VVVVVV – 10/10 за $5
Danny MeanПривет, тиммейты!
С вами Жадный Даня.
И сегодня мы вспомним шедевр от Терри Кавано, проверенный временем (7 лет, как-никак). В нашу рубрику он входит несколько условно: пять долларов он стоит только в Европе и США, в остальных регионах цена ещё ниже. Встречаем VVVVVV – 10 из 10 за $5.
VVV продолжение VVV

VVVVVV – инди (вы и так поняли) 2D паззл/платформер с потрясающей музыкой и достаточно серьёзным градусом хардкорности. Загадки не сложные, достаточно быстро игрок начинает понимать, что от него требуется в каждой из ситуаций, и сложным в игре является не сам факт прохождения, а добрая половина дополнительных элементов геймдизайна. Более того, некоторые в отзывах её обозначили как лёгкую игру, сыграв 5 и менее часов. Возможно, если галопом проходить основной квест, так и будет, однако для полного прохождения игры придётся помянуть всех святых не один десяток раз, поверьте мне. Потому что VVVVVV – это не только 6 букв, но и символ смерти от расположенных сверху шипов.
По сюжету у нас есть космический корабль, с которым происходит какая-то печаль-беда. Мы берём управление бесконечно отважным и столь же неутомимым капитаном Viridian'ом, которому предстоит спасти своих верных друзей: Violet, Vitellary, Vermilion, Verdigris и Victoria. Всё верно: название – это аббревиатура по первым буквам членов экипажа. На фоне шипов такой же формы подобное решение кажется достаточно изящным. И, пожалуй, это единственное, что можно назвать во всей игре изящным.

Как можно увидеть из скриншотов, игра не собирается нас баловать анизотропными фильтрациями и постобработкой. Более того, игра совсем не про это. Любители глубоких историй и неожиданных сюжетных развязок тоже не будут особенно в восторге: нам дают ровно столько, сколько надо для ответа на совсем базовые вопросы.
Взамен нам вручают в руки графику в стиле Commodore 64 / Atari (едва ли кто из моих любимых читателей представляет, что это такое), отличный саундтрек и крайне любопытную механику передвижения. Дело в том, что суть всех платформеров заключается в преодолении препятствий, в том числе и посредством прыжков. VVVVVV не исключение, только вот в результате прыжка происходит не совсем прыжок. Правильнее было бы это назвать сменой гравитационного поля: нажали на пробел – и всё, мы летим к потолку, надеясь ни на что V-образное не наткнуться. Нажимаем ещё раз – возвращаемся обратно, всё так же избегая острых углов и движущихся препятствий. За кажущейся простотой идеи таится завораживающая игра с потрясающим левел-дизайном и умиротворяющим геймплеем. Ну, кроме того прыжка на несколько экранов в каждую сторону. И тех областей с невесомостью и шипами. И ещё десятка. А так – геймплей умиротворяющий и успокаивающий, да.

Игра олдскульна не только в графоне: она является типичным представителем игр, стилизованных под консоли до-ПК эпохи: высокая сложность, средняя реиграбельность, режимы для совсем хардкорных мастеров (например, без чекпоинтов – одно неловкое движение, и надо начинать игру заново), а также возможность спидрана за полчаса (с перерывами на чай и загрузку уровней). Шучу, какая загрузка уровней для игры, которую потянет даже калькулятор?
VVVVVV – замечательный образец игры, которая удивительным образом умудряется сочетать общий расслабляющий настрой с огромным количеством хардкорных элементов, которые будут положительно оценены и казуалом, и любителем сломать пальцы ради 100% прохождения. Именно это и стало причиной 96% положительных отзывов из почти 4 тысяч.
И да, главное. Вишенка на нашем торте – 129 рублей, т.е. дешевле двух с половиной долларов. СТО. ДВАДЦАТЬ. ДЕВЯТЬ. И это без скидки! Shut up and take my money, не иначе.
GG & HF.