовищем и по повадкам схожа с гаркаином – самым тупым и жестоким вампиром своего рода. Поэтому она оставляет на теле жертвы жуткие рваные раны и по возможности старается растерзать ее, чтобы потом просто лакать кровь с земли. До второй половины XIII в. экиммы не встречались на Севере, однако ввиду климатических изменений мигрировали и в этот пояс.

«Э, да чего там бояться. Экимма — это ж такой нетопырь-переросток».
— последние слова какого-то городского стражника

Сводка для охотника:

Экимма, как и прочие вампиры, вовсе не является просто бессмертным человеком, пьющим кровь. Это чудовище, возникшее после которому глубоко плевать на чеснок, святую воду и религиозные символы.

Вопреки мнению, распространенному среди черни, оно вовсе не напоминает бледного утонченного аристократа с очаровательным западным акцентом. Похожа она, скорее, как катакан или гаркаин, на нетопыря-переростка. Более того, экимма не высасывает кровь из немытых шей с помощью деликатного укуса, напоминающего поцелуй, а просто разрывает жертву на части при помощи длинных острых когтей, а затем лакает кровь с земли.

Экимма отличается не только жестокостью, но и необычайной быстротой. Она может нанести несколько молниеносно следующих друг за другом ударов, после которых даже лучший махакамский доспех превратится в лохмотья. Лучше всего сражаться с ней серебряным мечом, имея при этом в виду, что раны экиммы со временем будут затягиваться. Поэтому не следует брать это чудовище измором или, боже упаси, ждать, покуда оно истечет кровью. Его нужно как можно скорее зарубить, а тело, если это возможно, сжечь дотла и пепел развеять по всем четырем сторонам света. Из всех низших вампиров экиммы обладают лучшей способностью к регенерации. Чтобы отрастить потерянную конечность, им требуется от двух до четырех часов.

Report Page